Anno 1800 Review – Máquinas Gloriosas

Sou fã da série Anno há algum tempo – comecei a jogá-lo sob a tutela de meu pai! A série viu a fórmula básica de construção de cidades por toda parte, embora com mudanças estéticas e pequenos ajustes ou acréscimos aqui e ali. Depois de algumas entradas futuristas da série e algumas opções de design questionáveis, a Blue Byte está voltando às suas raízes com Anno 1800, e woah nelly é esse um retorno ao formulário. O jogo não é apenas uma das minhas eras históricas favoritas para a humanidade, ele reúne tudo o que eu adoro na série e o aprimora ainda mais. Isso é o melhor Anno jogo que eu já joguei e, possivelmente, um dos melhores construtores de cidades de todos os tempos – continue lendo para descobrir o porquê!
Anno 1800
Empresa: Ubisoft
Desenvolvedor: Blue Byte
Plataforma: PC com Windows
Data de lançamento: 16 de abril de 2019
Jogadores: 1-4 jogadores
Preço: $ 59.99
Anno 1800 é o mais recente e o melhor da série, então, apesar de sua configuração mais antiga – o jogo é absolutamente maravilhoso. Água do mar, prédios, terrenos, colheitas, aldeões, navios, tudo é meticulosamente detalhado e ainda tem um leve toque de pintura. Há uma mistura de realismo e esteticismo da era industrial.
Eu estava jogando o jogo em um cartão decente, e ele corre lindamente. Eu tenho uma CPU modesta e uma quantidade razoável de memória, e nunca notei problemas visuais ou de lentidão com muita coisa acontecendo, salve algumas texturas de sombra aparecendo com a distância do desenho ao aumentar ou diminuir o zoom rapidamente.
Enquanto jogo muitos construtores de cidades e jogos de estratégia, nunca paro para realmente apenas olhar o que está acontecendo. As animações, desde a menor criança até a maior fábrica de munições, juntamente com um excelente estilo visual, realmente fazem você sentir que voltou no tempo para a era vitoriana.
Como mencionado anteriormente, Anno 1800 é um retorno às raízes da série. Enquanto o jogo anterior, Anno 2205, mudou consideravelmente as coisas, como simplificou as linhas de produção, separou o combate, removeu mapas gerados aleatoriamente e muito mais – Anno 1800 volta ao que funciona.
Existem três modos principais: Campaign, Sandbox e Multiplayer, e todos eles basicamente jogam da mesma forma. Você recebe um único armazém em uma ilha desabitada com provisões suficientes para iniciar sua própria colônia. Depois de estabelecer casas, você começa a planejar suas indústrias.
O jogo se passa no coração da era industrial, então a maior parte da tecnologia envolve grandes ferros, engrenagens e vapor. Para produzir, digamos, pão, você precisa de fazendas de trigo, moinhos de farinha e padeiros. Seus colonos começam como agricultores e podem progredir em um total de cinco níveis, cada um com necessidades mais altas.
O núcleo do Anno A série sempre foi um ato equilibrado de oferta e demanda, gerenciando o número de cidadãos disponíveis para cada camada, garantindo que seus estoques não acabem. 1800 traz de volta o colonialismo no Novo Mundo, só agora ligado diretamente ao Velho Mundo. Edifícios de apoio como quartéis de bombeiros, polícia e outros se tornam importantes à medida que sua cidade cresce.
É uma reviravolta divertida na fórmula principal que conquistou tantos fãs por tanto tempo. Agora, você precisa gerenciar suas colônias no Novo Mundo, produzir bens disponíveis apenas em seu hemisfério e devolvê-los aos cidadãos cada vez mais necessitados nas cidades do velho mundo. Você também precisa manter seu pessoal feliz, caso contrário eles vão embora ou se revoltam.
Para confundir ainda mais o microgerenciamento de recursos, é necessário garantir que você não vá à falência – pois as novas tecnologias podem custar muita manutenção em seu orçamento. Você pode compensar isso expandindo seu conjunto de impostos, criando rotas comerciais ou abrindo seus estoques para negociar diretamente.
Depois de equilibrar as várias indústrias e necessidades de cada nível de cidadão, o jogo se torna insanamente viciante. Honestamente, o processo de equilibrar tudo e expandir lentamente sua cidade em expansão é catártico, levando-me a perder a noção do tempo. Eu continuava horas e horas em minhas sessões, apenas para perceber que um dia inteiro se foi.
Os menus são bastante aprimorados e robustos, e há muitas melhorias na qualidade de vida, no entanto, algumas coisas não mudaram. As missões que você pode pegar fora da história principal geralmente são repetitivas ou chatas, e o combate ainda parece uma reflexão tardia. O jogo é focado em colônias de ilhas com interação limitada de navios, mas eu teria gostado um pouco mais.
Enquanto os jogos anteriores da série exigiam uma conexão à Internet sempre on-line, Anno 1800 felizmente é jogável totalmente offline. Apesar disso, tenho que chamar a atenção para as travessuras do jogo e quais lojas o oferecem. Estava no Steam, apenas agora para ser um exclusivo cronometrado da Epic Games Store. Se você quiser no Steam, terá que esperar.
A partitura musical em Anno 1800 é simplesmente de tirar o fôlego e tão bonito quanto o visual. O jogo se passa no auge do reinado da rainha Victoria e, portanto, reflete uma boa mistura de temas clássicos, cantos inspiradores de hinos e até alguns temas sombrios. A partitura realmente se encaixa muito bem ao tema do jogo e eu frequentemente ouvia sua música, mesmo quando não estava tocando.
O trabalho de voz no jogo também é muito bem feito, com uma infinidade de personagens ganhando vida à medida que interagem com você. Na pendência da circunstância, as performances definitivamente mudam com frequência, pois você estará pulando entre os modos de história, sandbox regular e as interações típicas com as CPUs no jogo.
Às vezes, a sincronização labial ficava um pouco errada, mas geralmente era boa ou não era tão perceptível porque os retratos dos personagens eram menores e desapareciam depois de um tempo. Outra coisa que notei foi que as vozes aleatórias ligadas aos capitães de barcos eram geralmente mulheres – para um jogo histórico isso é estranho, considerando que ocorre no século XIX.
Enquanto os três modos de jogo o colocam em uma espécie de sandbox, o modo de campanha inclui uma espécie de história, completa com dublagem. A história parecia um divertido conto de discórdia familiar, ambientado em uma era conhecida por sua exploração brutal de terras e vida. Você basicamente é treinado o tempo todo e recebe eventos sobre você.
A melhor maneira de experimentar a história no jogo é se concentrar principalmente em suas próprias colônias e progressão, enquanto experimenta as missões e partes da história à medida que elas surgem. Eu descobri que quanto mais você se envolve com os NPCs, as frases de saudação automáticas às vezes podem se tornar um pouco repetitivas. As missões também tendem a ser repetitivas, quando você é solicitado a coletar algo, escoltar alguém e assim por diante.
Anno 1800 é uma entrada fantástica na franquia de construtores de cidades de longa data que se lembra de suas raízes, introduzindo coisas novas e refinando ainda mais sua fórmula em um excelente produto. O jogo realmente tem uma atenção meticulosa aos detalhes em todos os aspectos da experiência de construção da cidade e realmente contribui para uma experiência viciante.
Se você está procurando um construtor de cidades robusto, com um conjunto ridiculamente polido de ferramentas e árvores tecnológicas para viver seus sonhos mais selvagens da era industrial, não precisa procurar mais. Apesar de algumas queixas minúsculas, eu realmente não poderia estar mais feliz com o quanto Anno 1800 homenageia o legado da série e o refina ainda mais.
O Anno 1800 foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Ubisoft. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.