As patentes do PlayStation Controller são inovadoras e ridículas

As patentes do PlayStation Controller são inovadoras e ridículas

O PlayStation 5 está chegando muito em breve e ainda há alguma incerteza sobre como seria. O console em forma de “V” que foi revelado em uma patente e uma foto subseqüente pode ser interessante, mas também há uma pequena chance de que esse PS5 tenha sido projetado apenas para ser visto e usado pelos desenvolvedores. Não é apenas o próprio console que está envolto em mistério, mas também os controladores DUALSHOCK5. Embora os rumores afirmem que o controlador PS5 não será muito diferente do seu antecessor, pelo menos duas patentes da Sony mostram como a empresa tinha idéias que poderiam tornar o dispositivo de entrada muito mais interessante.

A Sony saiu mais ou menos formalmente do mercado de consoles móveis, deixando o Nintendo Switch como o único concorrente nessa arena. Dito isso, ele pode ter pensado em uma maneira de ainda competir sem realmente competir, e pode levar algumas páginas do livro de streaming de jogos de todo mundo. Uma patente, por exemplo, apresenta um controle que parece ser um controle irregular do Wii U, mas que você pode levar consigo em qualquer lugar.

Esta patente mostra uma caixa retangular de um controlador com uma tela grande no meio, sensores de giroscópio e movimento no interior, e até um potencial monitor de freqüência cardíaca e scanner de impressões digitais. A idéia é praticamente poder jogar seus jogos PlayStation que estão rodando no console em casa, mais como o novo PlayGalaxy Link da Samsung e não com o Google Stadia.

Outra patente tem um objetivo elevado, com uma implementação bastante cômica. Ele quer tornar os jogos para um jogador ainda mais sociais, dividindo o controle de um personagem para um jogador entre dois a três jogadores. Um jogador controla o equivalente a manípulos analógicos, enquanto outro tem o D-Pad e outro tem os botões e gatilhos do ombro. Todos os três, no entanto, têm controladores separados e suas funções podem alternar com base no tempo ou na atividade.

Se isso lhe dá imagens de várias pessoas controlando partes diferentes de um robô gigante, você não está realmente errado. Transforma qualquer título de jogador único em um multiplayer e cooperativo, local ou remotamente. Os jogadores de PS podem estar agradecidos por este ter permanecido até agora apenas uma patente.

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