Aqui estão Shadow of the Tomb Raider e Battlefield 5 rodando …

Here are Shadow of the Tomb Raider and Battlefield 5 running in glorious 8K on Ultra settings

Trinta IR compartilhou dois vídeos, mostrando Shadow of the Tomb Raider e Battlefield 5 rodando em gloriosos 8K nas configurações Ultra. Para conseguir algo assim, o Thirty IR usou duas placas gráficas NVIDIA Titan RTX no SLI, pois era impossível jogar esses jogos modernos em um sistema com duas GPUs NVIDIA GeForce RTX2080Ti.

De acordo com a Thirty IR, a principal razão pela qual não era possível jogar em configurações de 8K em Ultra no RTX2080Tis deveu-se principalmente aos seus 11 GB de VRAM. Graças aos 24 GB de VRAM que os Titan RTXs estão equipados, Shadow of the Tomb Raider e Battlefield 5 foram capazes de iniciar e executar.

Portanto, embora a diferença bruta de desempenho entre o RTX2080Ti e o Titan RTX seja realmente pequena, a quantidade adicional de VRAM é crucial para resoluções realmente altas. Em Shadow of the Tomb Raider, por exemplo, o jogo usou 22 GB de VRAM. Quanto ao Battlefield 5, o jogo só era jogável em 8K quando se usava uma combinação de configurações de média / alta / ultra, sem nenhum tipo de anti-alias no sistema RTX2080Ti SLI.

Em termos de desempenho, o sistema NVIDIA Titan RTX SLI é capaz de oferecer uma experiência constante de 60fps em 8K nas configurações Ultra. O Frostbite Engine é incrível e isso aqui mostra como otimizar o mecanismo na verdade, pois estamos falando de um jogo moderno rodando em 8K com 60fps nas configurações Ultra. Por outro lado, Shadow of the Tomb Raider roda com 18-23fps, tornando-o completamente impossível de jogar. Observe que o Thirty IR também usou o SMAA4X, que é a opção de AA mais exigente do jogo; portanto, teoricamente, o jogo deve correr muito mais rápido sem nenhum AA.

Aproveitar!

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