Area 120 lança GameSnacks com jogos para telefones low-end

Se você tem um telefone lento e antigo que não consegue lidar com jogos para celular modernos, o Google tem boas notícias para você: o lançamento do GameSnacks, um novo projeto do laboratório de projetos experimentais da Area 120. O GameSnacks leva os jogos para celular a um número maior de pessoas, incluindo qualquer pessoa que esteja presa usando uma rede mais lenta até 2G. A área 120 descreve o GameSnacks como jogos HTML5 “pequenos”.

O Google anunciou o novo projeto de seu laboratório experimental hoje, explicando que centenas de milhões de pessoas dependem de telefones de última geração que não têm muita memória e que suportam apenas redes móveis 2G e 3G mais lentas. Os jogos para celular não estão disponíveis para essas pessoas, incluindo a maioria dos jogos da web existentes.

Para alguém que tem um telefone de última geração com apenas 1 GB de RAM rodando em uma rede 3G, o carregamento de um aplicativo Web comum pode levar dez segundos ou mais, de acordo com o Google. Em comparação, os jogos GameSnacks podem carregar em apenas alguns segundos em conexões móveis com velocidades inferiores a 1 Mbps. Além disso, esses jogos foram projetados para durar apenas alguns minutos com uma jogabilidade simples que pode ser facilmente aprendida.

Todos esses jogos suportam controles de toque, bem como controles de teclado e mouse, o que significa que você também pode jogá-los em uma área de trabalho. Para os jogadores na Indonésia, o Google diz que os títulos do GameSnacks serão disponibilizados através do ‘super app’ Gojek sob uma nova parceria.

Os GameSnacks atuais incluem “Bridge of Doom”, “Groovy Ski”, “Bubble Woods”, “Jump with Justin”, “Jewelish Blitz” e “Road Fury”. O último jogo, por exemplo, envolve simplesmente tocar na tela para mover um carro em diferentes faixas, onde ele atira e destrói carros que estão em seu caminho.

Os novos jogos da web podem ser encontrados no site da GameSnacks aqui.

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