Agora, a demonstração da tecnologia NVIDIA Apollo 11 Moon Landing Tech …

No ano passado, a NVIDIA revelou uma versão incrível da Apollo 11 Moon Landing Tech Demo, apresentando alguns efeitos de rastreamento de raio recém-implementados. No entanto, a equipe verde decidiu aprimorar a demo anterior de tecnologia de pouso na lua com a nova tecnologia de rastreamento de raios RTX em tempo real e compartilhou algumas novas capturas de tela.

De acordo com a NVIDIA, na nova demonstração tecnológica – e graças à tecnologia RTX – cada pixel na tela é gerado rastreando, em tempo real, o caminho de um feixe de luz para trás na câmera (seu ponto de visualização), captando detalhes dos objetos que interagem.

Com o rastreamento de raios em tempo real, a NVIDIA conseguiu recriar como os raios do sol, vindos de trás da sonda, ricochetearam na superfície da lua, como esses raios interagiram com a sonda lunar para projetar sombras lunares misteriosas e até como a luz refletida a sonda e a superfície da lua interagiam com os trajes espaciais inchados do astronauta.

Agora tenho certeza de que não teremos jogos assim nos próximos anos. Os consoles de última geração serão lançados no final do trimestre de 2020 e, embora possamos pelo menos esperar um salto visual para a maioria dos títulos de nova geração, não espero que eles tenham uma aparência tão boa.

De qualquer forma, como a NVIDIA também divulgou algumas capturas de tela para mostrar esta nova versão RTX da demonstração da Apollo 11 Moon Landing Tech, vá em frente e dê uma olhada nelas!

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