A nova Atualização Mundial Monster Hunter melhora ainda mais o desempenho, reduz o uso da CPU, …

Monster Hunter World PC Patch 11.50.01 fixes bugs and crashes, full patch notes

No início deste mês, a Capcom lançou o primeiro patch de desempenho para 2020 para o Monster Hunter World. Esse patch visava reduzir a utilização da CPU e melhorar o desempenho geral. E hoje, a empresa japonesa lançou um segundo patch que promete melhorar ainda mais o desempenho.

De acordo com as notas de versão, a atualização de 27 de janeiro do Monster Hunter World apresenta melhorias para solucionar esse problema, que ocorre com mais frequência em CPUs com contagens de núcleos mais baixas. Além disso, trata dos problemas de congelamento da tela que podem afetar os usuários de determinadas placas gráficas.

Como sempre, o Steam fará o download deste patch na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas do Patch de 27 de janeiro de Monster Hunter World
  • Congelamento de tela que afeta usuários com determinadas placas gráficas. (Ocorre apenas com o DirectX 11.)
  • Implementamos melhorias para solucionar esse problema, que ocorre com mais frequência em CPUs com menor contagem de núcleos.
  • Problema de desempenho que afeta usuários com determinadas especificações do sistema.
  • Resolvemos um problema que poderia causar uma queda no FPS para usuários com determinadas especificações ao usar o DirectX 12.
  • Adicionamos medidas para reduzir o uso da CPU. Observe que os efeitos dessa melhoria dependem das especificações do sistema.
  • Corrigimos um problema em que o jogo travava ao usar determinados monitores após iniciar o jogo no modo janela, iniciar o jogo na área de trabalho remota ou ao pressionar Alt + Tab.
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