A Ubisoft adicionou todas as atividades paralelas no primeiro Assassin’s …

A Ubisoft adicionou todas as atividades paralelas no primeiro Assassin's ...

Muitos jogadores criticaram o primeiro jogo de Assassin’s Creed por ser repetitivo. No entanto, as coisas poderiam ter sido piores se não fossem as sugestões do filho do CEO da Ubisoft. Depois de jogar uma versão inicial do jogo, o garoto de Yves Guillemot disse que o jogo era chato, forçando a equipe a adicionar algumas atividades paralelas.

Agora, o que é ainda mais louco aqui é que a Ubisoft conseguiu adicionar todas as atividades paralelas em cinco dias. Além disso, todas essas atividades paralelas eram quase livres de erros. Em apenas cinco dias. Agora isso é alucinante, especialmente porque estamos falando da Ubisoft.

Também é fascinante a precisão do filho de Yves Guillemot. Além disso, é surpreendente como um estúdio inteiro tomou uma decisão crucial de desenvolvimento depois de ouvir uma criança. Quero dizer, os jogadores se queixaram do jogo ser chato, então imagine como essa versão inicial era realmente chata. Não apenas isso, mas apenas 5-6 pessoas trabalharam nessas atividades paralelas nesses cinco dias.

Agora, infelizmente, uma atividade paralela apresentava um bug que poderia causar falhas e exigir uma reinicialização. Claro, isso foi realmente frustrante para a maioria dos finalistas. No entanto, se você não era um, talvez nunca o tenha encontrado.

Esta informação vem do ex-programador da Ubisoft, Charles Randall.

Obrigado Resetera

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