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Atualização de Lords of Xulima adiciona localização polonesa e sugere lançamento de console

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Se você jogou Senhores de Xulima, você sabe o quanto os personagens do jogo são detalhados. Com mais de 70.000 palavras, tem diálogo suficiente para passar por um romance completo. Mesmo assim, o desenvolvedor Numantian Games fez um esforço extra para criar uma opção polonesa no patch mais recente do jogo e incluiu-a na atualização mais recente do RPG. O trabalho de tradução também não está concluído, pois também está em andamento uma localização em russo.

Isso não é tudo sobre Xulima porém, uma vez que um post no Kickstarter sugere grandes planos para Numantian e o futuro de seu título.

Em primeiro lugar, Numantian menciona a possibilidade de uma porta de console e a adição de suporte para gamepad à versão para PC como um benefício colateral:

    Planejamos portar o LoX para consoles, Playstation 4 e Xbox One. Um dos primeiros desafios é mudar o sistema de entrada e permitir que o LoX seja totalmente gerenciado por um gamepad. Algumas partes são triviais, mas outras serão tarefas desafiadoras. Como vamos implementar a busca por itens / botões ocultos? Como a ajuda no jogo dos diferentes elementos da GUI ou elementos do mapa será exibida? E há mais cem problemas que podem surgir que estamos considerando primeiro. Portar o jogo para consoles ou tablets exigirá muito esforço, medido em tempo e dinheiro. Devemos dedicar meses de trabalho aos portos? Ou não seria uma idéia melhor começar o desenvolvimento de um novo jogo?

A palavra “Sequela” é às vezes lançada, mas parece que Senhores de Xulima os fãs podem não precisar esperar tanto tempo para obter novos conteúdos, pois o primeiro jogo pode estar recebendo um novo lote de conteúdo:

    Temos tantas idéias … muitas, de fato. Temos grandes planos para a sequência, mas não para o futuro próximo. A sequência exigirá um orçamento muito maior e melhorias importantes em nosso mecanismo. Primeiro, precisamos pensar em um projeto menor, que poderia ser um novo modo de jogo para Lox (talvez os Dungeons of Torment do tipo Rogue que falamos sobre nossa campanha no Kickstarter) ou um jogo diferente. Então, estamos começando a prototipar a nova jogabilidade e o novo conceito de jogo. Ao mesmo tempo, estamos aprimorando nosso mecanismo para que a nova tecnologia possa ser usada na sequência.

O conteúdo de bônus, especialmente muito depois do lançamento de um jogo, é decepcionantemente raro … então parabéns à Numantian Games por não empacotar e encerrar o dia. Uma porta de console parece difícil de fazer com um jogo movido por mouse, mas deve ser interessante ver se eles podem, como o inXile fará com o Wasteland 2, apresentar o RPG para os jogadores de sofá.

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