Activision / Blizzard: Após o fechamento de sua sede francesa, os funcionários decidem fazer greve

Apesar dos números no verde e da ausência de pesadas consequências econômicas para os videogames, alguns grandes grupos não hesitam em demitir trabalhadores. É o caso da Activision/Blizzard, gigante dos videogames, que decidiu fechar sua sede francesa localizada em Versalhes. São várias centenas de funcionários que, portanto, se encontram à porta, enquanto alguns podem ter a sorte de receber uma transferência. Diante desta situação, enquanto os negócios da Activision/Blizzard vão bem, os funcionários do escritório de Versalhes decidiram ataqueanuncia o Sindicato dos Trabalhadores de Videogames (STJV) em Twitter.

O sindicato emitiu um comunicado, denunciando a situação em que os trabalhadores se encontram.

O STJV aponta o dedo para a posição da Activision/Blizzard, enquanto a empresa não foi impactada pela pandemia.

Funcionários de Versalhes querem ser ouvidos

É um comunicado de imprensa lapidar publicado pelo STJV, enquanto os funcionários de Versalhes decidiram entrar em greve. Sindicato acusa Activision/Blizzard de demissão maciço e fechamento de sua sede na França”sem nenhuma razão econômica“. No entanto, o grupoteve US$ 3,6 bilhões em receita nos primeiros seis meses de 2020, incluindo US$ 913 milhões diretamente dos jogos da Blizzard“.

O STJV também deplora um fechamento “embora a Activision / Blizzard tenha negado repetidamente, após demissões em 2019, querendo fechar sua filial francesa“. O sindicato também se preocupa soletrar de várias centenas de funcionários que arriscam “se encontrarem desempregados num contexto económico, social e de saúde particularmente precário” enquanto eles terão “continuado a trabalhar duro durante o confinamento e depois“.

Para o STJV, a Activision/Blizzard se esconde atrás de razões econômicas, apesar de seus excelentes resultados, para praticar um “Otimização de impostosque não leva em conta os consideráveis ​​riscos humanos“.

O sindicato oferece seu apoio aos empregados em greve, em meio à pandemia do COVID-19. Porque, como lembrado muitas vezes, a indústria de videogames está indo muito bem, apesar da crise da saúde. A situação terá sido amplamente rentável aos jogadores de videogame durante o confinamento, com a jogos como fonte de entretenimento para muitas pessoas.

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