Aqui estão algumas novas capturas de tela do Quake 2 Retexture e …

Aqui estão algumas novas capturas de tela do Quake 2 Retexture e ...

O ‘diolator’ do Modder lançou algumas novas imagens do Quake 2 Retexture and Relight Mod. Essas capturas de tela mostram algumas das novas texturas de alta qualidade e o novo sistema de iluminação que este mod apresentará.

Caso você não soubesse, o Quake 2 Retexture Project é um projeto que contará com mais de 200 texturas. Essas texturas foram criadas do zero e visam ser esteticamente semelhantes às originais. Além disso, essas novas texturas terão materiais PBR (Physically Based Rendering). Além disso, os sombreadores usados ​​neste projeto suportam o mapeamento Albedo, Rugosidade, Especular, Paralaxe, Normal, embora atualmente não haja suporte para um “metalidadeShader.

O modder também implementará alguns efeitos falsos de iluminação global para melhorar a iluminação do jogo. Não apenas isso, mas o diolator planeja adicionar novas luzes para melhorar a aparência de alguns níveis.

Agora tenho certeza de que alguns de vocês se perguntarão por que devem usar isso em vez do Quake 2 RTX. E … bem … a resposta é bastante simples. Este projeto não vem com um enorme impacto no desempenho, o que significa que ele será executado em uma ampla variedade de sistemas de PC. Além disso, este pacote funciona nas placas gráficas AMD e NVIDIA.

Em resumo, e embora esse projeto possa não ser tão avançado quanto o Quake 2 RTX, ele pode ser executado em uma ampla variedade de configurações de PC. Portanto, será ideal para aqueles que desejam reproduzir o Quake 2, com melhores gráficos, em sistemas que não são capazes de executar o Quake 2 RTX.

Aproveite as capturas de tela e fique ligado para mais!

Imagens do Quake 2 Retexture Project 3

0 Shares