Atomic Heart está vivo, novas superfícies de cenas de jogo são semelhantes a …

Já faz um tempo desde a última vez que ouvimos falar de Mundfish e Atomic Heart, certo? Bem, boas notícias a todos como Alexey Makarenko visitou Mundfish e compartilhou sua opinião sobre o jogo em si, bem como sua mecânica de jogo.

De acordo com Makarenko, Atomic Heart não é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG. Também não é um RPG com elementos de tiro. Em vez disso, este jogo parece um jogo Bioshock ou Prey. Makarenko o descreveu como um simulador imersivo com atirador e mecânica de combate. O jogo também permitirá que os jogadores aumentem suas armas e habilidades, e haverá criação e pilhagem. Além disso, o jogo terá alguns quebra-cabeças que os jogadores terão que resolver.

Como Makareko disse:

“No geral, eles estão próximos de Bioshock ou Prey. É parcialmente uma reminiscência de Dishonored e um pouco de Metro. Além de um pouco de Zeno Clash e outros jogos de luta no modo de primeira pessoa. ”

No vídeo a seguir, Makareko fala um pouco mais sobre a mecânica de jogo do Atomic Heart. Além disso, Makareko jogou o jogo por 4 horas e visitou cinco locais. Dois deles eram pequenos, os outros dois eram grandes e o último era um local de bônus.

Atualmente, não há ETA sobre quando o Atomic Heart será lançado. Ainda assim, os proprietários de RTX podem baixar uma demonstração da tecnologia Ray Tracing aqui.

Aproveitar!

4 horas no coração atômico. Мнение после прохождения 5 локаций от Алексея Макаренкова COM ENG SUBS

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