Atualiza√ß√£o detalhada de Call of Duty: Modern Warfare Day-1, vem com …

Call of Duty: Modern Warfare novo mecanismo pode empurrar até ...

A Infinity Ward detalhou a atualização do dia 1 de Call of Duty: Modern Warfare. De acordo com as notas de lançamento, este patch trará alguns ajustes para a Ground War, além de gerar ajustes no Core Multiplayer. Também iluminará caracteres em áreas escuras em muitos mapas.

A atualiza√ß√£o do dia 1 tamb√©m corrige um erro em que a entrada incorreta seria mostrada para os jogadores de uma equipe, bem como um erro em que uma porta poderia abrir na dire√ß√£o oposta ao movimento do jogador. Ele tamb√©m traz ajustes nas descri√ß√Ķes no Gunsmith.

Al√©m disso, este patch vem com alguns ajustes e melhorias exclusivos do PC. Por exemplo, suaviza anima√ß√Ķes de transi√ß√£o agachadas e propensas a um alto FPS e corrige o emba√ßamento em v√°rias situa√ß√Ķes. Ele tamb√©m adiciona a op√ß√£o de profundidade de campo nas op√ß√Ķes de gr√°ficos, suporte a HDR e suporte a NVIDIA Highlight no MP. N√£o apenas isso, mas este patch traz melhorias de desempenho global e corre√ß√Ķes de estabilidade.

Como sempre, o lan√ßador da Blizzard far√° o download desse patch na pr√≥xima vez em que voc√™ o iniciar, e voc√™ poder√° encontrar abaixo o seu registro de altera√ß√Ķes completo.

Notas da vers√£o do Call of Duty: Modern Warfare Day-1 Update

CORRE√á√ēES GERAIS

  • Desova no Core Multiplayer:
    • Cen√°rios fixos de casos extremos com desova nos inimigos
    • L√≥gica de spawn ajustada para melhorar a qualidade da spawn. Tamb√©m adicionamos mais spawns para aumentar suas op√ß√Ķes. Continuaremos a melhorar este mapa ap√≥s o lan√ßamento do mapa
  • Guerra terrestre:
    • Adicionado mais fallbacks aos FOBs se a bandeira tiver muitos inimigos
    • Verifica√ß√£o de seguran√ßa aprimorada para gerar companheiros de esquadr√£o (ainda √© perigoso, mas a interface do usu√°rio o notificar√° disso!)
    • Adicionada desova em companheiros de esquadr√£o enquanto estiver em ve√≠culos
    • Tanques e helic√≥pteros neutros agora aparecem na tela Sele√ß√£o de Spawn
    • Helic√≥pteros agora t√™m foguetes para ajudar a gerenciar m√≠sseis
    • Se todas as bandeiras forem capturadas por um time, voc√™ entrar√° no Defcon para ganhar, ent√£o proteja essas bandeiras!
    • Corre√ß√£o para uma explora√ß√£o que permitia que jogadores (e, portanto, companheiros de equipe) aparecessem sob o mapa
  • Ilumina√ß√£o:
    • Caracteres iluminados em √°reas escuras em muitos mapas
  • Visuais de baixa sa√ļde:
    • Agora clareia no meio da tela em vez de escurecer
  • Equil√≠brio de armas:
    • Em geral, as armas receberam muito amor desde o Beta. Mais notavelmente espingardas e pistolas.
  • Equipamento:
    • Os claymores inimigos agora t√™m lasers maiores e vis√≠veis
    • Reviver um companheiro de equipe perto de um claymore amig√°vel pode fazer com que o claymore exploda, resultando em suic√≠dio
  • Mini-mapa:
    • Agora, por padr√£o, no multiplayer principal e no Ground War. O disparo inimigo n√£o aparece no minimapa, a menos que um UAV da equipe esteja ativo
    • O zoom do mapa √© um pouco menor para ajudar na conscientiza√ß√£o do jogador
  • Killstreaks:
    • VTOL Jet ajustado para n√£o atingir jogadores atrav√©s de telhados
    • Corre√ß√£o para o Juggernaut Suit n√£o aparecer em uma caixa. Outra corre√ß√£o foi implantada para impedir que a m√°scara permane√ßa no jogador depois que voc√™ morreu como o Juggernaut e reapareceu
    • Depois de usar o m√≠ssil de cruzeiro, os modelos de personagem do jogador √†s vezes ficavam magros depois de usar a sequ√™ncia
  • Caixa de Muni√ß√Ķes:
    • Ativado usando um prompt em vez de proximidade
    • Reduzido o raio de explos√£o da caixa
  • Sistema de Trof√©us:
    • Aplicou o efeito Snapshot ao propriet√°rio de qualquer granada de Snapshot
  • Recon Drone:
    • Todos os jogadores nos ve√≠culos agora s√£o marc√°veis
  • Tela rasgando modelos de personagens e armas no Xbox
  • Dano de impacto de letais / t√°ticos e caixa de muni√ß√£o estavam causando mortes instant√Ęneas
  • Ajustes √†s descri√ß√Ķes no Gunsmith
  • Corre√ß√£o de um erro em que a entrada errada seria mostrada para jogadores de uma festa
  • Corre√ß√£o de um bug em que uma porta poderia abrir na dire√ß√£o oposta ao movimento do jogador
  • Passo a Passo – O ajuste passo a passo do volume diminui, misturando configura√ß√Ķes de volume e oclus√£o
  • Colocar a cobertura implant√°vel na escada pode impedir que os colegas de equipe possam se esconder ou se agachar, bloqueando caminhos
  • V√°rios ajustes e corre√ß√Ķes de √°udio para execu√ß√Ķes e armas
  • Os jogadores puderam enviar spam ao bot√£o de agachamento enquanto se moviam, criando um efeito de ‘serpente’.

ESPEC√ćFICOS PARA PC

  • Anima√ß√Ķes de transi√ß√£o agachadas e flex√≠veis foram suavizadas para um alto FPS
  • As op√ß√Ķes de sensibilidade do ADS agora podem ser salvas ao usar o KBM
  • Tocar duas vezes as varas agora sempre aciona o Tactical Sprint ao usar um gamepad no PC
  • Corrigido emba√ßamento em v√°rias situa√ß√Ķes
  • O widget Ping agora est√° mostrando o valor de lat√™ncia correto
  • Adicionada profundidade de campo nas op√ß√Ķes de gr√°ficos
  • Adicionado suporte HDR
  • Adicionado suporte a NVIDIA Highlight no MP
  • Melhorias no desempenho global e corre√ß√Ķes de estabilidade
  • As anima√ß√Ķes de transi√ß√£o do ADS foram suavizadas para alto FPS
  • Tempo de espera ajustado para KBM versus gamepads
  • O jogador n√£o perde mais a funcionalidade do sprint mantendo pressionado o bot√£o de atalho do sprint e o bot√£o de movimento enquanto repassa
  • Configura√ß√£o do controle deslizante FOV retornando ao padr√£o ap√≥s o carregamento no mapa.
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