Alguém está trabalhando no ARX Fatalis Remaster em Unreal Engine 4 …

Someone is working on ARX Fatalis Remaster in Unreal Engine 4 with DirectX 12 & Ray Tracing support
Alguém está trabalhando no ARX Fatalis Remaster no Unreal Engine 4 com suporte para DirectX 12 e Ray Tracing

O BlackcatGameStudio, um estúdio individual, está trabalhando na remasterização de um fã do ARX Fatalist em Unreal Engine 4. Esse remake de fã suportará o DirectX 12 e o traçado de raios em tempo real, e o modder lançou dois vídeos mostrando os visuais atuais. /última versão.

Caso você não soubesse, Arx Fatalis é um RPG lançado em 12 de novembro de 2002 e desenvolvido pela Arkane Studios (o estúdio responsável por Dishonored). O jogo usa uma perspectiva em primeira pessoa e – segundo a Wikipedia – se passa em um mundo cujo sol falhou, forçando as criaturas acima do solo a se refugiarem em cavernas subterrâneas. O jogo se passa em uma dessas grandes cavernas, onde habitantes de todas as raças, como Trolls, Goblins, Anões, Humanos, etc. moram em vários níveis da caverna.

Na sua versão WIP atual, o modder já portou vários níveis, fez o diálogo para o Nível 11 (vila do Reino Humano), permite que os jogadores conversem com o NPC e os deixa lutar contra os guardas.

Como você deve ter adivinhado, isso não chega nem perto de ser concluído, por isso esperamos seriamente que o modder continue trabalhando até que uma demonstração esteja disponível para lançamento / download. No momento, não existe um prazo para o lançamento de uma demo (ou até a versão final), mas, com certeza, ficaremos de olho nela.

Até que tenhamos mais notícias sobre este remake dos fãs do ARX Fatalis, você poderá assistir aos seguintes vídeos!

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