Aragami: Shadow Edition Review – contornando sombras

O jogo de ação furtiva Aragami, desenvolvido por Lince Works, foi lançado como uma experiência sólida, especialmente no PC. O jogo sai mais como um título indie que se concentra mais em furtividade do que ação. Agora temos o lançamento de Aragami: Edição Sombria. Combinado com o original Aragami, seu DLC pós-lançamento e a nova expansão Nightfall, vale a pena o pacote total?

Aragami: Edição Sombria
Editora: Lince Works
Desenvolvedor: Lince Works
Plataforma: PC, PS4 (Revisto), Xbox One
Data de lançamento: 5 de junho de 2018
Jogadores: 1-2 Cooperativas
Preço: $ 24.99

Em Aragami, uma garota chamada Yamiko convoca um assassino morto-vivo com a capacidade de controlar sombras. Ela é mantida em cativeiro pelo Kaiho, um clã alinhado à luz que conquistou a terra dos Nisshoku alinhados à sombra, que são liderados pela Imperatriz das Sombras.

Yamiko faz um pedido ao recém-convocado Aragami: colete seis talismãs para libertá-la antes que o sol nasça. Quando a luz do dia chegar, o Aragami morrerá novamente da luz do sol, e a esperança para Yamiko se perderá.

A expansão, Nightfall, ocorre antes do primeiro jogo. O prequel das sortes apresenta Hyo e Shinobu, dois assassinos que se propuseram a encontrar um indivíduo simplesmente conhecido como Alquimista. O anoitecer baseia-se principalmente em conversas entre os dois e é muito menos interessante.

Eles precisam trabalhar juntos para concluir sua missão e montar os quebra-cabeças de sua história, enquanto lutam contra os Kaiho invasores. No geral, ele adiciona mais exposição à primeira parcela e ajuda a esclarecer perguntas, enquanto expande o conhecimento do jogo.

A história funciona e é apenas um pouco interessante em alguns pontos, falhando em outros, mas Nightfall não se compara ao jogo original. O Aragami original tinha muitos aspectos misteriosos, juntamente com flashbacks relacionados ao que aconteceu com o Aragami e Yamiko.

Mesmo que o enredo de Aragami não tenha sido uma forte força motriz do jogo, o interesse de Nightfall acontece mais no final do jogo, quando une os dois jogos. Como um todo, a história não é nada sobre o que alguém irá delirar e não é muito memorável.

Visualmente, o jogo parece bom, mas ao mesmo tempo apresenta peculiaridades. O estilo artístico dos fundos parece sutil, como uma tapeçaria pintada à mão, enquanto os modelos de personagens são suavemente celestiais.

Embora simplista, realmente ajuda a enfatizar o aspecto principal da mecânica de jogo – luzes e sombras. Brilhos suaves dos objetos iluminam bem as áreas e adicionam mais ao brilho visual do jogo. Embora parecesse bom, algo ainda parecia um pouco errado.

Enquanto eu tocava, o clarão inicial começou a desaparecer durante uma inspeção mais detalhada, como texturas que pareciam mais sombrias nos ambientes. Torna-se mais perceptível em áreas mais claras e mais aparente ao anoitecer. Ainda assim, eu só notei quando parei e prestei mais atenção.

Animações para personagens são muito rígidas em alguns casos. Enquanto Nightfall tem interações mais pessoais, as animações da cena se tornaram perturbadoras e pareciam de vez em quando. Também não há animações na boca durante as conversas, no geral elas se tornaram a parte que eu mais gostei.

O original Aragami lançamento teve muitos erros. Também houve problemas de framerate nos consoles que causariam uma queda perceptível. Felizmente, eu não experimentei um único bug que quebrou minha experiência durante o meu tempo de jogo.

No entanto, tive alguns momentos estranhos em que fiquei preso em uma área, mas fui capaz de me teletransportar. Além disso, uma vez tive uma pequena queda na taxa de quadros ao carregar em uma nova zona. Às vezes, se não raramente experimentava desaceleração ao me teletransportar de sombra em sombra.

Essas quedas de quadros não tiraram muito da experiência de jogo. Ainda assim, no PlayStation 4, o jogo não estava rodando a 60fps 100% estáveis ​​e ficava acima de 30 fps. Apesar disso, o jogo ainda correu bem.

O áudio de Aragami é mínimo, o que no geral é uma coisa boa. À medida que o jogo evita efeitos sonoros ou músicas ensurdecedoras, ele atrai mais atenção ao que está acontecendo no ambiente e, finalmente, torna-se notificações em áudio do que está acontecendo ao seu redor.

Não posso deixar de enfatizar quantas vezes eu levaria um momento de alívio ao ouvir alguns inimigos conversando entre si, então sabia que uma área seria melhor evitar, pois dois, se não mais inimigos, estavam naquela área central.

A dupla de compositores Elvira Bjorkman e Nicklas Hjertberg, também conhecido como Two Feathers, compôs a trilha sonora original e voltou a compor a trilha sonora de Nightfall. A forte música de inspiração asiática do primeiro jogo retorna, mas com novas faixas.

A trilha sonora define com ousadia o tom do jogo e cada área ou evento que acontece durante a história. Considerando que esta experiência é intensamente atmosférica, ajuda fortemente a elevar a experiência do jogo sem ser arrogante.

Remanescente de outros jogos hardcore furtivos, como Tenchu, ser paciente e estar ciente de seu entorno é fundamental. Usar sombras para regenerar seu poder e se esconder dos inimigos mantém uma sensação tensa.

Os jogadores do jogo original se encontrarão em mapas vastos e abertos na expansão Nightfall, que se desviam do quebra-cabeça como pequenas áreas com as quais estão acostumados no original. Da mesma forma, o jogo ainda se esforça em punir os erros dos jogadores com um golpe fatal.

Ao contrário do jogo original, Nightfall estraga o jogador, tendo todas as habilidades desbloqueadas desde o início. Eles variam entre deformar de um lugar para outro, criar sombras, fazer barulhos que distraem ou utilizar um golpe furtivo que esconde um corpo.

Todo utilitário tem seu uso e a utilização eficaz de cada um torna o jogo muito mais agradável para o jogador. Novas habilidades foram adicionadas também, como bombas de fumaça.

Eu finalmente me vi usando principalmente a kunai, que permite uma queda silenciosa do alcance, com um acompanhamento que lhe permite explodir e derrubar mais inimigos ou criar uma distração.

Embora o Aragami original tenha cooperado, Nightfall prospera ao ser construído em torno da experiência cooperativa. Com um jogador controlando Hyo e o outro Shinobu, o jogo é mais agradável ao jogar com outro indivíduo.

Coordenar e decidir se você vai levar todos para baixo para alcançar uma meta ou se esgueirar através do nível foi uma explosão absoluta com um parceiro. Mesmo que você possa jogar sozinho, sugiro encontrar um amigo para brincar ao mergulhar nessa aventura.

Curiosamente, se você não tem outra pessoa para jogar, os jogadores de PC podem jogar com os jogadores de console. No entanto, como de costume, não há jogos de plataforma cruzada entre PlayStation e Xbox.

Uma das principais queixas que tenho é que, mesmo com o jogo base e o Anoitecer, a experiência é muito curta. O Aragami original tem aproximadamente 6,5 horas de duração, em média, por 13 capítulos. A expansão é de apenas 4 capítulos e, mesmo que os ambientes sejam maiores, ela pode ser concluída em algumas horas.

Mesmo em cooperação entre eu e outra pessoa jogando, cometendo muitos erros, conseguimos concluir os dois primeiros capítulos em menos de uma hora. Por fim, terminar o jogo eu mesmo foi ainda mais rápido, pois me arriscaria a correr mais riscos para completar partes do jogo.

Para novos jogadores de Aragami, Tenho que me estressar para jogar o jogo base antes do anoitecer. O anoitecer estraga o jogador com todas as habilidades desbloqueadas, bem como as novas habilidades. Cria uma experiência mais forte e dificulta o retorno ao jogo base.

Mesmo que os eventos ocorram antes Aragami, Às vezes me senti entediado no original e desejando ter todas as ferramentas extras que Nightfall tinha. Não é para dizer isso Aragami é ruim, é apenas Nightfall poderia ter sido melhor como seu próprio título na série, se fosse um pouco mais longo.

Esta versão atualizada corrige muitos problemas que afastaram os jogadores, mas ainda tem suas falhas. No entanto, com a inclusão de Nightfall, não pude deixar de me sentir dividido por onde começar a jogar. Ainda assim, no geral, tive uma experiência divertida.

Raramente houve um momento em que o jogo parecia injusto. Aragami: Edição Sombria é um bom momento com alguns problemas menores. Para pessoas que estão perdendo jogos de ação furtiva que lembram Tenchu, isso pode se encaixar na conta.

Aragami: Shadow Edition foi revisado no PS4 Pro usando uma cópia de revisão fornecida por Lince Works. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Jogabilidade furtiva que reforça o pensamento e a paciência e, em última análise, é muito viciante.
  • Músicas maravilhosas realmente ajudam a reunir o jogo.
  • Experiência cooperativa do Nightfalls e a capacidade de jogar com um PC player em consoles

O mal:

  • Em última análise, ambos os jogos são curtos
  • A história dos dois jogos é fraca
  • Animações estranhas e, uma vez que o estilo artístico se desgasta, você percebe suas falhas se inspecionar cuidadosamente.

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