Análise do Need For Speed ​​Heat PC

Análise do Need For Speed ​​Heat PC

Eu fui um dos idiotas que realmente comprou Need for Speed ​​2015. Foi durante a primeira venda pós-lançamento, e muitas críticas pareciam felizes com isso. Enquanto isso, eu não tinha ideia de que estava disposta a gastar meu dinheiro suado por um acidente de trem irrecuperável e total, congelado em um jogo. Acontece que não foi apenas o pior corrida jogo que eu já joguei: talvez tenha sido um dos piores jogos Eu possuía.

Meu desgosto pode ter sido distorcido pelo sentimento desde que eu interpreto essa série antes de ser adolescente. Ainda assim, era impossível deixar de lado a bagunça espetacular que a Electronic Arts havia feito com sua outrora grande franquia. NFS 2015 estava tão cheio de insetos, tão irremediavelmente fora do que deveria ser, que eu me recusei a jogar Retorno. Uma escolha sábia, como se vê.

Agora vem Precisar Fou Speed ​​Heat como uma última chance para a Ghost Games provar que pode dar uma nova vida a uma série que está se esgotando há muito tempo. Como outras franquias tentando voltar, Calor é igualmente um retorno à forma e faz uma tentativa séria de apelar para a idade de ouro de Underground / Mais Desejados. Foi bem sucedido? Mais ou menos … talvez. Deixe-me explicar.

A Race para salvar a franquia

o Necessito de velocidade franquia está em um lugar muito estranho no momento. Desde sua primeira entrada em 1994, esta série definiu repetidamente o padrão de como um jogo de corrida de arcade deve jogar, parecer e sentir. Jogo após jogo, a EA sempre alcançou um equilíbrio perfeito entre criar corredores de fliperama que pareciam lindos o suficiente para parecer realistas, mas a física de direção nunca deixou de oferecer aos jogadores aquela corrida viciante de velocidade bruta.

O problema é que desenvolvedores como Critério, Codemasters e Turn 10 estavam prestando muita atenção aos constituintes dessa fórmula de ouro. Não demorou muito para que eles não apenas aperfeiçoassem alguns dos NFS mecânica original, mas, na verdade, tornou-a própria em seus respectivos jogos.

Além disso, não ajudou exatamente que cada novo lançamento no NFS a série parecia ser mais sem brilho e equivocada do que a anterior desde que a Ghost Games assumiu o controle em 2013. Onde NFS uma vez que ocupou o trono, esse veterano amado arcade inevitavelmente se viu surpreendido pela concorrência e com muitas decepções no portfólio para aproveitar a nostalgia dos fãs.

Felizmente, esse deve ter sido o alerta que a EA e os desenvolvedores precisaram para uma última chance de NFS renascimento. Se tudo o mais, a remoção de tudo o que se opunha à identidade desta série e o retorno de uma ênfase na cultura de sintonizadores subterrâneos, mostra que Necessidade de velocidade de calor é, acima de tudo, um jogo que realmente quer agradar e apaziguar os fãs.

Sentindo o calor

Com Necessidade de velocidade de calor A Ghost Games decidiu sabiamente voltar à prancheta e se concentrar no aspecto mais importante de qualquer jogo de corrida. Nem os carros, nem a física de condução, e definitivamente não a história. Em vez disso, eles começaram, em vez de terminar, com a única coisa que une todos esses componentes: o cenário do jogo.

Calor ocorre em uma cidade tropical localizada em algum lugar na costa sudeste da América, que eles chamaram de Palm City. Nomenclatura hilária à parte, uma cidade próxima aos trópicos é um ótimo local para sediar um jogo de corrida. Assim como Paul Walker (RIP) e Vin Diesel, o jogador pode disparar balas de canhão pelas ruas ensolaradas, ladeadas de palmeiras, em especiais de sintonizadores personalizados ou carros de trovão estrondosos. É uma configuração que deixa seu pé feliz no pedal do acelerador.

Dada a localização, espera-se que o jogo seja igualmente capaz de substituir o céu azul brilhante por chuvas torrenciais que podem realmente dar ao mundo uma sensação totalmente única. Enquanto que NFS 2015 estava tão encharcado de chuva que era quase deprimente, Calor possui um clima agradavelmente dinâmico e um ciclo de hora do dia que parece natural.

O ciclo dia-noite deste paraíso tropical de corrida também tem uma função. Se você gosta Dexter, Bad Boys, ou apenas ligou qualquer televisão na década de 80, você deve estar ciente de como os policiais de Miami são os principais criminosos da força policial americana. Portanto, você tem uma ideia do que o jogador é jogado com as corridas ocorrendo bem no meio de sua jurisdição.

É aqui que o jogador encontra o tenente Mercer e seu bando de interceptadores que decidiram parar qualquer coisa com aros e um spoiler morto. Felizmente, eles estão dispostos a fechar os olhos para corridas legítimas durante o dia e competições à deriva com barreiras de segurança e ruas fechadas. É aqui que o jogador ganha muito dinheiro.

À noite, no entanto, as ruas se transformam em um paraíso noturno para corredores, onde os corredores têm a oportunidade de ganhar rep, que, você adivinhou, desbloqueia todo tipo de guloseimas, carros e atualizações para você gastar esse dinheiro. Exceto agora, o Five-0 será totalmente implacável em caçar seu traseiro em alta velocidade, e o jogador precisa empregar uma direção rápida para sacudir os cruzadores pretos com luzes piscantes.

As perseguições policiais desempenham um papel muito maior Calor ao contrário dos últimos jogos. Seu carro tem uma quantidade definida de dano que pode suportar antes de ser imobilizado, momento em que o jogador é tratado com uma grande cena de corte BUSTED vermelha. O que torna essa perspectiva particularmente angustiante é como tudo o que você ganhou na última hora desaparece como um peido em um furacão ao ser pego.

Eu joguei o original Mais procurados pelo menos quatro vezes, mas tenho dúvidas sobre a IA da polícia neste jogo, porque elas são assustadoramente dominadas. Calor nunca realmente esclarece como você deve sacudi-los, e minha pequena Nissan raramente teve uma chance contra The Boys in Blue durante os estágios iniciais do jogo.

A aceleração ímpia e os carros aparentemente feitos de Vibranium fizeram com que os policiais nunca subissem acima de ser um aborrecimento. A perspectiva de perder seu representante aumenta a tensão das perseguições, mas a falta de capacidade de reagir adequadamente significava que eu estava mais feliz em evitar os encontros policiais. Desculpe pessoal, Perseguição Quente 2 e Mais procurados ainda segure a coroa.

Minha maneira ou a estrada

Minhas queixas com a lei à parte, gostei de como nada parecia fora do lugar, e todos os aspectos da jogabilidade parecem ter nascido de dentro do mundo e do cenário do jogo. Eu poderia até suportar o enredo agonizantemente genérico que envolve o jogador e uma nova gangue de desajustes que o prendem ao homem, iniciando sua própria equipe. Pelo menos o enredo se encaixa no tema geral do jogo.

Quanto às corridas em si, bem, Calor às vezes é um saco misto, devido à forma como o Sr. Frostbite lida com a física de direção. Apesar da Ghost Games fazer o que pode, esse mecanismo simplesmente não parece ter sido construído com jogos de corrida em mente. Ainda parece um motor de tiro em primeira pessoa que foi equipado para jogar como um jogo de corrida.

Como tal, os carros ocasionalmente se sentem um pouco estranhos no que diz respeito à aderência à estrada. Tudo, do meu Beemer ao meu Corvette com turbocompressor, tinha essa sensação peculiar e brusca de manobrar na pista. Isso me lembrou de dirigir um veículo em um jogo multiplayer on-line próximo a algo do Campo de batalha franquia.

Ainda assim, as corridas de circuito, os sprints, os contra-tempos e até a deriva proporcionam um esporte automóvel decente, e foi muito divertido ficar ao volante. Os desenvolvedores projetaram Calor com faixas largas e abertas que não têm a intenção de diminuir a velocidade do jogador, mas os controles são responsivos o suficiente para manobrar em curvas inesperadas. Funciona e é bom.

Tele meio da estrada

Calor não é exatamente uma grande atualização gráfica de, digamos, NFS 2015, ou mesmo Payback, e achei que o velho Sr. Frostbite deveria estar pressionando taxas de quadros um pouco mais altas pelo que estava na minha tela. No entanto, este ainda é um jogo de carro bonito, não importa como você o corta. O mundo inteiro é deliciosamente reativo à chuva, e a iluminação excelente acrescenta algumas sombras e reflexos lindos, principalmente à noite.

Naquela nota, eu estava ansioso pela incrível suíte de personalização de veículos retornando, e foi ótimo voltar aqui. Ainda falta a liberdade e o escopo das entradas mais antigas, mas é basicamente impossível não montar um passeio de merda. A capacidade de baixar faixas de veículos de outros jogadores da comunidade é outra grande vitória aqui, e mais uma vez fiquei impressionado com a criatividade de alguns jogadores.

Infelizmente, a seleção de músicas ainda é uma área em que o Ghost Games precisa trabalhar. Enquanto as faixas cativantes de reggaeton e hip-hop mantêm as coisas durante os momentos mais frios do jogo, as corridas carecem do fator de bater a cabeça que aumenta a adrenalina do jogador em um nível. Calor teria se beneficiado muito de uma injeção saudável de música com um pouco mais de potência.

O retorno de Need For Speed?

Dado que Necessidade de velocidade de calor encontra-se no final de um legado de quinze anos, é realmente difícil rever este jogo isoladamente. De uma perspectiva puramente objetiva, isso era o que eu mais poderia querer de um corredor de fliperama chamativo, em ritmo acelerado, em um mercado suspeito de anêmico este ano. Este jogo foi construído em torno de temas experimentados e confiáveis ​​em seu gênero, e colhe os benefícios.

No outro, Calor às vezes é um pouco seguro demais em seu esforço para agradar os fãs e provavelmente os acionistas da EA. Embora eu entenda que os Ghost Games não podem pagar outro fracasso, seu medo palpável de ultrapassar limites faz com que a jogabilidade pareça fórmula. Um bom jogo de corrida, sim, mas parece que muitos outros que eu joguei e Calor pode ter dificuldade em se destacar na memória pública.

No fim do dia, Calor é definitivamente um sinal de que Necessito de velocidade está de volta aos trilhos, mesmo que o jogo não tenha um senso de identidade. Na verdade, sua própria existência parece uma pequena vitória. Apesar de jogar o peso de sua ganância corporativa por trás de sua franquia de garotos de ouro, este jogo serve como um lembrete para a EA de que os jogadores inevitavelmente gastam com o que nos faz sentir como consumidores valiosos.

  • Não há cenas cortadas dignas de arrepios
  • Manuseio agradável
  • Great setting
  • Conteúdo da comunidade compartilhado
  • Seleção de carros
  • Nem sempre online

    • A polícia ainda é péssima
    • Muito fórmula
    • Otimização de PC
    • Picos de dificuldade

Especifica̵̤es do PC: computador com Windows 10 de 64 bits usando Nvidia GTX 1070, CPU i5 4690K, 16 GB de RAM Рreproduzido usando um controlador XBox One

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