A NVIDIA GeForce 441.41 é otimizada para Halo: Reach, acrescenta o Image Sharpening …

A NVIDIA GeForce 441.41 é otimizada para Halo: Reach, acrescenta o Image Sharpening ...

A NVIDIA lançou um novo driver para suas placas gráficas. De acordo com as notas de versão, o driver NVIDIA GeForce Game Ready 441.41 WHQL oferece desempenho ideal no Halo: Reach e Quake 2 RTX versão 1.2.

Além disso, este novo driver pronto para jogo adiciona suporte a nitidez de imagem a todos os jogos OpenGL e Vulkan por meio de seu painel de controle. Dessa forma, os jogadores de PC podem aprimorar cada jogo, independentemente de usar o DirectX 9 ou a API Vulkan. Para ativar a nitidez da imagem, abra o Painel de controle da NVIDIA e selecione Gerenciar configurações 3D -> nitidez da imagem.

Por último, mas não menos importante, este driver contém algumas correções para Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4 e Shadow of the Tomb Raider.

Como sempre, você pode baixar esse novo driver aqui. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas da versão do driver WHQL da NVIDIA GeForce Game Ready 441.41

Jogo pronto para Halo: Reach

O novo Game Ready Driver fornece as otimizações, perfis e correções de bugs mais recentes para o Halo: Reach. Além disso, esta versão também fornece suporte ideal para o Quake II RTX v1.2
atualização que fornece aprimoramentos de qualidade interessantes para traçado de raio e texturas.

Suporte de nitidez de imagem para Vulkan e OpenGL

No mês passado, introduzimos um novo recurso de nitidez da imagem do painel de controle da NVIDIA que permite aos jogadores da GeForce melhorar a nitidez e a nitidez dos títulos DirectX, além de aprimorar e aprimorar a nitidez. Com este novo driver pronto para jogo, esse recurso também está disponível para jogos OpenGL e Vulkan.

Fixed Issues

  • [SLI][Red Dead Redemption 2][Vulkan]: O benchmark pode falhar durante a execução no modo Vulkan com o SLI ativado e usando as configurações de gráficos Ultra.
  • [Red Dead Redemption 2][Vulkan]: O travamento ocorre em alguns sistemas com CPUs de 4 e 6 núcleos.
  • [Shadow of the Tomb Raider]: O jogo pode falhar quando iniciado no modo DirectX 12.
  • [Forza Horizon 4]: Erro de “baixa largura de banda de streaming” pode ocorrer após o jogo prolongado.
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