Análise de desempenho do PC Ghost Recon Breakpoint do Tom Clancy

O ponto de interrupção Ghost Recon de Tom Clancy é a próxima parte da série Ghost Recon. Breakpoint é um jogo de tiro tático online que usa o AnvilNext 2.0 Engine. A Ubisoft forneceu um código de revisão, então é hora de compará-lo e ver como ele funciona na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i9 9900K com 16 GB de DDR4 a 3600 MHz, o Radeon RX580 da AMD e o RX Vega 64 da AMD, o RTX 2080Ti da NVIDIA, o GTX980Ti e o GTX690 da NVIDIA. Também usamos o Windows 10 de 64 bits, o driver GeForce 436.48 e os drivers Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.3. A NVIDIA não incluiu nenhum perfil SLI para este título, o que significa que nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.

A Ubisoft implementou uma quantidade respeitável de configurações gráficas. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade da oclusão ambiental, nível de detalhe, texturas, filtragem anisotrópica, sombras no espaço da tela, terreno e grama. Também existem opções para reflexões no espaço da tela, sombras do sol, dispersão da superfície, sombras de longo alcance e nevoeiro volumétrico. A Ubisoft também adicionou um controle deslizante FOV, um redimensionador de resolução, nitidez de imagem, suporte para FidelityFX e muito mais.

Para descobrir como o jogo é escalável em vários threads da CPU, simulamos uma CPU de núcleo duplo, quad-core e hexa-core. Para nossos testes de CPU e GPU, usamos a ferramenta de benchmark embutida, pois é representativa do desempenho no jogo. Para nossos testes de CPU, também reduzimos nossa resolução para 1280 × 720 (para evitar possíveis gargalos na GPU).

Surpreendentemente, o Ghost Recon Breakpoint pode funcionar sem problemas, mesmo em um sistema dual core moderno. Nosso núcleo dual simulado foi capaz de obter um mínimo de 41fps e uma média de 72fps. Quando ativamos o Hyper threading, nossa taxa de quadros mínima foi para 57fps e nossa média subiu para 92fps. Além disso, o Ghost Recon Breakpoint parece estar usando principalmente 6 núcleos / threads de CPU.

O que também é interessante aqui é que o jogo roda a 60fps constantes, mesmo em CPUs mais antigas. Nosso Intel i7 4930K conseguiu empurrar um mínimo de 64fps e uma média de 93fps. Em 1080p e 1440p, nossa NVIDIA RTX2080Ti não estava acostumada ao máximo. Ainda assim, o jogo estava rodando sem problemas nas configurações do Ultimate.

O Ghost Recon Breakpoint vem com seis predefinições: Baixa, Média, Alta, Muito Alta, Ultra e Final. Nas configurações de 1080p e Ultimate, a única GPU capaz de oferecer uma experiência constante de 60fps foi a RTX2080Ti. O AMD Radeon RX Vega caiu durante algumas cenas abaixo de 50fps e teve uma média de 63fps.

Em 1440p, nosso GTX980Ti foi limitado por sua VRAM e teve desempenho insuficiente. Mais uma vez, a única GPU capaz de executar o jogo sem problemas foi o RTX2080Ti. Quanto ao 4K, o GTX980Ti e o AMD Radeon RX Vega 64 eram limitados por VRAM. Por outro lado, o RTX2080Ti conseguiu empurrar um mínimo de 44fps e uma média de 55fps.

Agora, a boa notícia aqui é que o jogo pode ser escalado em GPUs menos poderosas. Ao baixar o redimensionador de resolução para 80%, conseguimos rodar o jogo sem problemas em 4K e nas configurações Ultimate no RTX2080Ti. Em 4K nativo, também chegamos perto de uma experiência de jogo suave nas configurações Ultra do RTX2080Ti. E, como já relatamos, esta versão final é significativamente melhor que a versão beta fechada.

Em termos de gráficos, o Ghost Recon Breakpoint parece absolutamente deslumbrante. Seus ambientes estão entre os melhores que já vimos em um jogo triplo A. Além disso, o jogo apresenta alguns efeitos interessantes de clima / vento e a grama se dobra à medida que você o atravessa. A Ubisoft usou a fotogrametria e todas as texturas parecem incríveis. A única desvantagem aqui são os modelos de personagens que não são tão impressionantes quanto o COD ou o Battlefield atualmente oferecem. Ainda assim, o Ghost Recon Breakpoint é um dos melhores jogos visualmente de 2019.

Em suma, o Ghost Recon Breakpoint tem um ótimo desempenho na plataforma do PC. O jogo parece e roda melhor do que Assassin’s Creed: Odyssey, Ghost Recon: Wildlands e Watch_Dogs 2. Ainda assim, notamos alguns problemas raros de gagueira, por isso esperamos que a Ubisoft possa resolvê-los através de uma atualização pós-lançamento. Fora isso, a versão para PC do Ghost Recon Breakpoint é realmente bastante sólida. Possui muitas configurações gráficas, pode ser dimensionado em hardware mais antigo e não sofre de problemas de aceleração / suavização do mouse. Parabéns à Ubisoft por fornecer um produto para PC tão sofisticado, mas esperemos que ele reduza as micro-transações do jogo após a reação.

Aproveitar!

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