Aaero lança 11 de abril no Xbox One

Aaero lança 11 de abril no Xbox One

Enquanto trabalhamos juntos na Codemasters e depois mais tarde na FreeStyleGames, Dan e eu brincávamos regularmente que os grandes estúdios estavam ficando muito complicados e provavelmente deveríamos ‘indie’ e fazer um jogo entre nós dois. Eu acho que nunca conseguiríamos, na verdade.

Acontece que foi exatamente isso que fizemos! Aaero surgiu como a resposta para uma lista de coisas que queríamos alcançar com um jogo.

Primeiro, queríamos criar um jogo que transmitisse o burburinho de você tocar jogos de ritmo e ter a ação sincronizada com a música, mas sem limitá-la a apertar rigidamente os botões no ritmo.

Afastando-nos da era dos instrumentos de jogos plásticos, não queríamos emular um instrumento musical usando um controle padrão. Em vez de comprometer, queríamos que o controlador fizesse o que faz de melhor: controle preciso por meio de sticks analógicos.

Discutimos a engenharia reversa da jogabilidade em torno da música, para que ela se parecesse com uma partitura cinematográfica, e não como uma performance a ser replicada. O jogador teria controle total e o mecanismo do jogo traria tudo de volta ao tempo sem se sentir forçado.

Captura de tela do Aaero

Essas conversas resultaram no primeiro protótipo de Aaero. (Você pode ver uma parte do protótipo em nosso vídeo na parte superior). Desde então, aprimoramos e polimos o conceito e estamos extremamente orgulhosos de lançá-lo na natureza.

Obter apoio de alguns dos principais nomes da EDM como Flux Pavilion, Katy B e Noisia foi incrível e a trilha sonora é absolutamente alucinante. A recepção que recebemos quando mostramos o jogo em várias convenções foi extremamente positiva e esperamos que você goste de jogar Aaero tanto quanto gostamos de desenvolvê-lo.

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