A receita do Fortnite caiu 48% mês a mês em janeiro, a receita digital do CS: GO cai …

Fortnite Season 10 releases today, will require DirectX 11 GPU, full patch notes
Fortnite Season 10 lançamentos hoje, exigirá GPU DirectX 11, notas completas de patch

O SuperData Arcade compartilhou seu relatório mensal, afirmando que o Fortnite caiu mês após mês após um forte final de ano e que os altos níveis de engajamento da Counter-Strike: Global Offensive não estão se traduzindo em ganhos de receita.

Entrando em mais detalhes, a receita do Fortnite em todas as plataformas combinadas caiu 48% mês a mês em janeiro, embora as vendas ainda aumentem significativamente ano a ano. Segundo o relatório, isso ocorre após um mês de pico em dezembro e aponta para um perfil de receita cada vez mais irregular que se aproxima de 2019.

Por outro lado, o MAU da Counter Strike Global Offensive cresceu 8% ano a ano em janeiro, depois de se beneficiar da mudança para um modelo free-to-play em novembro. No entanto, a receita digital caiu consideravelmente em comparação com janeiro passado, uma vez que os novos usuários mostraram uma conversão menor para os gastos no jogo.

Além disso, os consumidores gastaram US $ 8,4 bilhões em jogos digitais em todas as plataformas em janeiro, uma queda de 6% em relação ao ano anterior. O PC Premium teve a maior queda de qualquer plataforma, com um declínio de 29%. Enquanto isso, a receita do console também diminuiu 3%, incluindo uma comparação favorável do Fortnite devido ao desempenho morno das principais franquias Premium Console, como Grand Theft Auto, Call of Duty, FIFA e Overwatch.

Por fim, mas não menos importante, aqui estão os jogos digitais mais populares do mundo para PC, console e dispositivo móvel em janeiro de 2019.

0 Shares