A Jornada do Halo

Sempre que você faz a transição para uma nova plataforma, há a oportunidade de ver as coisas com uma nova perspectiva. Para nós da 343 Industries, o lançamento do Xbox One foi uma oportunidade para pensar sobre quais histórias queríamos contar, como contá-las e qual a melhor forma de incentivar a franquia “Halo” a mostrar a plataforma. E, o mais importante, combinando nossa paixão por “Halo” com a contribuição vocal e informativa de nossos fãs.
“Halo” não é simplesmente uma franquia perene de jogos, é parte da própria plataforma Xbox. Em termos de inovação e ideação, às vezes é importante para pessoas que nem tocam “Halo”. E, claro, é uma paixão e uma experiência essencial para duas gerações de jogadores. Então nos perguntamos: como começamos e para onde vamos com o “Halo” no Xbox One?
No passado, os jogos “Halo” levaram o Xbox adiante, mostrando o console e seu ecossistema de maneiras divertidas e inovadoras. Fazer um jogo “Halo” que roda a 60 quadros por segundo, em servidores dedicados, com o escopo, os recursos e a escala com os quais sonhamos há mais de uma década, não é trivial. É uma tarefa que nós, em 343 Industries, estão levando muito a sério para garantir que entregamos o jogo “Halo” que os fãs merecem e um jogo criado do zero para o Xbox One.
Fico feliz em revelar isso “Halo 5: Guardiões” a próxima parte da lendária saga do Master Chief, será lançada no Xbox One no outono de 2015. Na tradição de todos os jogos “Halo” desde seu lançamento em 2001, é um maciço e projeto emocionante.
“Halo 5: Guardians” é um esforço maior que “Halo 4.” Isso se aplica ao conteúdo e escopo do jogo, bem como à tecnologia do que é agora um mecanismo novo e mais poderoso. Certamente, existem alguns elementos essenciais herdados de jogos anteriores, mas investimos um grande esforço em refazer nossa tecnologia para aproveitar ao máximo o hardware e o ecossistema do Xbox One para criar mundos e experiências dignos da próxima geração.
Esperamos que seja um jogo que demonstre o talento, os aprendizados e as habilidades da equipe da 343 Industries. Um jogo que incorporará as coisas que aprendemos de “Halo 4” sobre tecnologia, estética, desempenho e escala – e talvez mais importante, entender e abraçar uma comunidade de jogadores que amam o que está no coração deste jogo e o potencial ilimitado do universo “Halo”.
E 2015 não será simplesmente o ano de “Halo 5: Guardians”, também será um ano que nos oferecerá uma oportunidade única. A oportunidade de convidar velhos amigos e novos públicos para esse universo através da série de televisão “Halo”, lançada como uma colaboração única com Steven Spielberg e algumas das melhores mentes criativas do mercado. Uma série que será autônoma, além de complementar e enriquecer a experiência do jogo. Teremos mais para compartilhar na série de televisão “Halo” quando nos aproximarmos do lançamento projetado para o outono de 2015.
Sua jornada começa em 2014
Muitos fãs observaram que eu fui muito deliberado com meu fraseado no palco da E3 no ano passado. Eu falei sobre um “viagem, “Em vez de um destino – e essa jornada definitivamente começa em 2014 com um salto gigante, em vez de um pequeno passo. Forneceremos muito mais informações sobre nossos planos para isto ano no Informações da mídia do Xbox E3 2014 em 9 de junho, e estamos confiantes de que os fãs de “Halo” ficarão muito animados com os planos especiais que temos na loja.
Então, até a E3, gostaria de expressar minha gratidão à nossa enorme e variada comunidade de Halo, cuja energia, entusiasmo, crítica e bondade são a força motriz por trás do que fazemos e do que esperamos alcançar em “Halo 5: Guardians”.
ATUALIZAR: Os papéis de parede exclusivos de Halo 5: Guardians estão agora disponíveis no HaloWaypoint.com