Assassin’s Creed Odyssey: o personagem mais jogado não é aquele que você pensa

Assassin’s Creed Odyssey chegou ao mercado um ano depois Origens e o avassalador sucesso de estima colhido por esta excursão egípcia da franquia, para voltar mais alguns séculos no passado e impulsionar o jogador para a Grécia, em plena era clássica. A oportunidade para a Ubisoft concordar com uma mudança ainda mais acentuada para o gênero RPG e oferecer, pela primeira vez, a escolha entre um personagem masculino (Alexios) e sua contraparte feminina (Kassandra) antes de iniciar a aventura.

Uma escolha difícil, sem dúvida, mas aqui estamos, os jogadores conseguiram surpreender a editora francesa optando em quase dois dos três casos por Alexios. Uma distribuição masculina/feminina desvantajosa para a bela Kassandra, que Scott Phillips, diretor deAssassin’s Creed Odysseyé o primeiro a achar curioso… especialmente porque as personagens femininas jogáveis ​​não vagam pelas ruas em Assassin’s Creed (sozinha, Aveline de Granpré de Liberação de Assassin’s Creed III e Evie deSindicato de Assassin’s Creed vir primeiro) e que as fases de teste do título prenunciavam uma situação completamente diferente.

Questionado pela Game Informer (neste artigo pago), Scott Phillips disse para si mesmo “surpreso” que os jogadores escolheram esmagadoramente para começar a aventura nos controles de Alexios. Segundo o interessado, durante os vários períodos de teste que antecederam o lançamento do jogo, a distribuição entre Alexios e Kassandra era mais provável que ficasse em torno de 50% para um, 50% para o outro, com a mesma “pequena vantagem para Kassandra“, nós aprendemos. Uma tendência que, portanto, terá sido amplamente revertida com a recente chegada deAssassin’s Creed Odyssey nas plataformas de download.

Decisões tomadas pelos jogadores durante o jogo, outro motivo de espanto para as equipes de desenvolvimento

Outro motivo de surpresa na Ubisoft, as decisões tomadas pelos jogadores durante a aventura. Esta foi mais uma novidade introduzida no Assassin’s Creed Odyssey : a possibilidade de tomar decisões durante o jogo e, portanto, influenciar o curso dos acontecimentos, à maneira do que se pode encontrar em um RPG da Bioware, Bethesda ou CD Projekt. Se a entrevista com Scott Phillips não nos diz precisamente quais as escolhas preferidas pelos jogadores surpreenderam as equipes da Ubisoft (provavelmente para evitar spoilers), a parte interessada garante que os desenvolvedores muitas vezes foram enganados por essas decisões.

Como lembrete, o primeiro DLC deAssassin’s Creed OdysseyLegado da Primeira Lâmina”, está disponível há alguns dias. Outra extensão, “O Destino da Atlântida”, é esperado na primavera.

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