A jogabilidade do Cyberpunk 2077 é diferente da mostrada no vídeo de 48 minutos

Cyberpunk 2077 é um daqueles jogos que desperta uma expectativa sem igual. A CD Projekt deu tudo de si no cartão misterioso, revelando alguns detalhes sobre seu próximo bebê. Mas uma coisa é certa: o estúdio pode ser confiável com a qualidade de sua saga The Witcher, conhecida por seu rico universo e sua escrita densa. Especialmente quando você sabe que Cyberpunk 2077 se inspirará em monumentos do gênero SF, seja Deus Ex no lado dos videogames, Ghost in the Shell no lado do anime ou Blade Runner para a sétima arte. Mas hoje, o jogo está sendo falado novamente por sua jogabilidade.

Porque, como lembrete, um vídeo de 48 minutos foi revelado no ano passado, levantando o véu do sistema de jogo Cyberpunk 2077.

Um sistema que parecia tão sem fôlego quanto bem pensado, mas agora seria totalmente diferente.

Um jogo que evoluiu ao longo do desenvolvimento

No primeiro (e único) vídeo de gameplay, os jogadores puderam descobrir um universo visual extremamente rico para este novo título da CD Projekt. Um título em primeira pessoa em que a ação foi frenética, com muitas melhorias e diferentes formas de cumprir uma missão. Sem mencionar que, graficamente, Cyberpunk 2077 estava empurrando o envelope.

Deve-se dizer que de acordo com os primeiros rumores, o jogo poderia muito bem estar no XBox One, PC, PS4 como PS5 e Stadia, plataforma de streaming do Google.

Mas em uma entrevista para Areajugones, o diretor de missões do Cyberpunk 2077, Matheusz Tomeszkiewics, disse que o vídeo de jogabilidade é muito diferente do jogo atual. Muitas mudanças foram feitas durante o desenvolvimento pelo estúdio.

A jogabilidade mostrada no ano passado era apenas uma pequena parte do jogo. Como ela se encaixava no mundo aberto, em todo o jogo, ainda não estava claro. O jogo hoje é bem diferente deste vídeo de gameplay, ainda há algumas coisas em que estamos trabalhando agora.

Não há dúvidas de que a E3 deve revelar novas imagens de Cyberpunk 2077. As mudanças na jogabilidade e no universo do jogo serão, sem dúvida, perceptíveis.



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