Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

Análise: Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch

Estás a ler: Análise: Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch

Se você pegar um pouco da magia do Mario, adicionar algumas pistas, gangorras e garras giratórias, depois borrifá-lo com Banzai Bills and Parachutes, você descobrirá uma sequência do Super Mario Maker digna de uma espera extra. Com um novo mundo superior, planos de fundo e um monte de itens disponíveis, há mais do que suficiente para criadores e jogadores de conteúdo. Escolha uma para a equipe no modo cooperativo para vários jogadores, competir juntos em versus ou seguir sozinho no modo história, a escolha é sua.

Faz quase quatro anos desde que Super Mario Maker foi lançado no Wii U, aproximadamente 2,5 anos desde a porta 3DS – e os fãs do criador do curso ainda estão fazendo (e jogando) níveis. Ao longo dos anos, houve alguns cursos incrivelmente criativos feitos pela base de fãs, incluindo Super Mario vs. Mecha Bowzilla, a série Mario Puzzle, Mission: Impossible, a variedade de ‘Kaizo’ aka níveis extremamente difíceis envolvendo técnicas avançadas para permitir a conclusão, entre outros . Há até um nível que nunca foi superado – embora tenha sido jogado pela comunidade Mario Maker mais de 2 milhões de vezes. De fato, existem inúmeros streams do Twitch transmitindo ‘Lucky Draw’, um nível infame feito pelo criador Phenotype, que atraiu milhares de fãs ao redor do mundo para ver se ele pode ser derrotado. Com uma chance em 7,5 milhões – as probabilidades podem não estar a seu favor.

Com Super Mario Maker 2, a Nintendo espera imitar o sucesso visto no primeiro jogo. Tudo o que foi disponibilizado aos criadores do Super Mario Maker, incluindo conteúdo atualizado, está disponível desde o início na sequência. Os tutoriais são opcionais e podem ser ignorados como e quando necessário, embora possam ser encontrados posteriormente no Dojo de Yamamura, e os criadores podem começar a criar o conteúdo que desejam. Também há várias maneiras de fazer níveis dessa vez, usando o Switch no modo de tela sensível ao toque, usando o Joy-Cons ou um Pro Controller no modo encaixado, ou manipulando um Joy-Con cada um no modo de cooperação. E embora haja itens desbloqueáveis ​​a serem obtidos, todos os novos itens anunciados anteriormente (como Boom Boom, Dry Bones Shell, água e lava subindo, modo noturno etc.) estão disponíveis a partir do momento em que o jogo foi iniciado.

Esta apresentação de slides requer JavaScript.

Para os criadores, a interface do usuário do Course Maker sofreu algumas alterações significativas no design. Enquanto a barra superior do criador, cheia de peças niveladas, permanece, uma lupa útil no canto superior direito abre caminho para rodas coloridas detalhadas, que podem ser percorridas à vontade tocando nos botões de ombro L / R. Você também poderá fixar peças usadas com frequência na barra de ferramentas, algo que foi extremamente necessário na primeira. À esquerda, você encontrará as seleções de mundo do curso, tema, cronômetro e rolagem automática, juntamente com a cooperativa de criadores de drop-in e drop-out. À direita, o Sr. Eraser, Coursebot, Undodog e Reset Rocket aparecem. E tudo isso pode ser removido da exibição pressionando o botão ‘X’. Não apenas as mudanças fazem sentido para os criadores, como é incrivelmente fácil de se adaptar para os menos experientes.

Há, no entanto, algo que o Switch carece de que o Wii U e o 3DS exigiam; uma caneta. A criação de cursos com a tela sensível ao toque é excelente, mas, para os cursos mais exigentes, você deve investir em uma caneta com tela sensível ao toque de ponto suave. Para os fãs, existe a opção de comprar a caneta oficial Super Mario Maker, mas qualquer caneta touchscreen de ponta macia usada para tablets ou telefones fará o trabalho. É claro que usar os dedos só o levará tão longe.

No modo ancorado, a criação de níveis não parece tão fluida, mas certamente é muito mais fácil ver a imagem maior. Use o direcional para selecionar suas peças nas bordas, o botão X para alternar entre a seleção e o posicionamento da ferramenta e os botões de ombro para apagar, agarrar várias vezes e copiar / colar. O último é incrivelmente útil para colocar um inimigo ou uma formação de moedas. No fabricante cooperativo, no entanto, as coisas começam a ficar um pouco mais complicadas. Enquanto o Player One usa o Joy-Con certo e controla os ícones externos, a seleção de roda com itens e pode alternar entre efeitos de ferramenta ou som sem problemas, o Player Two puxa o canudo curto e só pode selecionar partes com ‘Y’ (à esquerda Joy -Con) a partir de uma pequena vidraça horizontal, coloque-as e apague-as. É uma idéia interessante, especialmente se você estiver trabalhando com um jovem, mas suas limitações são facilmente aparentes.

Esta apresentação de slides requer JavaScript.

Se, como eu, você prefere fazer cursos feitos por outras pessoas (visto que o melhor que eu pude fazer foi um labirinto subaquático chamado Dizzy Depths e um deslize n ‘slide com tema de neve de Goomba), então Course World e Story Mode são o lugar para construir a sua morte de Mario para limpar a proporção. É claro que ficar muito tempo em qualquer área com Meowser, Boom Boom e vários Koopa Clown Cars aumentará sua freqüência cardíaca, sem falar no número de mortos. Mas vamos deixar o Course World de lado por um momento.

Com mais de 100 níveis para jogar, o Story Mode em Super Mario Maker 2 levará de 8 a 10 horas para ser concluído, dependendo da qualidade do jogador. Ao contrário do primeiro jogo, que não possuía um modo de história e 70 níveis inteiramente aleatórios para resgatar a Princesa Peach, o modo de história da sequela faz sentido lógico e fornece comédia sob demanda, no verdadeiro estilo Mario.

Depois que Undodog pressiona horrivelmente o bloco Reset Rocket, o Castelo da Princesa Peach deve ser reconstruído do zero pelos Sapos que trabalham duro que derramam seu sangue, suor e lágrimas no projeto. Felizmente, eles chamam o sempre confiável Mario para assumir uma série de empregos. Em troca da conclusão de níveis engenhosamente projetados, você será recompensado generosamente (entre 100 a 300 moedas de ouro), dependendo do grau de dificuldade realizado, e poderá então desembolsar sua moeda suada para pagar pelos reparos. Honestamente, esperamos que Tom Nook apareça a qualquer momento com uma atualização estética ‘gratuita’.

Na maior parte, o Story Mode é um projeto relativamente fácil de construir um castelo, sem triturar à vista. Cada nível oferece algo diferente para desafiar a maneira como você pensa ao jogar um jogo Mario convencional. Por exemplo, os níveis permitidos de não pular são particularmente divertidos. É tudo sobre o tempo aqui e essa coceira impaciente que implora para ser coçada precisa ser mantida sob controle. Outros níveis, como ‘Begone Rotten Mushroom’, usam o modo noturno para ter efeito total, criando um cogumelo assustador que segue todos os seus movimentos. Você terá que fugir se quiser sobreviver. Se você gosta de quebra-cabeças, no entanto, o Story Mode os tem em massa. Jogar, ‘The Way of the Shell’ é um verdadeiro deleite, pois você precisará jogar conchas e pressionar o botão liga / desliga nos momentos certos para capturar as teclas.

Esta apresentação de slides requer JavaScript.

Esse nível de criatividade certamente inspira os fabricantes a dar um passo adiante no Course World, embora traçemos a linha nos níveis de troll. Mas é por isso que Super Mario Maker 2 tem o novo recurso ‘Boo’. Não gosta de um curso? Aperte o botão Boo. E se você realmente gostou de um curso, pode postar um carimbo facilmente, clicar no botão Curtir e escrever seu próprio comentário ao criador, que aparecerá nas notificações. É um toque personalizado agradável.

No hub principal, o Course World é segmentado em quatro áreas; Cursos, tabelas de classificação, jogo em rede e desafio sem fim. O último agora permite que você pule os níveis em todos os níveis de dificuldade (Fácil, Normal, Especialista e Super Especialista) – possivelmente aqueles que você já jogou antes, ou simplesmente sente que é muito difícil de vencer. Enquanto o Network Play oferece as opções Multiplayer Co-op e Multiplayer Versus, além de criar ou ingressar em uma sala com os jogadores locais do Switch. Embora não tenhamos tido muita chance de jogar nos dois modos, a Nintendo procura adicionar uma opção para que você possa jogar com os amigos, em vez de apenas casamenteiro. Uma jogada inteligente, no entanto, como o Multiplayer Co-op não é o processo mais intuitivo, nem tão agradável quanto possível. Por enquanto, o júri ainda está de fora.

Em outros lugares do Course World, o Super Mario Maker 2 apresenta uma nova interface para o perfil do Maker. Agora você pode desbloquear roupas bacanas – como chapéus, camisetas, calças / saias, macacões – para o seu Mii expressar sua própria criatividade enquanto joga nos cursos de criadores on-line. É uma adição divertida, que lembra a Tomodachi Life ou o infeliz Miitomo.

Com várias maneiras de criar e jogar, Super Mario Maker 2 é uma sequela impressionante para o Nintendo Switch. Crie cursos em movimento ou em cooperação, tente vencer um nível no tempo mais rápido ou inspire-se nos próprios desenvolvedores jogando os níveis inventivos vistos no Story Mode. Nós apenas desejamos que houvesse mais um mundo além para tornar esses slots iguais. Super Mario Galaxy, alguém? Afinal, a sequência tem a música e o efeito noturno do tema Sky faz as coisas flutuarem. Já estamos na metade do caminho.

9/10

Uma cópia de revisão do Super Mario Maker foi fornecida ao My Nintendo News pela Nintendo UK.

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.