Aqui está Red Dead Redemption 2 com Reshade Ray Tracing GI …

Red Dead Redemption 2 suporta o DirectX 12 e o Vulkan, possui ...

Embora a Rockstar não tenha adicionado efeitos de rastreamento de raios em tempo real, os jogadores de PC ainda podem experimentar os efeitos de rastreamento de raios. E, como você deve ter adivinhado, isso é possível graças ao Reshade de Pascal Gilcher. Caso você não saiba, esta solução pós-processo pode melhorar os efeitos de Iluminação Global e Oclusão Ambiental de um jogo. Portanto, você pode encontrar abaixo um vídeo mostrando este mod em ação.

Como dissemos várias vezes, essa solução RT não é semelhante à nativa que a NVIDIA implementa em outros jogos. Tecnicamente falando, sim; esse ainda é o traçado de raios em tempo real. No entanto, existem algumas limitações para esta solução de iluminação global de rastreamento de raio / rastreamento. Dada a sua natureza pós-processo, o Reshade está usando apenas informações detalhadas disponíveis no espaço da tela para fornecer esses efeitos de “rastreamento de caminho”. Além disso, o Reshade não sabe a direção da luz que pode levar a alguns “imprecisoEfeitos.

Observe que o Red Dead Redemption 2 já é um título de GPU. Portanto, não sei se é possível jogar este jogo com este mod Reshade Ray Tracing, mesmo a 1080p. Ainda assim, você terá uma ideia de como seria uma versão rastreada por raio do RDR2.

Como podemos ver, existem algumas diferenças visuais entre as versões não RT e Reshade RT. Também há ressalto de luz perceptível e melhores efeitos de oclusão ambiental. No entanto, o impacto no desempenho parece ser realmente grande. O Digital Dreams não incluiu nenhum número de quadros ou programas de sobreposição. No entanto, você pode perceber facilmente como o jogo é instável quando o mod Reshade Ray Tracing está ativo.

Novamente, isso é principalmente para fins experimentais e nada mais. Alguns o acharão medíocre e inútil, enquanto outros o acharão interessante.

Aproveitar!

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