Análise de desempenho do Apex Legends PC

APEX Legends patch 1.1.3 makes audio engine 30% more CPU efficient, fixes Intel CPU crashes & more

O jogo grátis de Respawn para Battle Royale, Apex Legends, foi agradavelmente anunciado e lançado ao mesmo tempo. O jogo é alimentado por uma versão fortemente modificada do Source Engine e agora é hora de compará-lo e ver como ele se comporta na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM DDR3 a 2133 MHz, o AMD Radeon RX580 e RX Vega 64 da AMD, RTX 2080Ti, GTX980Ti e GTX690 da NVIDIA, driver GeForce do Windows 10 de 64 bits 417.71 e Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.1. A razão pela qual usamos o 417.71 em vez do 418.81 lançado recentemente é porque estávamos recebendo grandes problemas de falha (erro DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG) com o último. Como tal, e se você estiver jogando em uma GPU NVIDIA, sugerimos o uso do driver WHQL anterior. Além disso, a NVIDIA não divulgou nenhum perfil SLI para este jogo, portanto nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.

O respawn incluiu algumas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de anti-aliasing, Texturas, Filtro de textura, Oclusão ambiental, Cobertura de sombra solar, Sombra solar, Sombra pontual, Modelo, Efeitos, Marcas de impacto e Ragdolls. Também existem opções para iluminação volumétrica e sombras dinâmicas, além da opção daltônico e do controle deslizante do campo de visão.

Para descobrir como o jogo é escalável em várias CPUs, simulamos um sistema dual-core e um quad-core. O Apex Legends não requer uma CPU de ponta para ser desfrutado e pode ser facilmente descrito como um título vinculado à GPU. Para nossos testes de CPU, reduzimos nossa resolução para 720p, pois estávamos limitados por GPU – mesmo com nosso RTX2080Ti – a 1080p. Também comparamos a área “Bridges” (que aparece na área mais exigente do jogo). Como tal, você deve considerar nossa referência como um teste de estresse, mostrando o desempenho no pior cenário.

Nosso núcleo duplo simulado estava travando na área de trabalho quando o Hyper Threading foi desativado. Com o Hyper Threading ativado, ele oferecia um mínimo de 63fps e uma média de 112fps. Em suma, o jogo é totalmente agradável em um sistema de núcleo duplo moderno, embora seja escalável em mais núcleos de CPU. Nosso sistema quad-core simulado foi capaz de rodar o jogo com um mínimo de 98fps e uma média de 134fps sem o Hyper Threading. Com o Hyper Threading, nossa taxa de quadros mínima subiu para 120fps e nossa média foi de 138fps. Por último, mas não menos importante, nosso sistema de seis núcleos não teve nenhum problema ao executar o jogo (observe que o jogo está limitado a 144fps).

O Apex Legends parece estar favorecendo as GPUs da AMD sobre as placas gráficas da NVIDIA. A 1080p, nosso AMD Radeon RX580 foi capaz de igualar o desempenho da NVIDIA GTX980Ti, e nosso AMD Radeon RX Vega 64 estava mais próximo da NVIDIA GeForce RTX2080Ti do que esperávamos.

Nossa NVIDIA GTX980Ti não conseguiu oferecer uma experiência de jogo suave depois que aumentamos nossa resolução para 1440p. Por outro lado, e enquanto houve algumas quedas abaixo de 60fps no AMD Radeon RX Vega 64, o jogo foi mais do que agradável. Por fim, em 4K, a única GPU capaz de oferecer uma experiência de quase 60fps foi a RTX2080Ti (como já dissemos, não é uma experiência constante de 60fps, mas é muito próxima disso).

Em termos gráficos, o Apex Legends não é um título realmente impressionante. Parece ótimo, mas temos certeza de que havia espaço para novas otimizações ou pelo menos mais para os olhos. A grama, por exemplo, não parece tão boa e não há clima frio ou efeitos ambientais para “Uau” tu. Este é um jogo somente para vários jogadores, então acho que devemos esperar isso, no entanto, o modo multiplayer do Battlefield 5 parece e tem um desempenho melhor do que o Apex Legends.

No geral, o Apex Legends parece estar funcionando bem no PC. O jogo não requer uma CPU de ponta para ser aproveitado e não tivemos nenhum problema de latência. Felizmente, o jogo oferece entrada bruta do mouse e não sofre problemas de aceleração ou suavização do mouse. Ainda assim, e embora seja em grande parte um produto sólido para PC, o Apex Legends apresenta algumas áreas que exigem muito mais GPU do que esperávamos. Testemunhamos algo semelhante em Titanfall 2, então não temos certeza se o Respawn será capaz de otimizar ainda mais essas áreas!

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