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Anúncio Spelunky 2

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Mossmouth anunciou Spelunky 2.

A nova sequela de quebra-cabeças de plataformas de masmorras está chegando ao PlayStation 4 (e presumivelmente a outras plataformas) – notícias confirmadas na Paris Games Week deste ano.

Em destaque acima, você pode ver o trailer do anúncio do jogo – mais detalhes não foram confirmados.

Aqui está um resumo do jogo, via criador Derek Yu:

Uma sequela também esteve em minha mente, mas eu sabia que tinha que esperar pela hora certa.


Depois que Spelunky foi lançado, fiz uma pausa no desenvolvimento de jogos, me casei e me tornei pai! Durante esse período, escrevi um livro sobre o desenvolvimento de Spelunky e minhas filosofias de design, mas principalmente passei um tempo com minha esposa e filha. Quando minha filha ficou mais velha e o caos começou a diminuir, no entanto, pensamentos sobre Spelunky 2 começaram a tomar uma forma real dentro da minha cabeça.

Dado o que eu queria fazer com a sequência, eu sabia que a única maneira de conseguir isso era com meus amigos do BlitWorks. A Sony me apresentou a eles em 2013 para portar Spelunky para PS3, PS Vita e, eventualmente, PS4. Tive uma ótima experiência trabalhando com eles nas portas – eles são extremamente profissionais, fáceis de lidar e bons no que fazem. No que me dizia respeito, Spelunky 2 seria feito com Blit ou não seria feito, já que Blit estava familiarizado com o jogo original e também tinha as habilidades e mão de obra para fazer justiça à sequência. A única coisa que eu não tinha certeza era se eles queriam construir um jogo comigo do zero, já que a especialidade deles era portar.

Felizmente, eles estavam animados para trabalhar juntos novamente! E assim, junto com Eirik Suhrke (músico de Spelunky), começamos a trabalhar no Spelunky 2 e estamos nisso há alguns anos. Andy Hull, o programador principal de Spelunky, está trabalhando em seu próprio jogo, Dunk Lords, mas com certeza vou escolher seu cérebro também para obter feedback.

Como você pode ver no trailer, a paternidade teve uma grande influência na história e nos temas de Spelunky 2. Por enquanto, deixarei à sua imaginação o que tudo isso significa, mas direi que existem semelhanças entre ser pai e trabalhar em uma sequência. Ambos envolvem muita reflexão sobre o passado, além de pensar no futuro. Com o Spelunky 2, temos a chance de examinar em profundidade o que torna o Spelunky único e desenhá-lo ainda mais. Ao mesmo tempo, precisamos avançar e correr alguns riscos com novas idéias, mantendo a série renovada para os fãs de longa data e para nós mesmos.

Tenho certeza que você tem muitas perguntas sobre o Spelunky 2 e temos muito mais para compartilhar com você nos próximos meses sobre o que há de novo, o que está voltando e quando você poderá jogar o jogo. Por enquanto, nós apenas queremos que você saiba que sim, existe! Muito obrigado à Sony e a todos os jogadores do PlayStation que nos apoiaram ao longo dos anos. Mal podemos esperar para trazê-lo de volta ao mundo de Spelunky!

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