Ashen Review: É Dark Souls, mas muito pior

Na quinta-feira passada, no The Game Awards, o anúncio foi feito: Ashen já está disponível, exclusivo da Epic Games Store (por quê?). Esse jogo, anos em desenvolvimento, é repentinamente lançado no mundo quase sem marketing e não está disponível na maior loja de jogos do mundo (Steam). Um começo duvidoso. Então, o que é esse jogo e vale a pena esperar?

Ashen, simplesmente, é um clone de Dark Souls de baixo orçamento que é inferior em todos os aspectos. É bastante curto, não tem escolhas ou constrói personagens, é um pouco flutuante e impreciso com seu combate e tem uma história sem sentido. No entanto, existe um certo encanto se você é um fã obstinado do tipo Souls, mas Ashen faz pouco para conquistar novos jogadores para o gênero.

O estilo de arte: bonito, mas problemático

A coisa mais marcante sobre este jogo desde a sua revelação em 2015 é o estilo de arte minimalista único. Definitivamente, há um apelo a este mundo muito sombrio e monótono, com personagens sem rostos. Por exemplo, há algumas vistas encantadoras e ambientes inspiradores que imploram para serem explorados.

No entanto, não posso deixar de sentir que a escolha do estilo de arte foi feita mais para facilitar a criação de arte do que um bom design de jogo. Desde quase o começo, o estilo artístico atrapalha a jogabilidade. Os inimigos, a desordem e os cenários se misturam como na maioria dos tons de cinza e marrom, o que limita a distinção visual necessária durante um combate intenso. Mais sobre isso mais tarde.

A história: Dark Souls, mas sem sentido

Desde o início, o jogo se apresenta como quase absurdamente inspirado por Almas escuras. A cena de introdução é uma cópia aproximada do original Almas escuras introdução… exceto sem arte de qualidade, excelente dublagem e atmosfera assustadora.

A história, da melhor maneira que posso descrever, é sobre um poder antigo que trouxe luz ao mundo, mas caiu e foi consumido pela escuridão ou algo assim. Você está tentando descobrir um caminho de volta para a luz. Talvez.

O jogo também é vítima da sobrecarga do termo fantasia. Há Ouvintes e Humanos e Ashen e Elder Dark e Gefn (quem não é totalmente Gwyn de Almas escuras)… E nada disso tem tempo e local.

“Ake tinha o sangue de chefes em suas veias e o cérebro de um peixe-presa em seu crânio.” – Eila

Almas escuras’ a história se esvai de ambiguidade porque cria um mundo vivo e respiratório para você desvendar enquanto joga. Ashen não tem essa sutileza ou profundidade aqui, em parte devido ao seu baixo orçamento.

Para provar meu argumento, os personagens falam bastante a sério, com dublagem de qualidade bastante baixa (restrições de orçamento novamente), como se qualquer uma de suas conversas inexplicáveis ​​de fantasia significasse alguma coisa. No entanto, é fácil ver que suas missões são realmente bem-sucedidas, principalmente sendo buscar ou matar missões que convenientemente diminuem o tempo de jogo.

Artesanato: Pensar não é obrigatório

Continuando a tendência de imitadores inferiores, o sistema de criação / atualização em Ashen também é uma versão menor do Almas escuras. Existem apenas dois tipos de armas significativas: uma mão e duas mãos. E há apenas um caminho de atualização para cada arma. Sua armadura e escudo não podem ser aprimorados, e a armadura é simplesmente uma única peça, em vez dos conjuntos de combinação e combinação de Almas escuras.

“Um funileiro sem ferramentas é como uma lâmpada sem combustível.
Um caso monótono, de fato.
– Flokir

O pior é que não há realmente conjuntos de movimentos distintos entre tacos ou machados ou outros enfeites (não há espadas por algum motivo). Portanto, você basicamente escolhe qualquer arma que você deseja e atualiza-a conforme coleta os materiais abundantes. É muito básico e a falta de opções interessantes faz com que tudo pareça superficial.

Personagem sem construção

Talvez o mais intrigante seja a completa falta de um sistema de nivelamento de caracteres, o que significa que não há pontos de estatísticas atribuíveis, o que significa que não há construções de caracteres. Você ganha pontos quando mata inimigos, mas esses pontos são usados ​​apenas para atualizar, modificar ou comprar vários itens.

“Você é mais forte agora, filho meu.
Em espírito, em corpo e na companhia que você mantém.
– Gefn

Nas primeiras horas, fiquei pensando que devia estar perdendo o sistema que me permite, você sabe, construir meu personagem! Mas não estava faltando nada. Simplesmente não existe um sistema de construção de caráter. Tão bizarro.

Existe um sistema de runas simples que você pode equipar e expandir enquanto joga, dando pequenos aumentos de resistência ou outros enfeites. No entanto, também não há nenhum sistema de magia ou feitiço de qualquer tipo. Eu acho que teria sido pedir demais?

O próprio mundo: saques e escaladas

As coisas estão muito ruins para Ashen até agora, mas o mundo em si é um ponto brilhante. Há cavernas úmidas, palácios em ruínas, rios pacíficos, planícies extensas, esconderijos de bandidos e muito mais. Muitos dos locais são inspirados (adivinhe) Almas escuras, mas mesmo que a criatividade esteja ausente, a exploração é agradável.

Uma grande razão para a diversão é todos os tesouros escondidos escondidos nos ambientes. É divertido entrar em novas áreas pela primeira vez e encontrar cantos e recantos que geralmente contêm itens. Embora a maioria desses itens não seja muito útil, a falta de opções de artesanato limita os itens raros. Ah bem.

Devo mencionar que existe um sistema de escalada que permite agarrar objetos com aproximadamente o pescoço. É um pouco instável, mas permite explorar de maneiras únicas e legais … e morrer com frequência quando você não consegue escalar corretamente e cair em sua morte infeliz …

A única coisa: sua vila

Devo mencionar o único aspecto de Ashen: o sistema de construção da vila. No tutorial, você encontrou uma pequena vila que é basicamente apenas alguns campos e rochas perto de um rio. Você encontrará vários personagens no mundo que se unirão à sua causa e se mudarão para a sua aldeia.

Ao completar missões para vários personagens, você verá visualmente suas casas sendo construídas. É um toque agradável que serve para conectar você ao mundo um pouco mais, e essa conexão é desesperadamente necessária para tornar as coisas um pouco mais coesas.

Observe que não há escolhas a serem feitas em relação ao sistema de construção. É tudo automático. Você não faz nada, exceto jogar e assistir, o que é bom, eu acho, mas um pouco decepcionante em comparação com o que outros jogos oferecem hoje em dia.

O combate complicado e mortal

Começar um Almas escuras clone, este jogo vive e morre pela forma como o sistema de combate é equilibrado e sólido. No lado positivo, a ameaça “você pode morrer em um momento se não tomar cuidado” está sempre presente, dando uma sensação muito agradável de cautela e realização ao explorar encontros mais perigosos e exigentes.

Menos afortunados são os controles exigentes e os movimentos flutuantes. Há muito pouco peso no combate. Muitas vezes, parece que você está se debatendo, esperando que o sistema de direcionamento o coloque na direção certa do ataque.

O equilíbrio de combate é principalmente bom, mas existem vários locais desagradáveis ​​inspirados nos locais mais irritantes do passado Almas escuras jogos (Blighttown, New Londo Ruins, Santuário de Amana).

Brincadeiras cooperativas e problemas de IA

Ashen é estranho quando se trata de multiplayer. Ele tenta alguma combinação bizarra de Almas escuras e Viagem e é uma bagunça. Você pode se juntar a outros jogadores reais às vezes. No entanto, a maior parte do jogo provavelmente será jogada com um companheiro de IA. Embora às vezes você jogue sozinho porque o jogo está quebrado ou talvez seja intencional … não tenho certeza.

Falando da IA, geralmente o companheiro da IA ​​atacará os inimigos e o reviverá se você cair. No entanto, há muitas vezes que a IA fica presa, não consegue seguir, pode parar de atacar e fica ao lado de seu corpo que está morrendo, recusando-se a revivê-lo. Não é nada legal.

No geral, o sistema cooperativo não é confiável. Para um jogo que é tão difícil em pontos e construído para cooperar, é preciso haver uma IA muito melhor e uma maneira mais fácil de se juntar a um amigo do mundo real.

Conclusão: O preço é muito alto

Ashen é um clone menor de Dark Souls com uma história sem sentido, sem construção de personagem, combate confuso, jogo cooperativo e um mundo relativamente pequeno em comparação.

Do lado positivo, o estilo da arte tem seus encantos, e a construção da vila é um bom conceito. Eu aproveitei meu tempo com isso, mas percebo que isso ocorre principalmente porque sou um fanático do tipo Souls que gosta de imitações ainda mal feitas.

No entanto, aqui não há qualidade suficiente para justificar o preço pedido de US $ 40. Se o jogo custasse US $ 20, eu definitivamente o recomendaria para fãs do tipo Souls, porque o jogo parece aproximadamente um terço da melhor maneira possível. Almas escuras experiência.

  • Arte estilizada, vistas bonitas
  • Exploração gratificante
  • A construção de aldeias é agradável
  • Companheiros semi-úteis
  • Desafio principalmente justo
  • Totalmente estável
  • Carregamento super rápido
  • Algumas falhas para mim
  • Tenta ser Dark Souls

  • Movimento flutuante / combate
  • Nenhum personagem cria
  • Criação / atualização limitada
  • Problemas de AI complementar
  • Lore é mumbo-jumbo
  • Mapeamentos de teclado finicky
  • Gráficos de baixo orçamento
  • Nenhum novo jogo mais
  • Falha em ser Dark Souls

Tempo de reprodução: 18 horas no total. Nick terminou todas as missões e explorou quase todos os lugares em cerca de 18 horas.

Especificações do computador: Computador Windows 10 de 64 bits usando uma CPU Intel i7-3930k, 32 GB de memória e uma placa gráfica nVidia GTX 980 Ti.

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