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A Plague Tale: Revisão da Inocência

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O desenvolvedor francês Asobo Studio existe há cerca de uma década, e seu pedigree é composto principalmente por títulos licenciados ou projetos colaborativos para vários editores. Quando soube que eles estavam desenvolvendo um IP totalmente novo, focado no meu período histórico favorito – a idade média -, fiquei bastante empolgado. O novo jogo, Um Conto de Praga: Inocência, procura contar uma história focada em uma pequena parte da Europa, em uma única família, durante a Guerra dos Cem Anos e a peste bubônica. Além do mais, o jogo tem uma reviravolta na praga mortal, jogando os jogadores em uma história sombria e sombria, em um mundo igualmente sombrio e deprimente. O primeiro grande IP original deles se mantém? Leia mais para descobrir!

Um Conto de Praga: Inocência
Empresa: Focus Home Interactive
Desenvolvedor: Asobo Studio
Plataforma: PC com Windows (Revisto), PlayStation 4, Xbox One
Data de lançamento: 14 de maio de 2019
Jogadores: 1
Preço: $ 44.99

Os visuais em Um Conto de Praga: Inocência são fantásticos para um estúdio iniciante como o Asobo. Ambientes, texturas, desenhos de personagens, animações, tudo realmente brilha e faz você se sentir como se tivesse espiado uma janela da França medieval. O jogo tem um equilíbrio muito bom de ambientes naturais e as coisas mais distorcidas que você verá, tanto na guerra quanto no sobrenatural.

Eu diria que o jogo é comparável a grandes títulos de orçamento em termos de estilo visual e direção geral, tudo parece perfeito. Os vários ambientes geralmente são planejados muito bem visualmente e mecanicamente, algo que abordarei mais adiante. Eu joguei o jogo no Windows PC e no PlayStation 4, e o desempenho geral é sólido. Eu vi algumas texturas aparecerem no PC, mas é isso.

Sem estragar muito, os eventos mais distorcidos e sobrenaturais realmente parecem outra coisa e, no entanto, se encaixam adequadamente na fonte e em seus temas. A ferocidade da praga em si é realmente capturada bem no sentido visual, e pode fornecer uma sensação do tipo do limite do seu assento em uma base consistente quando as coisas ficam loucas.

As principais mecânicas de jogo que você verá em Um Conto de Praga: Inocência são em grande parte exploração, resolução de quebra-cabeças e simplesmente tentam sobreviver. O jogo não se parece com outros jogos de aventura em que você enfrenta uma força insuperável e é impotente de uma maneira barata – se isso faz sentido. A praga em si é mais uma força da natureza, e quando chega você corre.

Quando a história avança, você é empurrado para uma situação progressivamente pior à medida que avança de uma área para outra, sobrevivendo a cada cenário à medida que eles acontecem. O jogo continua a descobrir maneiras de fazer você encontrar o seu caminho através de humanos e ratos atormentados. Eu diria que a quantidade de opções de experimentação oferecida parece quase certa e você nunca fica sobrecarregado.

Os quebra-cabeças, embora consistentes, meio que parecem um pouco abaixo do esperado. Eu posso entender o jogo que está sendo feito para um público mais amplo e, portanto, – muitos jogadores estarão conferindo este jogo apenas pela história e pelos personagens, mas discordo. Os quebra-cabeças cumprem seu objetivo, mas eu estava passando por eles. Isso pode ser do grande nível de design – eu nunca me senti realmente perdido ou preso.

Há algumas partes em que você precisa se esgueirar pelos humanos – você adivinhou, tentando encontrar e capturá-lo. Eu diria que as mecânicas furtivas e de detecção se parecem com a maioria dos jogos que possuem essas mecânicas – elas funcionam, mas podem ser um pouco malucas. Porém, nunca deixa de ser satisfatório atirar uma pedra na cabeça de um guarda. Alguns inimigos o forçam a andar por aí, ou pensar de maneira inteligente.

No geral, a progressão no jogo parece certa. Você nunca fica preso assistindo cena após cena, nem é jogado em uma região extremamente grande, com inúmeras áreas para limpar e cortar. Isso simplesmente aumenta o desenvolvimento do personagem e a necessidade que comecei a ver a história até o fim. Há um pouco de artesanato e atualizações – não é muito, mas está lá.

A história em Um Conto de Praga: Inocência segue os irmãos Amicia e Hugo de Rune, enquanto eles calma e cuidadosamente tentam sobreviver e escapar de predadores humanos e sobrenaturais. Sem divulgar nenhum spoiler, o jogo não perde tempo em rasgar seu coração e pisar nele desde o início, e as coisas simplesmente ficam mais deprimentes à medida que as coisas acontecem.

O jogo se passa na primeira fase da Guerra dos Cem Anos e na zona rural infestada de morte da França. Desde o início, você provavelmente não está esperando arco-íris e momentos felizes, e não deveria. Onde Um Conto de Praga realmente brilha são os pequenos momentos em que Amicia e Hugo se unem, sobrevivem e lutam juntos. Alguns momentos legítimos me deixaram triste ou inspirada.

O desenvolvimento do personagem, como esse é principalmente um jogo baseado em narrativas, é bom o suficiente para parecer que você está torcendo pelos irmãos de Rune. Não importa o que o universo atire neles, você continuará esperando que eles mancem por mais um dia, escapem para outra área e talvez sobrevivam. Isso é tudo o que realmente existe, então o jogo provavelmente não mudará de idéia se você nunca gostou desses jogos.

A partitura musical em Um Conto de Praga: Inocência é algo de se ver, mesmo por si só. O compositor Olivier Deriviere, conhecido por seu trabalho em Sozinho no escuro, Lembre-se de mim, e mais, derrubou este fora do parque. A música tem uma grande variedade de acústica, segmentos etéreos e, claro – sons de puro medo que destacam os momentos realmente assustadores ou indutores de ansiedade.

Há momentos no jogo em que a pontuação da orquestra desaparece, destacando aqueles pequenos momentos que Amicia e Hugo compartilham entre os horrores que enfrentam. A música, combinada com os dubladores e sua química, realmente cria alguns momentos emocionantes que puxam as cordas do seu coração. Esses momentos com os ratos são como o oposto polar – pura ansiedade e pavor.

A voz atuando em Um Conto de Praga é uma ótima versão em inglês da França medieval. Eu sempre tenho um osso para escolher com a mídia definida em um período mais antigo, onde todo mundo fala inglês, mas isso não é negativo para este jogo. Os atores realmente fazem seu trabalho nas várias circunstâncias – desde aqueles raros momentos felizes aos sussurros constantes, aos gritos chocados e muito mais.

Eu posso ter tido queixas menores com o jogo, mas elas são na maioria pequenas e no geral minha experiência com Um Conto de Praga foi completamente agradável. O jogo tem muitas coisas boas acontecendo entre história, visual, desenvolvimento de personagens e muito mais. Eu meio que gostaria que houvesse um pouco mais, mas simplesmente porque eu realmente gostei dessa história.

Um Conto de Praga: Inocência é um IP novo e maravilhoso de um estúdio emergente como o Asobo. O jogo leva um período raramente adaptado da nossa história e o transforma em uma experiência totalmente única, com uma aventura guiada por personagens que o fará querer ver como tudo termina. Eu realmente não posso recomendar o jogo o suficiente se você estiver procurando por algo novo e novo.

A Plague Tale: Innocence foi revisada no Windows PC e PlayStation 4 usando uma cópia de revisão fornecida pela Focus Home Interactive. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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