A versão experimental Doom Remake 4 adiciona mais luzes, melhora os materiais PBR, …

Modder ‘vasyan777’ lançou uma nova versão do mod Doom Remake 4 para os jogos clássicos de Doom. De acordo com o changelog, esta versão experimental vem com um script de luzes de textura que adiciona mais luzes, refletindo os materiais de PBR, embora também tenha mais recursos que a versão lançada anteriormente.
Caso você não saiba, Doom Remake 4 é basicamente uma compilação de mods que fazem os jogos clássicos de Doom parecerem mais polidos e estéticos. Este mod apresenta Texturas de Alta Resolução com materiais PBR, modelos 3D de todos os objetos e inimigos, New HUD (DoomVisor modificado), bem como mods Brutal com bastante sangue e gibs.
Esta versão experimental mais recente também suporta a API Vulkan (ao lado do OpenGL), embora você precise desativar o desfoque de movimento, caso contrário, obterá uma tela em branco.
Abaixo você encontra os principais recursos desse mod:
- Contrata texturas e skyboxes
- Modelos 3D de armas, inimigos, decorações, itens etc.
- Logotipos de alta resolução e partes do menu
- Efeitos gráficos (explosões, faíscas, fumaça etc.) do Brutal Doom e de alguns outros mods.
- Sons personalizados para armas e jogadores.
- Água e líquidos novos com reflexos
- Tocha (pressione F (ou Y para alternativa) para ligar)
- Movimento menos escorregadio como um terremoto
- Desmembramento de cadáveres. Depois de atirar no cadáver, ele se dividirá em gibs e tripas em 3D.
- Mais sangue. Quando você atira no inimigo, o sangue é manchado nas paredes e flui do teto
- Som de passos
- Materiais de PBR e mapas de paralaxe de deslocamento (não completos)
- DoomVisor HUD modificado
Como já relatamos, os modelos 3D são baseados em modelos realmente antigos, criados há muito tempo por um artista do Doomworld. Portanto, estou quase certo de que a maioria dos jogadores de Doom desejará desativá-los.
De qualquer forma, os interessados podem baixar esta nova versão do Doom Remake 4 aqui.
Diverta-se!