Além do Bem & Evil 2: para ver gameplay, você terá que esperar um pouco

Beyond Good & Evil era um jogo adoração para muitos jogadores, antes que a Ubisoft se envolvesse nas várias sequências um pouco oco. Porque o estúdio está acostumado a oferecer regularmente novas obras de franquias como Assassin’s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry, Watch Dogs, com fórmulas semelhante. Jogos com mundos abertos bastante vazios e missões secundárias semelhantes, causando regularmente avaliações jogadoras. O tempo de Michel Ancel, com Beyond Good & Evil ou Rayman, parece um pouco se foi. Felizmente, Beyond Good & Evil 2 já foi anunciado, para trazer alguns frescor nas propostas do estúdio.

Um jogo que já revelou imagens, mas permanece discretoAtualmente.

E enquanto Michel Ancel deixou o comando de Beyond Good & Evil, a Ubisoft evoca as imagens que virão do jogo altamente antecipado.

Sem jogabilidade até o próximo ano para Beyond Good & Evil 2

Michel Ancel, criador de Rayman e no comando de Beyond Good & Evil 2, deixou a Ubisoft para se dedicar à natureza.

O homem não está envolvido no projeto há muito tempo, mas garante que as equipes já estão Autônomo e capaz de desenvolver o jogo sem sua ajuda.

Infelizmente, teremos que esperar um pouco para ver novas imagens de Beyond Good & Evil 2, anunciou a Ubisoft em seu site.

Próximo passo: oferecer muito mais em formação e revelar a jogabilidade para você no ano que vem, assim que validarmos alguns estágios internos de produção.

Em seu comunicado de imprensa, a Ubisoft também indica que quer responder a grandes expectativas jogadores, que estão esperando por esta sequência anunciada há vários anos. O estúdio deseja “fazer as coisas certas” para sua comunidade. Necessário após a recepção gelada recebida pelo remake de Prince of Persia, primeiro do nome, que a empresa defendeu.

A Ubisoft também indica que deseja materializar “aquele sonho de pirata espacial, para proporcionar horas de jogo e a possibilidade ilimitadoe em termos de sandbox online“.

O estúdio explica que “equipes fazem o seu melhor para criar um jogo em bases artísticas sólidograças ao trabalho coletivo, estamos agora no caminho certo para desenvolver um importante jogo de ação/aventura para a próxima geração“.

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