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Aqui está o Doom Eterno com Efeitos de Rastreio de Reshade Ray

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O Digital Dreams do YouTube compartilhou um vídeo, apresentando o Doom Eternal com o mod Reshade Ray Tracing de Pascal “Marty McFly” Gilcher. Como já relatamos, este Reshade adiciona efeitos de Ray / Path Tracing pós-processamento, que às vezes podem melhorar a aparência dos jogos.

Doom Eternal já parece incrível no PC nas configurações do Ultra Nightmare. Ainda assim, esse Reshade Ray Tracing pode melhorar seus efeitos de oclusão ambiental. Por exemplo, você pode notar imediatamente a melhor AO em vários objetos. Não apenas isso, mas os efeitos gerais da Iluminação Global são melhores do que antes.

O que também é muito legal aqui é que a id Software já está pensando em adicionar suporte nativo ao Ray Tracing no Doom Eternal. Assim, será interessante ver se a equipe usará a RT para as reflexões do jogo ou se a usará para mais efeitos (como a Iluminação Global). Se for o último, poderemos comparar esta solução de pós-processamento com a nativa.

Naturalmente, esses efeitos de rastreamento de raio / caminho pós-processamento podem – e irão – atingir fortemente a GPU. Felizmente, o jogo pode ser executado com taxas de quadros realmente altas na maioria das GPUs de última geração. Como tal, alguns jogadores de PC podem desfrutar do jogo a 60fps (a 1440p ou 1080p) com este Mod Reshade Ray Tracing.

Aproveitar!

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