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Atualização 2.2.0 agora disponível para Splatoon 2

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A Nintendo lançou uma atualização da versão 2.2.0 para Splatoon 2.

A nova atualização adiciona uma infinidade de correções e alterações para multiplayer, Salmon Run e muito mais.

Aqui estão as notas completas do patch:


Versão 2.2.0

  • Alterações no Multiplayer
    • Corrigido um problema em que o efeito de bolha exibido ao receber dano enquanto submerso não seria exibido se você momentaneamente saísse da tinta ou pisasse na tinta do oponente.
    • Corrigido um problema em que, se o jogador ativasse o Splashdown enquanto usava uma arma do tipo Roller ou Slosher, outros jogadores os veriam flutuando enquanto mantinham a arma erguida.
    • Corrigido um problema no qual, se o jogador rolasse e tirasse imediatamente após fazer um balanço vertical com uma arma do tipo Roller, outros jogadores os veriam como tendo guardado o Roller.
    • Corrigido um problema no qual, se o jogador ativasse o Splashdown em certas superfícies da água, ele seria exibido explodindo nas telas de outros jogadores, apesar de mostrar o jogador morrendo na água antes da explosão na tela daquele que ativou o Splashdown .
    • Corrigido um problema no qual, se vários jogadores se sobrepunham ao se moverem no Ink Rail, eles se afastavam um pouco do centro da tela.
    • Corrigido um problema em que as bolhas de um soprador de bolhas podiam sofrer danos por ataques do outro lado do terreno quando estavam perto da superfície do referido terreno.
    • Corrigimos um problema raro no Clam Blitz, no qual os jogadores podiam obter um clam ou power clam que acabava de gerar sem realmente tocá-lo.
    • Foi corrigido um problema no Clam Blitz no qual, quando o objetivo estava localizado na área superior, ocasionalmente, as amêijoas ou reivindicações de poder eram colocadas em algum lugar, impedindo que fossem reunidas.
    • Corrigido um problema no The Reef em Rainmaker e Clam Blitz, no qual os jogadores podiam entrar na base dos oponentes sem usar a rota principal.
    • Corrigido um problema no Starfish Mainstage no qual, quando certas paredes eram atingidas por tinta, a tinta não aparecia corretamente.
    • Corrigido um problema no Starfish Mainstage em Turf War, no qual os jogadores podiam obter pontos por pintar uma parte do piso sem tinta.
    • Corrigimos um problema em que o jogo fechava à força quando um jogador fazia um Splashdown em um determinado ponto sob a ponte levadiça, quando ele descia sobre eles no Esturjão Estaleiro.
    • Corrigido um problema em Moray Towers, no qual os jogadores podiam ficar em forma de lula em certas vigas estreitas de aço.
    • Corrigido um problema no Snapper Canal em Turf War, no qual os jogadores podiam pintar sob certos obstáculos e obter pontos por isso.
    • Ajustou a localização do terreno fora do palco no Walleye Warehouse e removeu um espaço do qual os jogadores podiam atacar apenas da base de uma equipe.
    • Corrigido um problema no Walleye Warehouse, no qual um jogador usando jato de tinta podia subir acima do terreno usando uma luz colocada apenas na base de uma equipe.
    • Ajustou a iluminação no Instituto Shellendorf para que o brilho não apague, dependendo de como a luz é refletida na câmera.
    • Corrigido um problema no Shellendorf Institute, no qual, quando certas paredes inafundáveis ​​são atingidas com tinta, o jogo mostrava a mesma animação que a tinta em uma parede imprimível.
    • Corrigido um problema no Instituto Shellendorf, no qual as bombas lançadas em certas paredes desapareciam sem explodir.
    • Corrigimos um problema no Shellendorf Institute em Splat Zones e Tower Control, no qual os jogadores podiam atravessar brevemente a superfície de certas áreas do terreno.
    • Corrigido um problema no Shellendorf Institute em Turf War, Splat Zones e Clam Blitz, no qual a caixa no centro não seria exibida no mapa do relvado.
    • Corrigido um problema no terreno que se movia na estação Shifty, que ocasionalmente se movia de maneira interrompida.
    • As especificações para algumas das principais armas foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
    • As especificações para algumas das armas secundárias e armas especiais foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
    • As especificações dos pontos necessários para algumas promoções foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
  • Alterações no Salmon Run
    • Corrigido um problema raro no qual um jogador entrava no terreno se tocasse um Scrapper parado em uma ladeira.
    • Corrigido um problema raro em que a animação do hit era exibida em um local incorreto quando um jogador atingia diretamente um Scrapper na Sloshing Machine.
    • Corrigido um problema raro no qual jogar uma bomba em um Flyfish logo antes de sua escotilha fechar faria com que a próxima bomba que passasse por esse local fosse detonada instantaneamente.
    • Corrigido um problema em que, se algum jogador desconectasse no intervalo entre as ondas e todos os jogadores restantes morressem na próxima onda, o trabalho não terminaria até o tempo acabar.
    • Corrigido um problema em que era possível causar danos a um Gusher em terreno plano de fundo.
  • Outras Alterações
    • Corrigido um problema no qual um terreno parecia flutuar no ar ao visualizar uma partida no Walleye Warehouse usando a câmera no modo Espectador.
    • Corrigido um problema em que determinados equipamentos eram exibidos com brilho, mesmo na sombra.
    • Corrigido um problema em que, ao tirar uma foto com um amiibo em certos estágios, as mãos e os pés de um personagem se prendiam no terreno ou em outro personagem.
    • Corrigido um problema em que o equipamento equipado de um jogador com uma estrela em sua classificação mudaria para Splattershot Jr. quando aparecessem na praça.

Splatoon 2 já está disponível para o Nintendo Switch. Caso você tenha perdido, você pode encontrar aqui a nossa revisão completa por escrito e em vídeo do jogo (é altamente recomendável!).

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