Atualização 1.4 disponível agora para Stardew Valley no Xbox One

Ei pessoal,

Com o livre Stardew Valley Agora, com a atualização 1.4 disponível no Xbox One, eu queria aproveitar esta oportunidade para compartilhar um pouco sobre seu histórico de desenvolvimento exclusivo.

Comecei a trabalhar no que se tornaria Stardew Valley no outono de 2011. Eu nunca havia lançado um jogo antes, não tinha conexões no mundo dos videogames e só tinha um nível amador de arte, música e experiência em programação. Originalmente, o jogo era para ser um exercício de programação … Eu queria aprimorar minhas habilidades para conseguir um emprego de programação de nível básico. Minha idéia era criar um jogo agrícola muito simples no estilo de Lua cheia, uma série em que cresci tocando e com boas lembranças. Imaginei que levaria cerca de seis meses e depois o lançaria no mercado de jogos independentes do Xbox Live e seguir em frente … garoto, eu estava errado!

Ao longo dos próximos 4,5 anos, meu pequeno projeto (originalmente chamado Sprout Valley) se transformou em algo muito maior do que eu jamais imaginara. Como desenvolvedor 100% solo, fui responsável por todos os aspectos do jogo, da codificação à arte, música, som e escrita. Embora fosse muito trabalhoso para uma pessoa, eu adorava ter controle criativo completo sobre o projeto, e poder trabalhar em uma variedade de disciplinas me impedia de ficar entediado ou esgotado. Se eu me cansasse de programar, eu faria música por um tempo … e quando me cansava disso, trabalhava em arte.

Com o tempo, minhas habilidades melhoraram em todas as áreas do desenvolvimento de jogos. Na verdade, eu tinha um produto pronto pronto cerca de um ano depois de começar … mas naquela época, havia aprimorado minhas habilidades em arte, música e design de jogos a ponto de ficar muito infeliz com o jogo e querer refazer tudo. Acabei refazendo o jogo várias vezes – em alguns momentos, redesenhando completamente toda a arte do jogo – antes de ficar feliz com ele (ainda não estou perfeitamente feliz, é em parte por isso que continuo querendo fazer atualizações). Até alguns meses antes do lançamento, ninguém mais havia jogado o jogo … então eu não tinha certeza se era divertido!

Stardew Valley

No entanto, o jogo foi muito bem recebido no lançamento e rapidamente se tornou um grande sucesso. Stardew Valley passou a ser traduzido para 11 idiomas e já vendeu mais de 10 milhões de cópias em todas as plataformas. Foi realmente incrível o quão longe esse jogo chegou … o Stardew Valley A comunidade e o próprio jogo cresceram muito desde o lançamento original 1.0, e foi realmente a melhor coisa da minha vida. É um grande prazer levar a atualização 1.4 para o Xbox One e compartilhá-la com você.

O Xbox sempre terá um lugar especial no meu coração, já que é a plataforma que eu pretendia lançar originalmente Stardew Valley em. A nova atualização deve tornar sua experiência a melhor que já foi e espero que você goste!

Como sempre, obrigado pela leitura e obrigado por jogar Stardew Valley!

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