Anthem – Atualização do dia 1 detalhada, notas completas de lançamento do patch reveladas

A Electronic Arts e a Bioware detalharam a atualização do dia 1 do Anthem. De acordo com as notas de lançamento, este patch melhorará o tempo de carregamento, corrigirá muitas telas de carregamento infinitas, corrigirá vários desafios que não estão sendo rastreados corretamente, solucionará vários problemas que estavam fazendo com que os jogadores se desconectassem ou travassem e adicionará números para modificadores de armas e equipamentos.

Além disso, este patch melhorará a qualidade da textura do NPC Prospero, evitará que o jogo seja suspenso no menu Javelin ao desbloquear o segundo, terceiro ou quarto dardo, diminuirá os valores de escudo para alguns inimigos e resolverá uma variedade de situações em que matar inimigos não progride adequadamente nos eventos mundiais.

Além disso, esse patch corrige um problema que causava uma falha no servidor do Stronghold após derrotar o último chefe, ajusta a iluminação na seção subaquática da Tyrant Mine para facilitar a navegação até a saída e melhora ainda mais os controles do teclado e do mouse.

Este patch estará disponível em todas as plataformas no dia do lançamento, e você pode encontrar o registro de alterações completo abaixo.

Notas da versão do patch Anthem Day-1

Correções de alto nível

  • Tempos de carregamento aprimorados
  • Corrigido muitas telas de carregamento infinitas
  • Corrigidos vários desafios não acompanhando corretamente
  • Foram corrigidos vários problemas que estavam fazendo com que os jogadores se desconectassem ou travassem
  • Armas e equipamentos agora têm números presentes para modificadores

Correções gerais e aprimoramentos

  • O Resumo de Revelação de Saque e Expedição agora é reproduzido corretamente durante o final da tela de expedição.
  • O mecânico do grupo de coleta tornou-se mais branda em várias situações
  • No final da tela de expedição, os jogadores não ficarão mais presos em “Recording Victories” ou “Skipping All”.
  • O jogo não trava mais no menu Javelin ao desbloquear o segundo, terceiro ou quarto dardo
  • Durante a missão “O que os Freelancers Fazem” morrendo após matar Junkmaw e libertar Arcanistas, deixa você incapaz de progredir, isso foi corrigido
  • Os desafios agora são desbloqueados para os jogadores nos níveis corretos
  • Corrigidos alguns problemas da câmera durante as cenas
  • Contratos lendários agora podem ser aceitos na diretoria de contratos do Social Hub
  • Alguns inimigos tiveram seus valores de escudo diminuídos
  • Saque agora cai corretamente para jogadores que são derrubados
  • A qualidade da textura no NPC Prospero foi melhorada
  • O chefe final das fortalezas agora solta itens em vez de apenas ser mostrado no final da tela de expedição
  • Corrigido o tempo limite de ecos e relíquias para evitar luto e lidar com desconexões corretamente
  • Os jogadores não podem mais cair no chão durante o terceiro teste no Fortress of Dawn
  • A conclusão da expedição tutorial agora mostrará a aparência correta do Ranger
  • Depois de desconectar, voltar a uma expedição agora o colocará de volta em um esquadrão se você estava em um
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir entre si na área de lançamento em determinadas circunstâncias
  • Corrigido um problema durante a Missão “Mau Negócio” em que bandidos não apareceriam, bloqueando o progresso
  • O início da tela de expedição foi aprimorado
  • Abordou uma variedade de situações em que matar inimigos não progride adequadamente nos eventos mundiais
  • Abrir um baú agora incrementa o progresso da Tumba do Legionário para todos os membros do esquadrão presentes
  • Atiradores de cicatrizes não podem mais disparar através do Storm Shield
  • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos no final da tela de expedição em algumas situações
  • Os jogadores não serão mais desconectados se ingressarem na missão “Encontrar velhos amigos” enquanto o cinema estiver jogando
  • Resolvemos várias situações em que os jogadores podem ficar presos no ambiente no compartimento de lançamento
  • Aumentou o dano do efeito do status elétrico
  • Corrigido um problema em que o Shield of Dawn podia ser criado com menos materiais do que o previsto em algumas situações
  • A façanha Platinum Mission agora concede a conclusão conforme pretendido
  • Efeitos de status podem ser aplicados de maneira mais confiável aos Titãs

Fortalezas

  • Corrigido um problema que causava uma falha no servidor do Stronghold após derrotar o último chefe
  • Temple of Scar – Os jogadores não podem mais ficar presos no túnel minerado na sala de explosivos
  • Temple of Scar – Os jogadores não podem mais ser impedidos de entrar na sala de explosivos devido à parede de neblina
  • Corrigida a Mina Tirano para que as pessoas que se juntam à fortaleza em andamento não acabem trancadas longe de sua equipe
  • Iluminação ajustada na seção subaquática da Tyrant Mine para facilitar a navegação até a saída
  • O Swarm Tyrant não fica mais preso nas entradas da caverna lateral em algumas situações
  • Corrigido um problema em que os jogadores apareciam em diferentes áreas da mina Tyrant em determinadas situações

Equipamento e Armas

  • Depois de ter o 1º piloto desbloqueado após os tutoriais, criar um novo piloto e forjar não causa mais travamento na tela de carregamento
  • Bônus por dano de gelo agora são aplicados corretamente em equipamentos de gelo
  • Os bônus de inscrição em todo o terno agora estão funcionando corretamente
  • Os jogadores não podem mais recuperar itens equipados
  • Equipamentos e / ou armas específicas para dardo não são mais capazes de serem usados ​​em dardos para os quais não se destinam
  • Foi corrigido um problema em que, em algumas circunstâncias, os componentes Masterwork não tinham nenhuma inscrição
  • O Canhão Automático de Obra-prima do Cerco Sem Fim não exibe mais um aumento de dano de 0% em sua dica de ferramenta

Javelins

  • O dardo Colossus agora pode ativar seu escudo mais rapidamente depois de usar uma habilidade ou disparar uma arma
  • O dardo da tempestade agora reage ao ser atingido quando seus escudos se levantam
  • Corrigida uma exploração que permitia que o ataque final do Storm fosse usado mais vezes do que o pretendido
  • O dardo Colossus agora pode proteger e reviver ao mesmo tempo
  • O Interceptor Combo Aura foi aumentado em potência e agora tem um componente de dano ao longo do tempo

Construindo

  • Os materiais não-obra-prima comprados na loja de artesanato agora são exibidos como sua raridade adequada, em vez de serem mostrados incorretamente como obra-prima

Controles

  • Melhorias adicionais no controle de mouse e teclado foram feitas

UI

  • Algumas conversas não estavam aparecendo os pontos de reputação após a conclusão da conversa, isso foi corrigido
  • A tela do esquadrão agora exibe as informações corretas para cada jogador
  • Correção de vários problemas em que as legendas não ficam mais presas na tela após o término do diálogo com a mesma frequência
  • As configurações não devem mais ser redefinidas ao sair e reiniciar o jogo no Xbox One
  • Agora, o desfoque de movimento pode ser desativado corretamente
  • O Efeito de Status Elétrico agora mostra danos em escala corretamente
  • Foi adicionada uma opção para ocultar o HUD de membro do esquadrão
  • A borda da bússola agora pulsará para indicar os locais inimigos
  • Uma notificação foi adicionada em Fort Tarsis se o cofre de um jogador estiver no limite de 250 itens
  • Na etapa “Reparar o Strider” de “Um pedido de ajuda”, o radar de busca foi ajustado para levar corretamente o jogador às 4 ferramentas
  • Os ícones Primer e Detonator foram adicionados a todos os equipamentos Interceptor
  • Corrigido um problema na interface do usuário em que o melhor de um jogador seria exibido quando disponível

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