Agora voc√™ pode baixar e reproduzir as vers√Ķes prot√≥tipo do …

You can now download and play the prototype versions of the HD fan remake of Mortal Kombat

No in√≠cio deste m√™s, informamos sobre o cancelamento dos remakes de f√£s de Mortal Kombat 1, 2 e 3. Como escrevemos, a equipe por tr√°s deste projeto de f√£s de Mortal Kombat HD, conhecida na √©poca como Remix de Mortal Kombat HD, pretendia criar vers√Ķes em HD adequadas dos tr√™s primeiros jogos cl√°ssicos de luta em 2D 2D. E hoje, temos o prazer de informar que voc√™ pode baixar e reproduzir as vers√Ķes prot√≥tipo deste remake de f√£.

Atualmente, existem duas vers√Ķes de Mortal Kombat Returns, tamb√©m conhecidas como Mortal Kombat HD Remix ou Mortal Kombat HD Remake. O primeiro foi desenvolvido no GameMaker, possui batalhas Scorpion e Sub-zero e apresenta a tela de sele√ß√£o de personagem cl√°ssica. O segundo foi desenvolvido no Unity Engine, possui apenas Sub-Zero e foi a vers√£o mais recente do Mortal Kombat HD. E caso voc√™ estivesse se perguntando, sim; voc√™ pode executar fatalidades nesses dois prot√≥tipos.

Você pode baixar a versão GameMaker daqui e a versão do Unity Engine aqui.

Observe que essas demos s√£o apenas prot√≥tipos, o que significa que voc√™ pode experimentar alguns bugs e falhas. N√≥s mesmos testamos esses dois jogos e n√£o encontramos nenhum problema importante. Por alguma raz√£o, achamos a vers√£o GameMaker mais suave (principalmente as anima√ß√Ķes) do que o Unity Engine. Normalmente, a vers√£o do Unity deve ser a melhor, mas em nossos testes, encontramos a vers√£o GameMaker mais pr√≥xima do jogo original. Como escrevemos em nosso artigo anterior.

‚ÄúO Mortal Kombat HD usando o Game Maker foi criado usando grava√ß√Ķes do arcade original de Mortal Kombat sendo jogadas no emulador de arcade MAME. Isso permitiu que a equipe obtivesse exatamente quantos quadros um determinado movimento deveria durar, para que ele pudesse acompanhar a jogabilidade de perto, se n√£o exatamente como o original. Embora essa abordagem de correspond√™ncia de v√≠deo n√£o tenha sido perfeita, foi 90% do caminho para nos ajudar a reproduzir a jogabilidade.

Mortal Kombat Returns apresentaria a jogabilidade original de Mortal Kombat, mas foi constru√≠do a partir do zero no Unity Engine para oferecer mais anima√ß√Ķes para um jogo com apar√™ncia mais moderna e suave. Os desenvolvedores tamb√©m desenvolveram ferramentas para permitir que n√£o programadores editem as caixas de ocorr√™ncias e prejudiquem visualmente as informa√ß√Ķes da caixa. Bandeiras podem ser definidas no editor para permitir que as anima√ß√Ķes sejam acionadas e afetem a f√≠sica, a gravidade, as batidas de batida e muito mais do jogo ‚ÄĚ.

Diverta-se!

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