Análise de Desempenho de Resident Evil 2 Remake para PC

Resident Evil 2 Remake é um dos jogos mais esperados do primeiro trimestre de 2019. Equipado com o RE Engine, este remake completa completamente o clássico jogo de terror de sobrevivência e ação. O jogo será lançado em alguns dias, no dia 25 de janeiro, então é hora de comparar sua versão para PC e ver o desempenho em nossa plataforma.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM DDR3 a 2133 MHz, o AMD Radeon RX580 e RX Vega 64 da AMD, RTX 2080Ti, GTX980Ti e GTX690 da NVIDIA, driver GeForce do Windows 10 de 64 bits 417.71 e Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.1.1. Como a NVIDIA não divulgou nenhum perfil SLI para este jogo, nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.

A Capcom incluiu uma ampla variedade de configurações gráficas que os jogadores podem ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade do anti-aliasing (SMAA, FXAA, TAA e TAA + FXAA), texturas, filtragem de textura, malha, sombras, iluminação volumétrica, iluminação de partículas e oclusão ambiental. Também existem opções para ativar ou desativar o Cache de sombra, Sombras de contato, Reflexões de reposição de tela, Dispersão de subsuperfície, Bloom, Reflexo de lente, Desfoque de movimento, Profundidade de campo, Distorção de lente (esta opção também pode desativar a Aberração cromática) e Ruído de filme. A Capcom também incluiu uma opção de renderização e o jogo suporta resoluções de 4K, taxas de quadros ilimitadas e DirectX 11 e DirectX 12. Além disso, há janelas na tela mostrando as alterações que todas as opções fazem e não há necessidade de reiniciar o jogo. jogo para aplicar suas novas configurações (além de alterar a API).

Para descobrir como o jogo é escalável em várias CPUs, simulamos um sistema de núcleo duplo e de núcleo quádruplo e temos o prazer de informar que o Resident Evil 2 Remake pode ser executado a 60fps constantes, mesmo em um sistema de núcleo duplo . Mesmo sem o Hyper Threading, nosso sistema de núcleo duplo simulado conseguiu atingir um mínimo de 73fps e uma média de 90fps a 1080p nas configurações de Max (embora tenhamos notado algumas interrupções aqui e ali). Não apenas isso, mas o RE Engine é escalável em vários núcleos da CPU.

Pelo exposto, fica óbvio que Resident Evil 2 Remake é principalmente um título vinculado à GPU. Felizmente, porém, o último título da Capcom pode ser executado a 60fps constantes em uma variedade de GPUs nas configurações Max. Em 1080p, nossas AMD Radeon RX 580, Vega 64, NVIDIA GTX980Ti e RTX2080Ti foram capazes de rodar o jogo com mais de 60fps.

Com exceção do RX 580, as placas gráficas mencionadas acima também foram capazes de oferecer uma experiência de jogo suave em 1440p. Quanto ao 4K, a única GPU capaz de oferecer uma experiência quase constante de 60fps foi a NVIDIA GeForce RTX2080Ti. Notamos duas cenas (quando os zumbis atacam Leon logo antes de conhecer Marvin e a área West Office) em que a taxa de quadros caiu para 50 anos, mas, além disso, o jogo correu com mais de 60fps no RTX2080Ti em 4K. Caso você encontre algum problema de desempenho, sugerimos reduzir a primeira iluminação volumétrica, oclusão ambiental e / ou sombras, pois essas opções parecem ser as que apresentam maior impacto no desempenho.

Em termos de gráficos, Resident Evil 2 Remake parece absolutamente deslumbrante. Os modelos dos personagens parecem incríveis (você também pode desmembrá-los) e muitas fontes de luz projetam sombras. Os ambientes e a iluminação são de primeira qualidade e, além da interatividade limitada (Leon não pode pular nem destruir objetos como luzes, vidro, paredes de madeira, etc.), não há realmente o que reclamar aqui. Embora não chamaríamos isso de “próxima geração”, Resident Evil 2 Remake é um dos jogos mais bonitos até o momento. Para “consertar” o embaçamento do jogo que é introduzido devido ao TAA (você deve usar o TAA, pois existem muitos recados ao usar a solução SMAA alternativa, mesmo em 4K), embora tenhamos usado o Reshade com seu filtro AdaptiveSharpen.

Ainda assim, e como já relatamos, o jogo sofre de alguns problemas gráficos irritantes. As reflexões do espaço na tela estão sendo renderizadas com alguns artefatos terríveis, o DirectX 12 é mais lento que o DirectX 11, os zumbis são animados a 30fps quando estão longe do jogador e em resoluções mais baixas o jogo é uma bagunça ao usar TAA (sem Reshade )

No geral, e apesar de alguns de seus problemas, Resident Evil 2 Remake é um jogo altamente otimizado para PC. Embora o jogo não exija um sistema PC de ponta, ele é absolutamente maravilhoso e pode ser escalonado em vários núcleos da CPU. A Capcom também implementou um dos melhores menus de configurações gráficas que já vimos até agora, os controles K + M são excelentes com indicadores adequados na tela e não há problemas de aceleração / suavização do mouse (após um exame mais aprofundado, parece que ao contrário de outros jogos, esses problemas são muito leves no Resident Evil Remake 2. Mesmo sendo sensível a essas coisas, joguei até agora de 5 a 6 horas e nunca tive nenhum problema “tiro na cabeçaOs inimigos. De fato, se esses problemas não fossem trazidos à minha atenção, eu realmente não os notaria). Resumindo, Resident Evil 2 Remake parece, roda e joga muito bem no PC!

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