Adobe, Wacom, Autodesk etc. devem criar um sistema operacional Creative Pro

Você deve ter ouvido falar que a Adobe tem trabalhado para trazer o Photoshop CC “real” ao iPad da Apple. Não é o Photoshop real que você pode obter no Windows ou no macOS, mas será muito melhor do que as outras versões do Photoshop que a Adobe criou para o iOS. Alguns estão dizendo que isso pode prenunciar o desaparecimento do macOS, à medida que a Apple se move mais para o iOS e seus próprios chipsets baseados em ARM. Ainda assim, o iOS nunca foi tão bom para gráficos de nível profissional e as opções de hardware são bastante limitadas.

Acho que talvez seja hora de os fabricantes de software e hardware de nível profissional se unirem e montarem sua própria versão “Creative Pro” do Linux.

Na década de 1980, a maioria dos programas gráficos foi criada apenas para funcionar no macOS. Era o único sistema operacional de computação na época que realmente funcionava bem com a impressão Postscript. Então, nos anos 90, quando o Windows NT apareceu, muitos programas gráficos de nível profissional começaram a aparecer nisso … em parte por causa de um gerenciamento de memória muito mais avançado e também por rodar em hardware muito poderoso como o DEC Alpha. É assim que filmes de grande sucesso como o Titanic foram criados.

Muitos estúdios de efeitos especiais sofisticados agora usam o Linux para animação 3D e farms de renderização, mas ainda precisam usar o macOS e / ou Windows para determinadas produções gráficas, principalmente usando o Adobe CC. O Autodesk Maya é o programa obrigatório para animação 3D e é executado no Linux Cent OS e no Red Hat Linux. Então é isso que muitos estúdios usam, geralmente em combinação com seus próprios programas proprietários.

Desculpe, mas esse ainda não é o Photoshop de nível profissional sendo executado no iOS.

Muitas vezes, há postagens nos fóruns de usuários da Adobe e em outros lugares desejando que a Adobe disponibilize todos os seus programas da Creative Cloud no Linux, mas a Adobe nunca se esforça porque a comunidade de usuários de criativos no Linux é muito pequena. O Linux também é muito fragmentado! Existem muitas distribuições Linux diferentes, mesmo que você tenha feito algum trabalho para portar os programas, seria um pesadelo apoiá-los. Alguns membros da comunidade Linux sugeriram que o Adobe CC trabalhasse com o WINE (uma camada de software que imita as APIs do Windows) para que as versões do Windows fossem executadas no Linux, pois esse seria o método mais fácil. A Adobe provavelmente não deseja dar aos desenvolvedores Linux e WINE acesso ao seu código, e isso é compreensível, mas…

E se os maiores fabricantes de software e hardware Creative Pro se tornassem aliados e cooperassem na modificação de uma distribuição Linux existente em algo que funcionasse realmente muito bem com todos os seus softwares, serviços e hardware de nível profissional?

No momento, Adobe, Autodesk, Corel, Pixelogic, Serif, Wacom, etc., todos precisam lidar com qualquer hardware e software de sistema operacional que a Apple ou a Microsoft disponibilizem. Eles estão todos à mercê dessas duas empresas. A Apple não se preocupa mais com o mercado de criativos profissionais, já que seus dispositivos iOS são muito mais lucrativos. Quero dizer, o último Mac Pro foi lançado em 2013 e ainda nenhum dos Macs possui digitalizadores de caneta incorporados em suas telas! A Microsoft tinha um pouco de interesse no mercado de criativos profissionais com seus dispositivos Surface Pro e Surface Studio, mas a equipe do Windows quebrou totalmente a interface da caneta. Tanto a Apple quanto a Microsoft podem e podem ter interrompido o fluxo de trabalho do profissional criativo às vezes, e isso pode ser muito frustrante quando há trabalho a ser feito.

Esse parece ser um bom motivo para criar seu próprio sistema operacional otimizado para seu software criativo profissional específico e seu hardware profissional específico. As distribuições Linux amadureceram muito ao longo dos anos. Muitas versões são muito mais fáceis de usar do que costumavam ser. Com uma aliança focada no “Creative Pro Linux”, cada empresa poderia adicionar quaisquer componentes necessários ao sistema operacional para fazer com que seu software e hardware funcionassem realmente bem. A Adobe poderia fazer uma versão especializada do WINE para oferecer suporte a seus programas. A Autodesk poderia adicionar as coisas que o Maya precisa para executar junto com os componentes WINE necessários para seus outros produtos.

Maya_on_linuxGráficos e animação 3D de ponta com o Maya da Autodesk já funcionam no Linux.

O hardware Wacom é muito bem suportado pela comunidade Linux (os drivers de Jason Gerecke já estão embutidos em muitas distribuições). A Wacom também está construindo hardware de computação de última geração, como o Mobile Studio Pro (que adoramos) e o Wacom Cintiq PC Engine. Ambos rodam o Windows, porque essa é realmente a única opção para um criador profissional de estações de trabalho profissionais no momento. Deve ser bem simples para os engenheiros da Wacom oferecer suporte a uma única distribuição “Creative Pro Linux”. A HP tem como alvo profissionais de criação com alguns de seus hardwares de estação de trabalho “Z”. Tenho certeza de que eles também estariam interessados ​​em apoiar uma aliança do Creative Pro Linux.

Obviamente, o “Creative Pro Linux” deve permanecer livre e de código aberto para tirar proveito de tudo o que a comunidade Linux tem a oferecer, mas pode haver uma loja de aplicativos integrada onde os usuários podem comprar os aplicativos que desejam usar. Ou, pelo menos, pode haver um repositório que inclua downloads de avaliação ou instaladores proprietários (como o Adobe CC) para muitos softwares profissionais criativos. Manter o “Creative Pro Linux” livre permitiria que qualquer pessoa o baixasse e o instalasse em seu próprio PC ou hardware Mac, aumentando assim a base de usuários e atraindo mais fabricantes de profissionais para se unirem à causa.

A Microsoft começou a adotar o Linux incluindo o subsistema Linux no Windows 10 e dando suporte aos sistemas Linux no Azure. O MacOS é uma versão proprietária bloqueada do BSD Unix há quase 20 anos. De fato, parte do macOS se baseia; o Darwin OS, ainda é gratuito e de código aberto. Construir um Creative Pro OS em Darwin pode ser outra opção, mas acho que seguir a rota de distribuição do Linux será muito mais fácil e melhor para o ecossistema.

Sim, provavelmente é verdade que a Microsoft e a Apple podem ficar um pouco chateadas se uma série de fabricantes de softwares pesados ​​da Creative Pro começar a visar um sistema operacional gratuito desenvolvido em conjunto, mas os profissionais criativos precisam de algo para usar no trabalho real e nós ‘ você realmente não está mais conseguindo isso da Apple ou da Microsoft. Mesmo a ameaça de todos esses fabricantes de software e hardware profissionais criativos que optam por oferecer suporte a um “Creative Pro OS” provavelmente poderia ativar a Apple e a Microsoft. Pode ter o mesmo efeito que o Surface Pro da Microsoft teve sobre os fabricantes de PCs. Quando a Microsoft lançou isso e começou a vender muito bem, a Wacom respondeu com alguns tablets muito mais amigáveis, como o Cintiq Companion e o Mobile Studio Pro … assim como a HP … como a Dell … e agora temos ótimos recursos criativos opções de hardware amigáveis!

Talvez esteja na hora de uma competição séria no sistema operacional de nível profissional.

Artigos Relacionados

Back to top button