Após Cyberpunk 2077 retirado da PlayStation Store, CD PROJEKT RED ainda se dá bem com a Sony

O CEO da CD PROJEKT RED afirmou recentemente que após a retirada do Cyberpunk 2077 a partir de Playstation Store, as relações entre o estúdio polaco e a Sony continuam “amigáveis”. Deve-se dizer que o desenvolvedor do jogo tem toda a intenção de trazê-lo de volta à loja online do fabricante japonês.

A ação foi forte e possivelmente necessária em um processo de limpeza da relação entre o estúdio e seu público. No final de 2020, após um lançamento que esperávamos ser sombrio e que acabou sendo sombrio, Cyberpunk 2077 foram removidos da PlayStation Store, com reembolsos permitidos.

O motivo previsível dessa ação: um jogo não finalizado e principalmente porque foi desenvolvido em uma mídia que nunca deveria ter considerado. Foram as versões PS4 e Xbox One entregues que ganharam Cyberpunk 2077 e ao CD PROJEKT RED uma difamação tão poderosa quanto repentina.

Cyberpunk 2077 cada vez mais pronto para um retorno à PlayStation Store

Após a retirada de Cyberpunk 2077 da PlayStation Store, impedindo assim a compra da versão digital do jogo no PS4, a CD PROJEKT RED havia dado a conhecer que o estúdio estava trabalhando para oferecer atualizações e correções, esforçando-se para “trabalhando mais do que nunca para trazer o Cyberpunk 2077 de volta à PlayStation Store o mais rápido possível”.

Quatro meses depois, onde está a situação? Bem, para a Reuters, o CEO da CD PROJEKT RED, Adam Kiciński, parecia confiante no futuro relativamente próximo, onde Cyberpunk 2077 pode ser vendido sem a menor vergonha:

“Não vejo o que nos faria colocar o Cyberpunk 2077 em espera. Estamos confiantes de que podemos levar o jogo a tal estado que podemos nos orgulhar dele e, portanto, vendê-lo com sucesso nos próximos anos”.

O chefe do estúdio acrescentou que com a implantação do patch 1.2, Cyberpunk 2077 está cada vez mais perto de um retorno à PlayStation Store, e que a CD PROJEKT RED também está alimentando“relações amigáveis” com a Sony.

No mês passado, Michał Nowakowski, vice-presidente de desenvolvimento de negócios do estúdio, lembrou que a decisão final coube à Sony, e que a ausência do jogo em sua plataforma pode afetar suas vendas em suas outras mídias.

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