Análise de desempenho do PC Surge 2

O chefe de produção do Surge 2 fala sobre criação de personagens, desmembramento, ...

A Focus Home Interactive lançou a sequela do jogo Souls, do Deck13, The Surge 2. O Surge 2 está usando o FLEDGE Engine e a Vulkan API. Como tal, é hora de comparar este título e ver como ele se sai na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i9 9900K com 16 GB de DDR4 a 3600 MHz, o Radeon RX580 da AMD e o RX Vega 64 da AMD, o RTX 2080Ti da NVIDIA, o GTX980Ti e o GTX690 da NVIDIA. Também usamos o Windows 10 de 64 bits, o driver GeForce 436.30 e os drivers Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2. A NVIDIA não incluiu nenhum perfil SLI para este título, o que significa que nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.

O Deck13 adicionou algumas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Texturas, Sombras, Iluminação volumétrica e Anti-aliasing. Também existem opções para Aberração cromática, Desfoque de movimento, Oclusão ambiental, Dispersão de subsuperfície, Bloom e Lensflares. O jogo também vem com um controle deslizante Field of View, redimensionador de resolução e permite definir a taxa de quadros no jogo. O Surge 2 não possui uma taxa de quadros desbloqueada, embora você possa configurá-lo para 30, 50, 60, 75, 90, 120, 144 ou 160. Ainda assim, você pode editar o arquivo Settings.ini do jogo e definir seu max_frame_rate para o que for valor que você deseja.

Para descobrir como o jogo é escalável em vários threads da CPU, simulamos uma CPU de núcleo duplo, quad-core e hexa-core. Infelizmente, e apesar de usar a API Vulkan, o Surge 2 usa principalmente um único núcleo / threads. Assim, aqueles com CPUs mais antigas podem encontrar problemas de desempenho, mesmo em resoluções realmente baixas. Por outro lado, aqueles com CPUs dual-core mais recentes poderão aproveitar o jogo sem problemas de desempenho.

Devido à sua natureza de thread único, o jogo teve um desempenho inferior em nosso Intel i7 4930K. A boa notícia aqui é que essa CPU mais antiga conseguiu obter uma experiência constante de 60fps. A má notícia é que fomos severamente limitados pelo nosso sistema, mesmo em 2560 × 1440. O Deck13 terá que otimizar ainda mais seu título para CPUs mais antigas, pois o jogo simplesmente não pode – neste momento – usar adequadamente esses núcleos / threads de CPU extras. Para ser sincero, isso me lembrou as questões de single-threaded de Forza Horizon 3 e Halo Wars 2, por isso espero que o Deck13 libere um patch de desempenho pós-lançamento.

Em relação aos requisitos de GPU, o Surge 2 pode ser executado com 60fps em uma variedade de placas gráficas nas configurações 1080p / Max. Nosso AMD Radeon RX580 chegou perto de uma experiência de 60fps. Por outro lado, nossos NVIDIA GTX980Ti, RTX2080Ti e AMD Radeon RX Vega 64 não tiveram nenhum problema ao executar o jogo.

Em 2560 × 1440, todas as nossas três principais GPUs foram capazes de oferecer uma experiência de 60fps. Houve algumas quedas menores abaixo de 55fps no nosso GTX980Ti, mas na maior parte o GPU também foi capaz de manter as taxas de quadros acima desse limite. Em 4K, a única GPU capaz de rodar o jogo a 60fps foi a NVIDIA RTX2080Ti.

Agora, embora muitas GPUs possam rodar The Surge 2 a 60fps, o jogo não parece suave. Nós realmente não sabemos o que está acontecendo aqui, no entanto, notamos alguns problemas terríveis de frames em 4K. Em 1440p e com sua taxa de quadros realmente alta, o jogo foi tranquilo na RTX2080Ti. Esses problemas de framepacing afetam o hardware da NVIDIA e da AMD. Então, sim, enquanto você pode manter uma experiência de 60fps, o jogo parece lento e instável. Além disso, algumas animações para vários efeitos são bloqueadas para 30fps, e o jogo estava travando nossa taxa de quadros para 60fps toda vez que o lançávamos (tivemos que alterar constantemente nossa taxa de atualização para resolver esse problema / bug).

Em termos de gráficos, não ficamos realmente impressionados com o visual do jogo. Seu estilo artístico parece legal e você pode desmembrar seus oponentes, mas não há nada de especial. A maioria dos personagens não chega nem perto do que os jogos triplos A modernos oferecem, e há inúmeros “paredes invisíveis. ” Embora The Surge 2 não seja um jogo de aparência ruim, lembre-se, ele simplesmente não oferece nada de surpreendente.

No geral, o Surge 2 atualmente sofre de vários problemas de otimização. O jogo usa principalmente um núcleo / thread da CPU, e aqueles com CPUs mais antigas podem encontrar problemas de desempenho. Também não tira proveito de mais de quatro núcleos de CPU. Não só isso, mas o jogo parece instável, mesmo a 60fps, algo que vai adiar muitos jogadores de PC. Vamos esperar que o Deck13 resolva alguns desses problemas por meio de um patch de desempenho pós-lançamento.

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