A Square Enix gostaria de tornar todo o seu catálogo virtualmente acessível, mas…

Square-Enix gostaria eventualmente de ter todo o seu catálogo disponível para download. O principal problema encontrado aqui é que, para vários desses títulos, o código-fonte foi perdido.

Com um extenso catálogo, alguns dos quais permaneceram confinados ao Japão até o momento, a Square Enix pretende torná-lo totalmente acessível em uma ou mais plataformas de download ou streaming. Esta foi a vontade expressa recentemente pelo presidente da Square Enix Yosuke Matsuda à Game Informer.

“Nós trabalhamos [à rendre tout notre catalogue accessible en téléchargement] De maneiras diferentes”disse o CEO. “É um pedido que ouvimos com frequência. Quanto aos nossos principais títulos, a maioria deles ainda é jogável por meio de variantes. Quanto aos títulos mais clássicos que você já jogou no NES, continuamos trabalhando duro para que você possa praticá-los. Na verdade, começamos um projeto dedicado internamente para portá-los, então estamos trabalhando para disponibilizá-los em várias plataformas. Sem dúvida, eventualmente, gostaríamos que isso assumisse a forma de uma assinatura ou serviço de streaming, por isso estamos explorando a possibilidade de criar um canal dedicado para nós mesmos.”

Square Enix perdeu o código-fonte de vários títulos

Mas lá. A comunidade de jogos japonesa não parece estar muito interessada em preservar sua herança, e a Square Enix não é exceção. Por ocasião do lançamento de Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, ficamos assim a saber que a equipa que se pôs a trabalhar nesta remasterização teve de compor sem o código fonte original, assim perdido. E acontece que este não é o único caso desse tipo na editora.

“Tenho vergonha de admitir, mas em alguns casos não sabemos mais onde está o código [source]. Às vezes é muito difícil encontrá-los, porque naquela época você apenas os escrevia, aplicava e pronto – você não pensava em como vendê-los mais tarde. Às vezes, os clientes perguntam: ‘Por que você ainda não lançou isso? [jeu]?’ E a verdade é que é porque não sabemos onde [le code] deixei.”

Daí a facilidade de desenvolver remakes em vez de trazer maravilhas de pixel art.

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