Atualização 2.3.0 do Splatoon 2 já está disponível

A Nintendo lançou o patch da versão 2.3.0 para Splatoon 2.
A nova atualização faz várias alterações no modo multiplayer, para um jogador, no ranking e muito mais.
Aqui estão as notas completas do patch:
Versão 2.3.0
- Alterações no Multiplayer
- Tornou mais difícil a ocorrência de um problema no qual a câmera entra no terreno e a tela fica momentaneamente em branco se o jogador pular repetidamente com uma parede nas costas.
- Corrigido um problema no qual o jogador diminuía a velocidade por um momento ao subir algumas encostas enquanto submerso.
- Corrigido um problema no qual, quando a sub-arma fica disponível enquanto recarrega a tinta enquanto submersa, a animação exibida no tanque de tinta é exibida momentaneamente no centro do palco, apenas na tela do jogador.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador tocava a barreira no ponto de partida do oponente, o jogador seria repelido mais alto do que o pretendido ou seria capaz de pular enquanto fosse repelido.
- Poder de salto reduzido ao permanecer em uma esponja da cor do time do adversário.
- Corrigido um problema raro no qual um Autobomb passava pelo terreno quando jogado em um canto.
- Corrigido um problema em que as sub-armas, os mariscos ou os moluscos elétricos passavam pelo terreno quando jogados enquanto se aglomeravam em um local onde o terreno e a cerca se tocam.
- Foi corrigido um problema no qual, ao mirar a borda de uma parede de respingo ou Brella com certas armas, o retículo era exibido como se o tiro não fosse acertado, apesar do fato de o tiro acertar.
- Corrigido um problema no qual, quando um chute era bloqueado pela barreira no ponto de partida dos oponentes, as paredes do outro lado da barreira eram realmente tintas.
- Corrigido um problema no qual, quando uma foto era bloqueada por uma Splash Wall ou Brella, a animação da tinta ou da foto desaparecendo ocorria no outro lado da Splash Wall ou Brella.
- Corrigido um problema raro no qual um jogador passava ao rolar em direção à Brella de um oponente enquanto usava uma arma do tipo Dualies.
- Corrigido um problema raro no qual, se a Brella de um jogador é destruída no momento em que é aberta, o dano não seria causado adequadamente à Brella desse jogador após esse ponto.
- Corrigido um problema em que Brellas podia entrar no terreno quando o jogador preparava uma arma do tipo Brella e a lançava enquanto fazia contato com um canto do terreno.
- Corrigido um problema em que os aspersores não podiam causar dano quando colocados parcialmente dentro do terreno.
- Corrigido um problema em que, quando um jogador usava sprinklers de forma que dois pousassem simultaneamente, os dois sprinklers ficavam ativos.
- Corrigido um problema em que a tinta de um jato de tinta não coloria o chão quando o jato de tinta era usado em um local com teto baixo.
- Foi corrigido um problema no qual, quando tiros de Tenta Missles estavam sendo disparados em um local com teto, a animação indicando onde Tenta Missles pousaria seria mostrada por um momento no teto.
- Corrigido um problema em que o Raio Sting não pintava o chão quando disparado em direção à barreira da área inicial dos oponentes.
- Corrigido um problema no qual o jogador entrava no terreno se o jogador ativasse o Splashdown perto da cerca e do terreno da torre.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador ativava o Splashdown em determinado terreno, o jogador não pousava corretamente e ficava incapaz de controlar seu personagem.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador ativava o Splashdown em cima de certas formas de esponjas, o jogador entrava na esponja.
- Corrigido um problema em que o jogador com o Baller podia causar dano corporal a um jogador do outro lado de uma parede fina.
- Corrigido um problema nas zonas splat em que a exibição da contagem de penalidade desaparecia se o oponente assumisse o controle de uma área no momento em que a contagem de penalidade chegasse a zero.
- Corrigido um problema no Rainmaker no qual dois Rainmakers apareciam no estágio se uma desconexão ocorresse em um determinado momento.
- Corrigido um problema raro no Rainmaker, no qual o Rainmaker não causava dano ao ser atingido na Splash Wall ou Brella de um oponente.
- Corrigido um problema no Clam Blitz no qual a barreira aparecia como destruída nas telas de alguns jogadores, se um jogador tentasse destruí-la imediatamente antes do término do prolongamento, apesar da partida ter terminado antes da barreira ser destruída.
- Corrigido um problema no Clam Blitz no qual uma cesta de moluscos armazenada em uma área elevada bloqueava o campo de visão de um jogador.
- Corrigido um problema em Moray Towers, no qual a posição inicial da equipe de um lado seria um pouco fora do ponto.
- Corrigido um problema no Rainmaker em Port Mackerel, no qual um jogador não podia submergir em algumas paredes perto do ponto de partida, mesmo que elas pudessem ser pintadas.
- Foi alterada a localização de alguns Inkrails no Rainmaker no MakoMart, para que não possam ser usados para transportar o Rainmaker para uma plataforma alta na base do seu time.
- Feito para que as partes superiores dos contêineres de expedição nas Splat Zones não sejam contadas para o controle de zona nas Splat Zones no Walleye Warehouse.
- Corrigido um problema no Instituto Shellendorf, no qual um jogador que escalava um pilar próximo ao centro do mapa passava pelo terreno e caía.
- Corrigimos um problema no Instituto Shellendorf em que, quando o jogador jogava algo como a Bomba de Sucção na borda de um telhado de vidro, a bomba entrava no telhado e ficava presa.
- Feito para que a parte superior das exibições nas Zonas Splat não sejam contadas para o controle de zona nas Zonas Splat no Shellendorf Institute.
- Corrigido um problema no Shopping Arowana, no qual, se o jogador ativasse o Splashdown em um local estreito entre uma cerca e o terreno, o jogador entraria no terreno.
- Corrigido um problema no Arowana Mall, no qual o jogador seria repelido de maneira não intencional ao se mudar para um local estreito entre uma cerca e o terreno.
- Corrigimos um problema no Shopping Arowana, no qual as bombas ou bolhas do Bubble Blower desapareciam de maneira não natural ao redor do lago central.
- Ajuste levemente a posição da placa indicando a área onde o Rainmaker não pode ser transportado no Arowana Mall, em Rainmaker, dificultando a permanência de um jogador entre o caminho e a placa.
- Corrigimos um problema no Arowana Mall, no Rainmaker, no qual o Rainmaker reaparecia dentro do terreno depois que o jogador que segurava o Rainmaker passava por baixo de uma plataforma alta perto do centro e depois perdia o Rainmaker.
- Corrigido um problema no terreno que se movia na estação Shifty, que ocasionalmente se movia de maneira interrompida.
- As especificações para algumas das armas principais, sub e especiais foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
- As especificações dos pontos necessários para algumas promoções foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
- Alterações na classificação
- Corrigido um problema na Batalha Ranqueada na qual, se houvesse uma diferença nos números de jogadores antes do início de uma partida, ela não seria considerada uma partida injusta.
- Alterações no Salmon Run
- Feito para que “Hazard Level MAX !!” é exibido ao iniciar um trabalho se o nível de risco do estágio estiver no nível máximo.
- No Salmon Run online, o título e a classificação da equipe afetam o nível de risco do palco.
- Corrigido um problema raro no qual uma bomba Splat lançada na boca de um Flyfish não explodia, sem causar danos.
- Corrigido um problema em que, se o jogador pulasse quando um Maws atacasse, o ataque não causaria nenhum dano.
- Foi corrigido um problema raro no qual, mesmo que uma Enguia de Aço fosse derrotada, a detecção de golpe no tronco permaneceria naquele local.
- Corrigido um problema em que o balanço vertical de um Roller imprimia uma forma não intencional quando os 4 jogadores tinham um determinado arranjo de armas.
- Corrigido um problema raro no qual um Flyfish entrava no terreno quando a dificuldade era alta.
- Corrigido um problema em que o Smallfry permanecia na próxima onda após a limpeza de um evento Griller.
- Corrigido um problema raro em que a cesta de ovos não aparecia após o início da onda.
- Corrigido um problema ao trabalhar em uma equipe com um amigo em que, apesar de ambos os amigos terem o mesmo título, o jogador seria tratado como tendo apoiado um jogador com um título mais baixo, portanto, não aumentando a classificação do jogador, mesmo que o trabalho estivesse concluído.
- Feito isso para que mais Rank possa ser transferido no início do próximo trabalho, quando o jogador tiver o título de Profreshional e um Rank de 100 ou superior. Clique aqui para mais detalhes
- Feito para que “Hazard Level MAX !!” é exibido ao iniciar um trabalho se o nível de risco do estágio estiver no nível máximo.
- Alterações no Single Player
- Corrigido um problema em que o jogador era empurrado pela ponta de um Inkfurler e passava pelo terreno.
- Corrigido um problema em que o jogador passava pelo terreno e caía se um caixote escondido em tinta aparecesse no mesmo local que o jogador.
- Corrigido um problema em que um octoballer não sofria dano de outros ataques enquanto era danificado por uma tempestade de tinta.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava fora do terreno imediatamente após o reaparecimento, quando era derrotado em um ponto específico no estágio 24.
- Outras Alterações
- Corrigido um problema ao tirar fotos com o amiibo nos palcos multiplayer, nas quais várias posições da câmera em vários palcos faziam com que os pés do jogador entrassem no terreno ou flutuassem acima do chão.
- Corrigido um problema em que parte do cabelo do menino não era exibida corretamente quando o Squid Clip-Ons ou o Dust Blocker 2000 estavam equipados.
- Corrigido um problema no modo Espectador no qual a animação do hit não era exibida corretamente ao ser vista da perspectiva de um jogador e o jogador batia na Brella do oponente.
- Corrigido um problema no modo Espectador, no qual alguns objetos ficavam transparentes ao serem vistos da perspectiva de um jogador.
- Corrigido um problema em que o número de desconexões nas últimas 50 partidas aumentava no SplatNet 2 ao ingressar em uma batalha privada como jogador espectador.
- Corrigido um problema em que a tela escurecia artificialmente, dependendo da posição e direção da câmera no campo de tiro.
Splatoon 2 já está disponível para o Nintendo Switch. Caso você tenha perdido, você pode encontrar aqui a nossa revisão completa por escrito e em vídeo do jogo (é altamente recomendável!).