Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Após mais de três anos de desenvolvimento, o thriller psicológico, Aqueles que Permanecem, é lançado digitalmente no Xbox One hoje. O jogo é uma experiência narrativa principal, cheia de tensão e mistério, que é de maneira semelhante à história do desenvolvimento do jogo, sobre a qual queríamos compartilhar um pouco com você aqui hoje.

A ideia

No início de 2017, depois de reunir experiência em outros projetos, sabíamos que queríamos que nosso próximo jogo fosse um horror / suspense. Como grandes fãs de horror e sobrenatural (Pense em “Twin Peaks”, John Carpenter, “Stranger Things” e Alan Wake), é interessante ver as diferentes abordagens que as pessoas têm para criar jogos de terror. Uma coisa de que tínhamos certeza era que não queríamos seguir o caminho dos jogos clássicos de terror com perseguições de monstros, sangue frio e sustos violentos. É seguro dizer, Aqueles que Permanecem explora o lado mais psicológico do gênero, com uma atmosfera profunda e um ambiente enervante.

Um objetivo se tornou uma idéia e decidimos fazer um jogo onde a escuridão seria o antagonista.
Buscamos inspiração e nossa imaginação foi desencadeada por um filme de 2010 chamado “Desaparecendo na rua 7”. Neste filme, o poder está saindo por toda parte, e qualquer pessoa que seja pega pela escuridão desaparece.

Então, começamos a criar protótipos para ver como isso poderia funcionar em um jogo, e rapidamente percebemos que a ideia não funcionaria tão bem quanto no filme.

Tivemos a ideia de adicionar algum tipo de criatura no escuro. Não seria a própria escuridão que mataria, mas essas criaturas.

Aqueles que Permanecem

Trabalhando, Continentes Separados

Como uma equipe de três homens, há muitos desafios. Temos que permanecer super organizados e focados, a comunicação é fundamental à medida que navegamos em várias salas de reuniões on-line, como Skype, Zoom e Discord. Funciona, fazemos funcionar, mas às vezes sentimos falta da intimidade do tempo real face a face. Estar em outros lados do mundo, em diferentes fusos horários (Califórnia e Portugal, para ser mais preciso), isso geralmente não é possível, e era importante que aproveitássemos o pouco tempo que passamos juntos.

Até o final do verão de 2017, a produção completa começou em nosso maior projeto até o momento, Aqueles que permanecem.

Aqueles que Permanecem

Depois que a produção começa a sério, cada um de nós se concentra em seu papel e área de responsabilidade, mas estamos constantemente nos comunicando sobre nossas tarefas e dando um tempo para dar um passo atrás e observar o projeto como um todo.

Sussurros e rangidos

Uma importante decisão inicial que tomamos foi que o jogo não teria música.
A música funciona bem em horrores e filmes de ação, mas não particularmente nesse tipo de jogo em que os jogadores estão imersos em si mesmos e no ambiente tenso e enervante, seria mais uma distração.

Tomamos a decisão de obter a ajuda de dois excelentes designers de som, que vieram a bordo e reformularam todo o áudio do jogo. Dissemos a eles qual era a nossa visão e os deixamos trabalhar livremente – e seguir seus próprios instintos. Eles fizeram um trabalho fantástico que escalou completamente o nível de imersão do jogo. O áudio é sempre importante, mas em um jogo construído em torno da tensão e de uma atmosfera agourenta, é essencial.

Aqueles que Permanecem

Teste verdadeiro

Pode ser fácil perder a perspectiva de algo quando você está tão focado nas tarefas, especialmente quando o projeto está em desenvolvimento há algum tempo. Olhando para trás, é nesse estágio que provavelmente começamos a ter um pouco de visão de túnel e percebemos que precisávamos receber feedback de pessoas fora da nossa bolha.

Decidimos começar a testar o jogo bem cedo. Queríamos saber se os quebra-cabeças eram compreensíveis, se a história era clara e, o mais importante, se o jogo era divertido.

E assim, organizamos várias sessões de jogo com escolas e universidades locais relacionadas ao desenvolvimento de jogos – os alunos adoraram – e recebemos um feedback extremamente importante deles que usamos para melhorar o jogo.

Aqueles que Permanecem

Bem-vindo ao Dormont

Olhando para trás, passamos por muitas coisas; aprendemos muito e estamos muito felizes e animados por estar aqui em 2020, levando Aqueles que Permanecem para jogadores do Xbox em todo o mundo.

Bem-vindo a Dormont, a cidade fictícia que está misteriosamente envolta em trevas.

A luz é sua única arma, e você precisará usá-la se desejar sobreviver à longa noite. Você também precisará viajar entre mundos, para uma realidade alternativa diretamente conectada à nossa e resolver quebra-cabeças. O que você faz de um lado afeta o outro.

Você conhecerá outros sobreviventes e terá que tomar algumas decisões difíceis (parece familiar!)

Apenas lembre-se, suas escolhas têm consequências.

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