Assassin’s Creed: Unity coloca jogadores em meio à sangrenta burguesia

“Assassin’s Creed: Unity” tem um monte de coisas legais, mas o cenário é o nosso aspecto favorito. A Revolução Francesa é um dos períodos mais interessantes da história, não apenas por suas contribuições à democracia, mas também porque homem esse tempo foi louco. Certamente, os americanos tiveram uma revolução para se libertar de um rei, mas não envolveu arrastá-lo para fora de seu palácio e empurrá-lo de cara em uma guilhotina.

A demo começa em 1793, durante o que é conhecido como o Reino do Terror. Foi uma época em que a França foi fraturada por grupos políticos rivais e a nação estava caindo no caos. Ladrões e assassinos corriam pelas ruas, pessoas eram executadas publicamente todos os dias, e Paris era uma das cidades mais perigosas do mundo. Com tudo tão louco, é o lugar perfeito para um assassino.

Começando de um poleiro com as gárgulas de Notre Dame, nosso assassino inspecionou as ruas movimentadas da cidade. Não precisávamos estar em Paris muito antes de tudo dar errado. Uma mulher pegou sua bolsa e, ao virar da esquina, as pessoas se amontoaram em torno de uma vitrine para olhar para um lojista assassinado. Atrás de nós, podíamos ouvir alguém sendo espancado por alguma indiscrição. Tivemos a opção de intervir em qualquer um desses eventos, mas desde o início, “Unity” coloca você em uma situação em que há muito crime e pobreza para você consertar sozinho. É por isso que você precisa matar os homens que criam essa loucura.

O combate em “Unity” é mais preciso e controlado do que nos jogos anteriores de “Assassin’s Creed”, mas também é mais difícil: um grupo de guardas ou ladrões pode derrotá-lo com mais facilidade, para que não se precipite mais nas batalhas. Como resultado, desta vez há um foco maior em furtividade. Em nossa demonstração, tivemos que subir furtivamente por uma casa cheia de guarda para interrogar um homem no último andar. Enquanto percorremos as salas, assistimos à nova mecânica da IA: os cidadãos da Paris do século 18 têm empregos e vidas, e eles os seguem. Os guardas não estão apenas andando nos caminhos, eles têm tarefas a fazer e lugares para estar. Você tem que ficar na ponta dos pés enquanto manobra por esta cidade muito viva.

Um dos melhores exemplos da vivacidade dos cidadãos parisienses foi durante uma cena de execução pública. As pessoas se reuniram ao redor, enchendo a praça da cidade. Eles vaiaram o prisioneiro e aplaudiram quando ele foi decapitado na frente deles. Segundos depois, quando caímos do céu e assassinamos um templário, a multidão ofegou e gritou, afastando-se. Os mais corajosos realmente se adiantaram para ajudar na luta. Esses não são mais NPCs; eles estão muito conscientes do mundo de uma maneira que “Assassin’s Creed” nunca havia mostrado antes.

Se você estava preocupado com o fato de que um retorno às cidades europeias significasse um passo atrás para “Assassin’s Creed”, não tema. “Unity” parece novo e moderno, melhorando algumas das mecânicas principais da série e criando um mundo que parece muito maior e mais vivo do que nunca. Mal podemos esperar para experimentar as missões multiplayer e a personalização dos personagens, mas pelo que vimos, “Unity” pode ser o “Assassin’s Creed” mais sombrio, maior e mais mortal de todos os tempos.

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