A próxima versão do Halo SPV3 suportará o Ray Tracing for Screen …

A próxima versão do Halo SPV3 suportará o Ray Tracing for Screen ...

A equipe por trás do mod de revisão total do SPV3 para Halo: Combat Evolved anunciou que sua próxima versão suportará Ray Tracing para Screen Space Reflections. Além disso, a equipe lançou as primeiras capturas de tela mostrando essas reflexões traçadas por raios que você pode encontrar abaixo.

Segundo a equipe, seu principal artista técnico vem trabalhando com Marty Mcfly para implementar essas reflexões traçadas por raios. Agora, pelo que entendi, o mod não exigirá o Reshade do Mcfly para funcionar. Dessa forma, todos poderão desfrutar das novas reflexões no espaço da tela de rastreamento de raios.

Como a equipe observou, esse novo recurso visual permite que eles tenham reflexos muito mais realistas ao longo do jogo.

“As reflexões são tão precisas que você pode realmente ver a luz dos seus escudos de energia refletindo enquanto ela se move na sua arma, o reflexo das tintas dentro do POA refletindo na lateral da sua arma e até permite superfícies molhadas como a chuva nadou de 343 GS para refletir o pelicano e a luz de seus propulsores pelo chão. ”

Juntamente com as novas reflexões do Ray Tracing, a próxima atualização do SPV3 trará mais melhorias visuais para o modo SP. Por exemplo, a equipe corrigirá os problemas de brilho restantes e trará algumas correções para os erros encontrados pelos usuários. Ele também terá outras pequenas alterações, como alterações na pistola de plasma bruto. Além disso, ele corrigirá um erro com alguns bitmaps incorretamente referenciados com os feixes de sentinela e também melhora o desempenho. Também pode reduzir significativamente alguns efeitos de partículas sendo selecionados pelo jogo em combate.

Infelizmente, não há ETA sobre quando esta nova versão do SPV3 será lançada. Naturalmente, informaremos sobre isso no momento em que for publicado. Até lá, aproveite as seguintes capturas de tela!


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