Apoiada por números, a EA orgulha-se de dizer que FIFA 18 foi um sucesso

A coisa não é uma revelação sensacional, FIFA 18 vendeu muito bem. Mas se há alguns anos o sucesso da licença de futebol deixa de ser comprovado, os números comunicados ao vivo pela Artes eletrônicas tendiam a se tornar mais raros, muitas vezes sendo substituídos por estatísticas de atendimento simples. Neste outono de 2018, no entanto, a EA pensou que seria bom dar grão para moer os jornalistas e editores, revelando dados precisos relacionados às vendas de seu último FIFA.
Portanto, ficamos sabendo que o título vendeu 24 milhões de cópias em todo o mundo desde seu lançamento em 29 de setembro de 2017 e que todos os FIFAs comercializados desde 1993 venderam nada menos que 260 milhões de cópias. Esses dados maravilhosos permitem que a EA enterre um pouco mais a Konami e seu PES 2019, que mais uma vez luta para se estabelecer no mercado.

O rival japonês da FIFA, lançado na semana passada (28 de agosto), está realmente tendo uma primeira semana de vendas bastante faminta na Grã-Bretanha. Na segunda-feira, a GamesIndustry apontou que o título estava vendendo 42% menos que o PES 2018 quando começou. Não o suficiente para tranquilizar a Konami.
FIFA: estatísticas em ruínas para a franquia e sua mais recente iteração
Para continuar seu impulso, a EA nos dá muitas estatísticas diretamente relacionadas à sua licença estrela, algumas são interessantes… outras absolutamente não. No entanto, descobrimos que 13 milhões de clubes foram criados no Ultimate Team e que, em geral, 17 bilhões de gols foram marcados durante cerca de 7 bilhões de partidas, todas disputadas pela comunidade desde o lançamento do FIFA 18.
Em relação à licença em sentido amplo, a Electronic Arts também especifica que seu FIFA Mobile ultrapassou a marca de 193 milhões de instalações em smartphones e tablets, e que na Ásia, FIFA Online 3 e FIFA Online 4 juntos somam mais de 115 milhões de jogadores registrados.
Como lembrete, o FIFA 19 chegará às nossas máquinas favoritas (PC, PS4 e Xbox One) a partir de 28 de setembro, exatamente um mês após o lançamento do PES 2019. Mais uma vez, será equipado com Frostbite, o mecanismo gráfico desenvolvido pela DICE.