An√°lise: Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch

An√°lise: Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch

Super Smash Bros. sempre foi a franquia mais m√°gica da Nintendo aos meus olhos desde 1999. E eu n√£o uso a palavra m√°gica levianamente; parece uma maneira perfeitamente adequada de descrever uma s√©rie que consegue culminar na maioria dos maiores ativos da Nintendo na hist√≥ria. Eu sou um f√£ √°vido de Super Smash Bros. desde que o primeiro jogo estreou na Nintendo 64. Algumas das minhas melhores lembran√ßas nos jogos s√£o atribu√≠das ao cl√°ssico de luta e √†s sequelas que se seguiram, principalmente Super Smash Bros. , que – at√© hoje – ainda √© amplamente reconhecido como a melhor entrada da s√©rie. Ele n√£o apenas introduziu uma s√©rie de novos personagens pela primeira vez, como tamb√©m foi acompanhado por uma mec√Ęnica de jogo precisa, que lhe deu controle total de seus personagens favoritos.

Foi tamb√©m o t√≠tulo definitivo de Super Smash Bros. em termos de todos os personagens jog√°veis ‚Äč‚Äčdispon√≠veis, alguns dos quais come√ßaram a ser MIA quando Super Smash Bros. Brawl saiu. Super Smash Bros. 4 (Wii U e Nintendo 3DS) adotou uma abordagem semelhante quando excluiu certos caracteres devido a limita√ß√Ķes de hardware. Mas tudo isso mudou com o Super Smash Bros. Ultimate. Nenhum personagem √© deixado para tr√°s no √ļltimo cap√≠tulo, que tamb√©m implementa v√°rios novatos para formar uma forma√ß√£o robusta que consiste em mais de 70 lutadores jog√°veis.

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Esta lista enorme √© facilmente o principal ponto de venda do jogo. D√° aos jogadores uma infinidade de op√ß√Ķes diferentes ao escolher com quem lutar. Com tantas op√ß√Ķes apresentadas a voc√™, voc√™ ficar√° ocupado por muito tempo. √Äs vezes, experimentar personagens √© o aspecto mais engra√ßado do jogo. A cada nova parcela, os personagens existentes s√£o aprimorados e refinados. Isso faz com que os lutadores veteranos se sintam novos, ou pelo menos atualizados. Quando necess√°rio, os desenvolvedores tamb√©m mudam a apar√™ncia, anima√ß√Ķes e efeitos sonoros de muitos personagens.

Por padr√£o, Link agora est√° usando a t√ļnica do campe√£o em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por outro lado, a princesa Zelda agora se parece com seu estilo art√≠stico de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, dando-lhe uma personalidade mais carism√°tica. H√° tamb√©m uma vers√£o com textura macia de Yoshi dispon√≠vel como uma cor alternativa no Crafted World de Yoshi, Mario com sua roupa de casamento de Super Mario Odyssey, duas itera√ß√Ķes diferentes de Ike de Fire Emblem, etc. Esses exemplos s√£o apenas alguns; voc√™ notar√° muitas outras refer√™ncias legais que foram bem pensadas e far√° com que voc√™ aprecie a aten√ß√£o da Nintendo aos detalhes. Movesets tamb√©m foram alterados; algumas vezes mudan√ßas significativas s√£o postas em pr√°tica, dependendo do personagem.

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Pela primeira vez, Link est√° perdendo seu Hookshot / Clawshot. Essa mudan√ßa foi influenciada por sua √ļltima aventura, mas √© definitivamente uma controv√©rsia. Mas pelo menos os f√£s de Link t√™m o Toon Link e o Young Link para recorrer caso n√£o possam ir sem a ferramenta de recupera√ß√£o / agarrar. No entanto, isso me faz pensar por que o FLUDD cansado de Mario n√£o foi trocado por uma nova jogada inspirada em Cappy. Por falar em novidades, os novatos desta vez s√£o todos acr√©scimos bem-vindos, principalmente o Inkling. Assim como Splatoon, voc√™ pode jogar como Inkling masculino ou feminino, dependendo do traje e da cor que voc√™ selecionar. Cada um de seus atributos √© uma representa√ß√£o fiel de como eles devem se comportar. Eles s√£o outro exemplo de como a Nintendo √© t√£o meticulosa em acertar as coisas nesse sentido.

Existem vários modos no Super Smash Bros. Ultimate, mas há apenas um objetivo principal que todos compartilham: fazer todo o possível para esmagar seus oponentes para fora do palco. Mundo da Luz não é diferente. Existem caminhos entrelaçados que você pode seguir no mapa do mundo, mas todos eles levam a batalhas esmagadoras que testam suas habilidades como lutador. O novo modo de aventura pode ser visto como uma sessão de treinamento glorificada que começa fácil e aumenta gradualmente a intensidade, levando à batalha final de um inimigo todo-poderoso e de seus subordinados. A história é divertida o suficiente para te inspirar, mas é tudo sobre a jogabilidade no final. Diferentemente das batalhas smash normais, as lutas no World of Light são influenciadas por espíritos, que são essencialmente personagens de jogos com habilidades que podem dar aos seus lutadores uma vantagem na batalha. Existem dois tipos de espíritos; os espíritos primários aumentam as habilidades físicas do seu lutador, enquanto os espíritos de apoio oferecem novas habilidades. Por exemplo, ativar o espírito de luta com balão aumenta sua capacidade de pular; o espírito Piantas de Super Mario Sunshine o equipa com uma Banana Gun; o espírito da cegonha da ilha de Yoshi concede imunidade a ventos fortes; e assim por diante.

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Mais de 1.000 esp√≠ritos est√£o espalhados para voc√™ coletar, cuja massa pode ser obtida saindo por cima em uma luta. Devido √† quantidade impressionante de esp√≠ritos, o valor de repeti√ß√£o aumenta significativamente se voc√™ planeja coletar todos eles. Outra maneira de adquirir esp√≠ritos, o modo cl√°ssico √© essencialmente o mesmo, pois voc√™ escolhe seu lutador e abre caminho por inimigos cada vez mais dif√≠ceis para obter grandes recompensas. Mas eles se sentem mais personalizados em compara√ß√£o √†s entradas anteriores, adaptando os inimigos que voc√™ enfrenta com base no personagem que voc√™ seleciona. Sem d√ļvida, esp√≠ritos s√£o um conceito inteligente e efetivamente adicionam variedade para misturar as coisas, mas n√£o seria preciso se eu dissesse que os trof√©us n√£o s√£o perdidos.

Embora n√£o sejam t√£o √ļteis quanto os esp√≠ritos, os trof√©us colecion√°veis ‚Äč‚Äčpareciam mais substanciais e eram anexados a trechos que informavam um pouco sobre o personagem e / ou item em que foram modelados. Foi muito divertido passar um tempo olhando trof√©us coletados, lendo suas descri√ß√Ķes enquanto ouvia m√ļsica cl√°ssica da Nintendo. Eles fizeram o jogo parecer uma enciclop√©dia interativa que voc√™ pode ver na tela da sua TV. Com isso dito, √© compreens√≠vel como a Nintendo optou por bebidas espirituosas em vez dos modelos de trof√©u totalmente renderizados, o que prolongaria o tempo de desenvolvimento por um per√≠odo consider√°vel.

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As batalhas Smash s√£o extremamente r√°pidas – as mais r√°pidas que j√° foram no t√≠tulo de Super Smash Bros. A Nintendo fez isso para manter a a√ß√£o e garantir que nunca haja um momento de t√©dio. Eles podem ficar muito ca√≥ticos, especialmente quando mais personagens e itens aparecem ao mesmo tempo. Tamb√©m h√° efeitos adicionados recentemente, como trilhas vis√≠veis de fuma√ßa que ficam atr√°s de um lutador, confetes coloridos que se espalham ap√≥s o nocaute de um lutador, close-up de ataques de pulveriza√ß√£o e chamas ardentes que cercam todo o palco durante as partidas da Morte S√ļbita. Enquanto esses efeitos especiais emitem uma sensa√ß√£o de flare, eles tendem a ser um pouco exagerados √†s vezes. Quero dizer … como se a Morte S√ļbita n√£o fosse de parar o cora√ß√£o o suficiente. Uma mudan√ßa not√°vel na jogabilidade principal √© o desvio a√©reo direcional, que pode resultar em v√°rias mortes acidentais at√© voc√™ se acostumar com a t√©cnica. Fora isso, a mec√Ęnica parece a mesma, mas eles foram ajustados para otimizar a experi√™ncia geral.

Escusado ser√° dizer que Super Smash Bros. Ultimate apresenta uma sele√ß√£o de m√ļsica estelar; como n√£o p√īde quando se comp√Ķe de v√°rios mundos de jogos de v√°rias franquias diferentes com trilhas sonoras aclamadas? Da mesma forma, a grande quantidade de est√°gios √© absolutamente impressionante. Existem mais de 100 deles, bem como as op√ß√Ķes para escolher entre os formul√°rios Battlefield e Omega para cada est√°gio, para aqueles que desejam evitar jogar com riscos e morphs de palco. Se voc√™ contar essas forma√ß√Ķes substitutas, ter√° mais de 300 est√°gios totais desde o in√≠cio. Uma grande parte dos est√°gios s√£o itera√ß√Ķes remasterizadas de jogos anteriores e os desenvolvedores fizeram um excelente trabalho aprimorando-os. O Fourside do EarthBound, em particular, √© impressionante e quase n√£o √© reconhec√≠vel quando est√° na forma Omega, fazendo com que pare√ßa totalmente novo, com seu lindo horizonte completamente vis√≠vel como pano de fundo. O mesmo n√£o pode ser dito sobre muitos outros est√°gios, que muitas vezes s√£o atormentados por anima√ß√Ķes salientes que ocorrem em segundo plano e tendem a distra√≠-lo. Independentemente disso, voc√™ √© obrigado a encontrar v√°rios est√°gios que atendem √†s suas prefer√™ncias.

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Ap√≥s o Super Smash Bros. Melee, uma parte essencial da experi√™ncia do Smash inclui o jogo on-line em todas as parcelas. Voc√™ pensaria que o online seria s√≥lido a essa altura, mas a Nintendo ainda n√£o o acertou em cheio. Online no Super Smash Bros. para Wii U e Nintendo 3DS n√£o √© de forma alguma perfeito, mas a parte online do Ultimate √© na verdade um passo atr√°s. Gra√ßas √† implementa√ß√£o repentina de regras preferidas, voc√™ n√£o tem mais uma batalha exatamente como desejado. Este novo sistema permite que voc√™ defina as regras de como voc√™ deseja jogar, mas quando se trata disso, praticamente tudo vale. Para as batalhas no estilo Gl√≥ria, √© uma coisa do passado, o que significa que voc√™ pode e ser√° jogado em confrontos aleat√≥rios que podem consistir em at√© quatro jogadores em uma batalha livre para todos, em um palco repleto de perigos com itens em abund√Ęncia.

Al√©m disso, voc√™ pode ser colocado em partidas que s√£o cronometradas ou baseadas em a√ß√Ķes, apesar do seu desejo. Voc√™ tamb√©m n√£o pode mais fazer insultos online, o que √© uma omiss√£o estranha, j√° que as pessoas sempre encontram maneiras de tentar desencadear oponentes … agachando-se repetidamente, algu√©m? Da mesma forma, voc√™ n√£o pode mais alterar caracteres ao tentar revanche. Alguns argumentam que esse m√©todo √© como uma revanche deve ser, mas √© incrivelmente frustrante quando voc√™ fica com o mesmo personagem quando seus oponentes enviam spam para os mesmos movimentos que podem ser facilmente desviados por outra pessoa. Sua √ļnica op√ß√£o √© partir e torcer para que voc√™ encontre o mesmo estranho novamente para se vingar.

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Al√©m dessas mudan√ßas question√°veis, existem problemas t√©cnicos que afetam os jogadores em todo o mundo. As correspond√™ncias atrasadas ainda prevalecem e as desconex√Ķes ocorrem ocasionalmente, expulsando voc√™ e √†s vezes banindo temporariamente. Mesmo se voc√™ tiver uma conex√£o est√°vel √† Internet, as batalhas online ainda poder√£o ser impactadas fora de seu favor. Para completar, agora voc√™ precisa pagar para jogar on-line pelo Nintendo Switch Online. Isso n√£o seria um problema se fornecesse uma experi√™ncia s√≥lida o tempo todo, mas ainda n√£o o fez at√© agora. Tamb√©m ouvi in√ļmeras reclama√ß√Ķes sobre o aplicativo Nintendo Switch Online, que atualmente √© a √ļnica maneira oficial de conversar com seus amigos. As pessoas ainda n√£o est√£o acostumadas a ter que se concentrar simultaneamente em v√°rios dispositivos apenas para se comunicar com seu amigo. N√£o √© uma configura√ß√£o ideal, especialmente para jogadores que s√£o relativamente novos em jogar online nas plataformas Nintendo. Como voc√™ pode ver, h√° muito espa√ßo para melhorias no departamento on-line, mas esperamos que os futuros patches resolvam os problemas.

Apesar dos reveses marcantes na internet, Super Smash Bros. Ultimate √© sem d√ļvida o jogo mais viciante do Nintendo Switch. Como seus antecessores, seu sistema de combate √© incompar√°vel com entradas precisas que oferecem controle total de seus personagens favoritos. Com uma extensa lista de lutadores jog√°veis ‚Äč‚Äče uma impressionante linha de palcos, o Super Smash Bros. Ultimate pode facilmente fornecer a voc√™ uma sensa√ß√£o variada de divers√£o por muitos anos. Como futuras atualiza√ß√Ķes e melhorias est√£o em andamento, o potencial existe e pode muito bem ser a melhor entrada da s√©rie at√© o momento.

9/10

Uma cópia de revisão de Super Smash Bros. Ultimate no Nintendo Switch foi fornecida pela Nintendo UK.

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