Adobe, Wacom, Autodesk etc. devem criar um sistema operacional Creative Pro

Adobe, Wacom, Autodesk etc. devem criar um sistema operacional Creative Pro

Voc√™ deve ter ouvido falar que a Adobe tem trabalhado para trazer o Photoshop CC “real” ao iPad da Apple. N√£o √© o Photoshop real que voc√™ pode obter no Windows ou no macOS, mas ser√° muito melhor do que as outras vers√Ķes do Photoshop que a Adobe criou para o iOS. Alguns est√£o dizendo que isso pode prenunciar o desaparecimento do macOS, √† medida que a Apple se move mais para o iOS e seus pr√≥prios chipsets baseados em ARM. Ainda assim, o iOS nunca foi t√£o bom para gr√°ficos de n√≠vel profissional e as op√ß√Ķes de hardware s√£o bastante limitadas.

Acho que talvez seja hora de os fabricantes de software e hardware de n√≠vel profissional se unirem e montarem sua pr√≥pria vers√£o ‚ÄúCreative Pro‚ÄĚ do Linux.

Na d√©cada de 1980, a maioria dos programas gr√°ficos foi criada apenas para funcionar no macOS. Era o √ļnico sistema operacional de computa√ß√£o na √©poca que realmente funcionava bem com a impress√£o Postscript. Ent√£o, nos anos 90, quando o Windows NT apareceu, muitos programas gr√°ficos de n√≠vel profissional come√ßaram a aparecer nisso … em parte por causa de um gerenciamento de mem√≥ria muito mais avan√ßado e tamb√©m por rodar em hardware muito poderoso como o DEC Alpha. √Č assim que filmes de grande sucesso como o Titanic foram criados.

Muitos est√ļdios de efeitos especiais sofisticados agora usam o Linux para anima√ß√£o 3D e farms de renderiza√ß√£o, mas ainda precisam usar o macOS e / ou Windows para determinadas produ√ß√Ķes gr√°ficas, principalmente usando o Adobe CC. O Autodesk Maya √© o programa obrigat√≥rio para anima√ß√£o 3D e √© executado no Linux Cent OS e no Red Hat Linux. Ent√£o √© isso que muitos est√ļdios usam, geralmente em combina√ß√£o com seus pr√≥prios programas propriet√°rios.

Desculpe, mas esse ainda não é o Photoshop de nível profissional sendo executado no iOS.

Muitas vezes, h√° postagens nos f√≥runs de usu√°rios da Adobe e em outros lugares desejando que a Adobe disponibilize todos os seus programas da Creative Cloud no Linux, mas a Adobe nunca se esfor√ßa porque a comunidade de usu√°rios de criativos no Linux √© muito pequena. O Linux tamb√©m √© muito fragmentado! Existem muitas distribui√ß√Ķes Linux diferentes, mesmo que voc√™ tenha feito algum trabalho para portar os programas, seria um pesadelo apoi√°-los. Alguns membros da comunidade Linux sugeriram que o Adobe CC trabalhasse com o WINE (uma camada de software que imita as APIs do Windows) para que as vers√Ķes do Windows fossem executadas no Linux, pois esse seria o m√©todo mais f√°cil. A Adobe provavelmente n√£o deseja dar aos desenvolvedores Linux e WINE acesso ao seu c√≥digo, e isso √© compreens√≠vel, mas‚Ķ

E se os maiores fabricantes de software e hardware Creative Pro se tornassem aliados e cooperassem na modificação de uma distribuição Linux existente em algo que funcionasse realmente muito bem com todos os seus softwares, serviços e hardware de nível profissional?

No momento, Adobe, Autodesk, Corel, Pixelogic, Serif, Wacom, etc., todos precisam lidar com qualquer hardware e software de sistema operacional que a Apple ou a Microsoft disponibilizem. Eles est√£o todos √† merc√™ dessas duas empresas. A Apple n√£o se preocupa mais com o mercado de criativos profissionais, j√° que seus dispositivos iOS s√£o muito mais lucrativos. Quero dizer, o √ļltimo Mac Pro foi lan√ßado em 2013 e ainda nenhum dos Macs possui digitalizadores de caneta incorporados em suas telas! A Microsoft tinha um pouco de interesse no mercado de criativos profissionais com seus dispositivos Surface Pro e Surface Studio, mas a equipe do Windows quebrou totalmente a interface da caneta. Tanto a Apple quanto a Microsoft podem e podem ter interrompido o fluxo de trabalho do profissional criativo √†s vezes, e isso pode ser muito frustrante quando h√° trabalho a ser feito.

Esse parece ser um bom motivo para criar seu pr√≥prio sistema operacional otimizado para seu software criativo profissional espec√≠fico e seu hardware profissional espec√≠fico. As distribui√ß√Ķes Linux amadureceram muito ao longo dos anos. Muitas vers√Ķes s√£o muito mais f√°ceis de usar do que costumavam ser. Com uma alian√ßa focada no ‚ÄúCreative Pro Linux‚ÄĚ, cada empresa poderia adicionar quaisquer componentes necess√°rios ao sistema operacional para fazer com que seu software e hardware funcionassem realmente bem. A Adobe poderia fazer uma vers√£o especializada do WINE para oferecer suporte a seus programas. A Autodesk poderia adicionar as coisas que o Maya precisa para executar junto com os componentes WINE necess√°rios para seus outros produtos.

Maya_on_linuxGráficos e animação 3D de ponta com o Maya da Autodesk já funcionam no Linux.

O hardware Wacom √© muito bem suportado pela comunidade Linux (os drivers de Jason Gerecke j√° est√£o embutidos em muitas distribui√ß√Ķes). A Wacom tamb√©m est√° construindo hardware de computa√ß√£o de √ļltima gera√ß√£o, como o Mobile Studio Pro (que adoramos) e o Wacom Cintiq PC Engine. Ambos rodam o Windows, porque essa √© realmente a √ļnica op√ß√£o para um criador profissional de esta√ß√Ķes de trabalho profissionais no momento. Deve ser bem simples para os engenheiros da Wacom oferecer suporte a uma √ļnica distribui√ß√£o “Creative Pro Linux”. A HP tem como alvo profissionais de cria√ß√£o com alguns de seus hardwares de esta√ß√£o de trabalho “Z”. Tenho certeza de que eles tamb√©m estariam interessados ‚Äč‚Äčem apoiar uma alian√ßa do Creative Pro Linux.

Obviamente, o ‚ÄúCreative Pro Linux‚ÄĚ deve permanecer livre e de c√≥digo aberto para tirar proveito de tudo o que a comunidade Linux tem a oferecer, mas pode haver uma loja de aplicativos integrada onde os usu√°rios podem comprar os aplicativos que desejam usar. Ou, pelo menos, pode haver um reposit√≥rio que inclua downloads de avalia√ß√£o ou instaladores propriet√°rios (como o Adobe CC) para muitos softwares profissionais criativos. Manter o “Creative Pro Linux” livre permitiria que qualquer pessoa o baixasse e o instalasse em seu pr√≥prio PC ou hardware Mac, aumentando assim a base de usu√°rios e atraindo mais fabricantes de profissionais para se unirem √† causa.

A Microsoft começou a adotar o Linux incluindo o subsistema Linux no Windows 10 e dando suporte aos sistemas Linux no Azure. O MacOS é uma versão proprietária bloqueada do BSD Unix há quase 20 anos. De fato, parte do macOS se baseia; o Darwin OS, ainda é gratuito e de código aberto. Construir um Creative Pro OS em Darwin pode ser outra opção, mas acho que seguir a rota de distribuição do Linux será muito mais fácil e melhor para o ecossistema.

Sim, provavelmente √© verdade que a Microsoft e a Apple podem ficar um pouco chateadas se uma s√©rie de fabricantes de softwares pesados ‚Äč‚Äčda Creative Pro come√ßar a visar um sistema operacional gratuito desenvolvido em conjunto, mas os profissionais criativos precisam de algo para usar no trabalho real e n√≥s ‘ voc√™ realmente n√£o est√° mais conseguindo isso da Apple ou da Microsoft. Mesmo a amea√ßa de todos esses fabricantes de software e hardware profissionais criativos que optam por oferecer suporte a um “Creative Pro OS” provavelmente poderia ativar a Apple e a Microsoft. Pode ter o mesmo efeito que o Surface Pro da Microsoft teve sobre os fabricantes de PCs. Quando a Microsoft lan√ßou isso e come√ßou a vender muito bem, a Wacom respondeu com alguns tablets muito mais amig√°veis, como o Cintiq Companion e o Mobile Studio Pro … assim como a HP … como a Dell … e agora temos √≥timos recursos criativos op√ß√Ķes de hardware amig√°veis!

Talvez esteja na hora de uma competição séria no sistema operacional de nível profissional.

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