Aranhas revelam mais informações sobre o RPG Technomancer

Quando a Spiders anunciou seu novo RPG Technomancer no mês passado, não havia muito o que continuar. Talvez seja por isso que a CEO da Spiders, Jehanne Rousseau, decidiu realizar uma entrevista com a RPGwatch. Embora algumas das respostas sejam curtas, isso nos dá uma primeira visão real do tipo de jogo Technomancer vai ser.
- Você acabou de anunciar um novo jogo de RPG chamado Technomancer esta semana. Seria possível compartilhar uma breve amostra do cenário / história do jogo?
- Como eu disse antes, o Technomancer acontece no mesmo universo que Mars War Logs, mas em outra corporação, chamada Abundance (eles eram os caras encarregados do campo de prisioneiros no início do MWL). Você interpreta como um jovem oficial do technomancer e acaba de aprender o grande segredo que une todos os technomancers da abundância (durante o prólogo): A tecnomancia vem de uma mutação que parece datar dos primeiros colonos. Como você pode se lembrar, os mutantes em Marte são tratados como animais; portanto, se esse segredo fosse revelado, os tecnomancers sofreriam muito.
- A abundância (que é profundamente inspirada pela URSS de Stalin) tem uma força de espionagem e vigilância chamada ASC. Esses caras querem descobrir o segredo dos técnicos e farão de tudo para obter essas informações. Portanto, sua principal missão é encontrar todas as pistas e relíquias vindas da Terra para tentar descobrir por que essa mutação apareceu e, principalmente, entrar em contato com a Terra e escapar desse inferno em Marte.
Desta vez, você poderá ter mais de um membro do grupo e seus companheiros afetarão o jogo de alguma forma como Mars: War Logs?Você poderá ter dois de cinco companheiros com você. Cada um deles está profundamente envolvido na história e, é claro, seu comportamento com eles mudará sua aprovação, e a própria história também. Você não poderá escolher suas habilidades ou habilidades, mas poderá equipá-las dessa vez. Trabalhamos muito na IA, mas você ainda poderá alterar o comportamento global com ordens simples (não é possível controlá-las completamente).