Estás a ler: A Sony respondeu mais ou menos ao convite da Microsoft
Microsoft realizou uma magnífica pole aos seus concorrentes no início da semana. Chris Carla, diretor de[email protected]na verdade aproveitou a Game Developers Conference para levantar o véu sobre uma nova função projetada para o Xbox One: o Reprodução em rede cruzada. Como o próprio nome sugere, este último visa permitir que os jogadores que atuam no console enfrentem seus rivais no PC e outras plataformas.
Deve-se admitir que este anúncio surpreendeu muitas pessoas, mas o editor, no entanto, indicou que não pretendia impô-lo aos editores ou mesmo a outros fabricantes.
Ou seja, os estúdios que desejarem integrar a função em seus títulos terão que começar por integrá-la em seus jogos.
Microsoft alcança seus concorrentes, mas não pretende impor nada a eles
É bastante lógico, mas não é a única limitação do sistema. A conexão só pode realmente ser feita se os concorrentes da marca concordarem em abrir sua plataforma para o editor. No PC, isso não é um problema, já que a maioria dos computadores roda no Windows, mas o mesmo obviamente não é verdade para os consoles.
Aqui, neste caso, tudo vai depender da Nintendo e da Sony. Além disso, todo o problema está aí, já que este último vendeu muito mais consoles do que a Microsoft e, portanto, está em uma posição de força.
A GameSpot teve a oportunidade de falar com um representante da marca e o site aproveitou para lhe perguntar diretamente a pergunta e perguntar-lhe se a Sony estava disposta a aceitar a proposta da Microsoft.
A resposta da empresa deve fazer alguns sorrirem: “O PlayStation permitiu o jogo multiplataforma com o PC em vários jogos, e tem feito isso desde o lançamento de Final Fantasy 11 no PS2 e PC em 2002. Adoraríamos discutir isso com qualquer editor ou desenvolvedor interessado”. Difícil ser menos claro.
A Sony não se opõe necessariamente à ideia
No essencial, a Sony recorda assim que a Microsoft não inventou nada e mesmo que está um pouco atrasada nesta área porque a PS2 já oferecia uma função deste tipo em 2002. No entanto, a marca não é contra a ideia de o discutir.
Sim, discutir isso e esse detalhe obviamente não é trivial porque a empresa não tomou nenhuma decisão no momento e obviamente prefere jogar a carta da cautela.
Entretanto, a Microsoft também anunciou no início da semana que Rocket League será o primeiro jogo a tirar partido desta função e os jogadores que apitam no Xbox One poderão em breve enfrentar os seus homólogos no PC.
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