Aqui estão Quake, Yakuza Kiwami 2 & amp; Batman Arkham Cavaleiro com …

Here are Quake, Yakuza Kiwami 2 & Batman Arkham Knight with Reshade real-time ray tracing Global Illumination
Aqui estão Quake, Yakuza Kiwami 2 e Batman Arkham Knight com Reshade em tempo real e rastreamento global de raios.

No início desta semana, informamos sobre um novo Reshade que visa trazer a Iluminação Global em tempo real para rastreamento de raios para praticamente todos os jogos DX9, DX10 e DX11. E hoje, alguns usuários compartilharam vídeos e capturas de tela de Batman: Arkham Knight, Yakuza Kiwami 2 e Quake, mostrando a versão alfa deste mod Reshade.

O primeiro vídeo vem do membro do YouTube, Rare, e mostra Yakuza Kiwami 2. Agora, enquanto os efeitos de iluminação global em tempo real que traçam os raios dão destaque ao ambiente, ele também traz um efeito colateral irritante. Como você notará, há uma silhueta de sombra em torno de Kiryu que é mais perceptível durante as cenas iluminadas. Não sei se isso pode ser corrigido em uma versão futura, por isso espero que Pascal Gilcher, criador desse mod Reshade, possa resolvê-lo (ou pelo menos minimizar o efeito colateral).

O segundo vídeo é talvez a melhor vitrine do mod Reshade de rastreamento de raios em tempo real. O ‘EiermannTelevision’ do YouTube usou-o para melhorar o visual no primeiro jogo do Quake e os resultados são realmente ótimos. O Quake não apresenta nenhuma iluminação indireta (ou iluminação assada), e é por isso que os resultados são bons. No entanto, eu não estava deslumbrado da mesma maneira que quando exibi Tenebrae pela primeira vez. Tenebrae é um mod para o Quake que adicionou sombras de estêncil e luzes por pixel. Sombras de estêncil permitidas para efeitos de sombra realistas em todos os objetos do mundo do jogo e a iluminação por pixel permite que você tenha detalhes finos da superfície corretamente iluminados. Essas técnicas foram usadas pela primeira vez no Doom 3 e foi realmente incrível jogar Quake com esses efeitos gráficos.

Por último, mas não menos importante, o membro de Resetera, Rare, compartilhou screenshots de comparação entre as versões original / vanilla (esquerda) e Reshaded ray tracing (direita) de Batman Arkham Knight. É altamente recomendável abrir as imagens em novas guias para que você possa ver mais facilmente as diferenças visuais.

Em suma, este novo Reshade pode realmente melhorar o visual de títulos mais antigos. No entanto, as melhorias visuais em jogos que usam iluminação assada não serão tão boas. Não apenas isso, mas atualmente existem alguns problemas / artefatos gráficos com a maneira como o raio em tempo real que traça a Iluminação Global está sendo calculado. Além disso, esse Reshade vem com um impacto significativo no desempenho (por exemplo, uma NVIDIA RTX2080Ti não pode executar Yakuza Kiwami 2 em 1080p a 60fps).

Esperamos que os problemas gráficos sejam corrigidos pelo menos na próxima versão beta (ou no varejo / público) deste mod Reshade.

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