Agora, a Vulkan API Build para Yuzu, o emulador do Nintendo Switch …

Nintendo Switch Emulator Yuzu receives multi-core update, huge improvement in performance for many games

Caso você tenha perdido, a equipe por trás de um dos emuladores melhores e de crescimento mais rápido para o Nintendo Switch fez um lançamento público de uma versão que pode utilizar a API Vulkan. Embora esta versão tenha sido inicialmente o privilégio de apenas patrocinadores, finalmente foi disponibilizada para todos.

A integração de um renderizador de back-end Vulkan é muito importante por dois motivos principais. Em primeiro lugar, a GPU no Nintendo Switch atual é baseada na arquitetura Nvidia. Assim, os jogadores que queriam jogar seus jogos do Nintendo Switch em uma GPU da AMD (e na GPU incorporada da Intel) tiveram que se contentar com um desempenho muito ruim até agora.

Em segundo lugar, desde a sua concepção, a API Vulkan sempre foi criada para oferecer uma alternativa mais poderosa ao OpenGL. O Vulkan tem o potencial de ser mais eficiente com vários núcleos de computação e oferece aos designers de jogos uma interface mais direta com sua GPU. Agora isso é algo que pode ser extremamente útil ao tentar imitar jogos 3D complexos.

Como tal, a equipe da Yuzu trabalha há algum tempo para implementar essa API bacana em seu emulador. Os resultados agora falam por si, pois vários jogos do Nintendo Switch já exibem menos erros gráficos ao rodar nesta API. Além disso, suas taxas de quadros apresentam pequenas melhorias nas GPUs da Nvidia e grandes melhorias nas GPUs que não são da Nvidia.

No entanto, o emulador e sua iteração Vulcan ainda estão em um estágio de desenvolvimento, e eu recomendaria moderar suas expectativas ao experimentar a versão mais recente do Yuzu. Ainda há muito trabalho pela frente para a equipe Yuzu, mas pelo menos eles são famosos por atualizar as compilações em velocidades espantosas! Considere apoiá-los, se puder.

Você pode baixar todas as versões mais recentes do Yuzu aqui.

Aproveitar!

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